Puente de luz sólida

| « | These bridges are made from natural light that I pump in from the surface. If you rubbed your cheek on one, it would be like standing outside with the sun shining on your face. It would also set your hair on fire, so don't actually do it.
— GLaDOS
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Un puente de luz sólida (o simplemente puente de luz) es un haz de luz natural semitransparente desde la superficie de la Tierra. Puede hacer de puente para el jugador y de escudo contra torretas y demás peligros, así como un muro para puzles complejos que se encuentra el jugador más adelante.
Los puentes tienen una longitud infinita, hasta que impactan con otro material sólido. El puente es de luz, si una porción impacta contra un elemento sólido, el resto no continuará prolongándose.
Interacciones
Los puentes de luz sólida se pueden redireccionar con portales. Los puentes de luz sólida que salen de portales son ortogonales a así mismos. Además, los portales deben estar en el centro del puente para poder transportarlo a otro portal, si no, no servirá.
Chell, P-body y Atlas pueden ajustar los portales tras redirigir los puentes de luz sólida para adecuarse a ciertas situaciones...
Los portales permiten el paso de puentes de luz sólida.
Los puentes de luz sólida pueden cubrirse con geles de movilidad (repulsión y propulsión), permitiendo que los jugadores pongan geles donde normalmente no se podría porque caerían al vacío. Los geles en los puentes de luz sólida no son permanentes, ya que desaparecen en el momento en el que el puente se disipa o su ubicación cambia, así como cuando Atlas o P-body mueren.
El puente de luz sólida evitará que una torreta detecte a un jugador.
Apariciones
Campaña de un jugador de Portal 2
- Cámara de pruebas 11, capítulo 3 (Portal 2) (primera aparición)
- Cámara de pruebas 12, capítulo 3 (Portal 2)
- Cámara de pruebas 15, capítulo 3 (Portal 2)
- Cámara de pruebas 17, capítulo 3 (Portal 2)
- Cámara de pruebas 18, capítulo 4 (Portal 2)
- Cámara de pruebas 21, capítulo 4 (Portal 2)
- Cámara de pruebas 6, capítulo 8 (Portal 2)
Campaña multijugador de Portal 2
- Cámara 1, curso 3 (Portal 2 cooperativo) (primera aparición)
- Cámara 2, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 3, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 4, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 5, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 6, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 7, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 8, curso 3 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 9, curso 4 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 3, curso 5 (Portal 2 cooperativo)
- Cámara 4, curso 5 (Portal 2 cooperativo)
Sixense MotionPack DLC
- Cámara de pruebas 4 (Portal 2 Sixense MotionPack DLC) (primera aparición)
- Cámara de pruebas 7 (Portal 2 Sixense MotionPack DLC)
- Cámara de pruebas 2 cooperativa (Portal 2 Sixense MotionPack DLC)
- Cámara de pruebas 4 cooperativa (Portal 2 Sixense MotionPack DLC)
- Cámara de pruebas 5 cooperativa (Portal 2 Sixense MotionPack DLC)
Galería
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Vídeos
El puente puente de luz sólida en los vídeos informativos.
Curiosidades
- Los puentes de luz sólida aparecieron por primera vez en el Flash Version MapPack y posteriormente en Portal: Still Alive, pero luego se introdujeron de forma oficial en Portal 2.
- Los puentes en Portal: Still Alive funcionan prácticamente igual a los de Portal 2, pero no bloquean torretas ni atraviesan portales.
- El puente de luz sólida se llamaba «muro de plasma azul» en Portal: The Flash Version
- Aunque GLaDOS avisa al jugador de que el puente de luz sólida hace arder su pelo si lo toca, rozarlo no causa ningún daño.
Logros relacionados
Portal 2
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