Pistón

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Un pistón en Portal.
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No deberías estar aquí. No es seguro.
GLaDOS
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Los pistones son un peligro presente en Portal, que en ocasiones se deben emplear como mecánica para superar puzles del mapa. Los pistones pueden matar al jugador aplastándolo, de forma similar a un triturador.

Portal

Portal no implementa esta característica hasta cerca del final del juego, cuando Chell intenta huir. En Portal, los pistones pueden matar al jugador aplastándolo contra una superficie, como una pared. En otras ocasiones se pueden utilizar como instrumentos para superar mapas, como un puente en la primera huida o para impulsar al jugador en la segunda huida.

Hay dos tipos de pistones en Portal, uno normal, cilíndrico, y otro rectangular que eleva a Chell para crear portables en superficies inalcanzables.

Portal 2

Los pistones no aparecen en Portal 2 del mismo modo que en Portal. Su función la cumplen los aplastadores y trituradores, que son paneles movidos por pistones hidráulicos y mecánicos. Aparece una especie de pistón en la primera prueba del gel de conversión. Su escasa aparición se debe probablemente al progreso del juego, ya que Chell no atraviesa las entrañas de la Aperture moderna tanto como lo hace durante su recorrido en Portal, y es probable que las instalaciones más antiguas de Aperture Science no funcionaran de la misma manera que la Aperture moderna.