Geles

| « | We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.
— Cave Johnson
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Los geles son una mecánica del juego introducida oficialmente en Portal 2. Portal 2. Son sustancias líquidas que pueden impregnar cualquier superficie y objeto. No se pueden aplicar sobre superficies transparentes, como vidrios. Los únicos elementos de pruebas que pueden impregnarse son cubos y torretas, excepto por el gel de conversión.
Una superficie u objeto recibirá las propiedades del último gel impregnado. Por ejemplo, un cubo cubierto por el gel de repulsión que golpea un gel de propulsión deslizará pero dejará de rebotar.
Geles

Gel repulsor
El gel repulsor es una sustancia de color azul que repele cualquier objeto. Un jugador o objeto que impacte o salte sobre el hará que rebote. Objetos como el cubo contrapesado y las torretas pueden ser recubiertos por este gel, haciendo que reboten sobre cualquier superficie.

Gel propulsor
Un gel de color naranja que incrementa la velocidad del jugador. Recubrir un objeto con este gel provocará que tenga una menor fricción haciendo que se deslice por el suelo.

Gel de conversión
El gel de conversión es un líquido conductor de portales extraido de trozos de roca lunar. Impregnando una superficie con este gel, podrás colocar portales donde originalmente no se podía.

Agua
El agua limpia cualquier superficie y objeto que tenga algún tipo de gel. No tiene ninguna propiedad y no se pega en ninguna superficie.
Logros relacionados
Galería
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Gel Repulsor
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Gel Propulsor
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Gel de Conversión
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Agua
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Cubo de Contrapeso y Almacenaje con Gel Repulsor
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Cubo de Contrapeso y Almacenaje con Gel Propulsor
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