User:Neshiro: Difference between revisions
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| map = <b>Entrez, et ne sortez jamais..</b> | | map = <b>Entrez, et ne sortez jamais..</b> | ||
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| icon1 = cube dispenser | | icon1 = cube dispenser | ||
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Ce niveau est le vingt-sixième et le dernier niveau. Il n'existe pas dans le jeu. Il a lieu dans les zones de maintenance ainsi que dans la Chambre de l'IA Centrale | Ce niveau est le vingt-sixième et le dernier niveau. Il n'existe pas dans le jeu. Il a lieu dans les zones de maintenance ainsi que dans la Chambre de l'IA Centrale et requiert au joueur d'utiliser l'[[Flinging/fr|Inertie]] ainsi que des placements de portails précis. Il a été créé par un utilisateur fou en manque de salles. | ||
==Dangers== | ==Dangers== | ||
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Latest revision as of 20:37, 28 May 2021
“ | Comment faire une bonne Salle de Test ? D'abord, créer un parcours simple et logique entre l'entrée et la sortie, puis rajouter un tas de trucs mortels. Et badaboum, c'est fait.
— Processeur d'Entretien des Salles de Test
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” |
Ce niveau est le vingt-sixième et le dernier niveau. Il n'existe pas dans le jeu. Il a lieu dans les zones de maintenance ainsi que dans la Chambre de l'IA Centrale et requiert au joueur d'utiliser l'Inertie ainsi que des placements de portails précis. Il a été créé par un utilisateur fou en manque de salles.
Dangers
- Tourelles mobiles
- Neurotoxine
- Fosses de lave
- Missiles téléguidés
- Acide vivant
- Plaques écrabouilleuses
- Fléchettes empoisonnées
- Dumbstep en fond sonore
Marche à suivre
Demander à la Sphère Info.
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