Pistón
| “Las siguientes pruebas requieren cooperación. Por lo tanto, nunca han sido resueltas por un humano. Ahí es donde entráis vosotros. No conocéis el orgullo. No conocéis el miedo. No sabéis nada. Seréis perfectos.” Este artículo está en construcción. Y por lo tanto, está incompleto. Puedes contribuir con la Wiki de Portal poniendo tu información. |

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Los pistones son un peligro presente en Portal, que en ocasiones se deben emplear como mecánica para superar puzles del mapa. Los pistones pueden matar al jugador aplastándolo, de forma similar a un triturador.
Portal
Portal no implementa esta característica hasta cerca del final del juego, cuando Chell intenta huir. En Portal, los pistones pueden matar al jugador aplastándolo contra una superficie, como una pared. En otras ocasiones se pueden utilizar como instrumentos para superar mapas, como un puente en la primera huida o para impulsar al jugador en la segunda huida.
Hay dos tipos de pistones en Portal, uno normal, cilíndrico, y otro rectangular que eleva a Chell para crear portables en superficies inalcanzables.
Portal 2
Los pistones no aparecen en Portal 2 del mismo modo que en Portal. Su función la cumplen los aplastadores y trituradores, que son paneles movidos por pistones hidráulicos y mecánicos. Aparece una especie de pistón en la primera prueba del gel de conversión. Su escasa aparición se debe probablemente al progreso del juego, ya que Chell no atraviesa las entrañas de la Aperture moderna tanto como lo hace durante su recorrido en Portal, y es probable que las instalaciones más antiguas de Aperture Science no funcionaran de la misma manera que la Aperture moderna.