Agua tóxica

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Agua tóxica en Portal 2.
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The subtext of that acid pit is acid. The content of the pit is also acid. I'll let you fully absorb it.
GLaDOS
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El agua tóxica,[1] también llamado ácido, líquido peligroso o agua mortal, es un peligro del entorno que aparece en Portal y Portal 2.

General

El agua tóxica suele estar presente en las cámaras de pruebas para penalizar al no superar un puzle, asegurando que los sujetos de pruebas son eficaces con sus movimientos y posicionamiento de portales.

Casi todos los elementos que caigan en el agua tóxica son irrecuperables, a excepción de las radios, que flotan en ella. En caso de perder un elemento necesario para completar la prueba, como los cubos, se repondrá inmediatamente si cae en el agua (a menos que requiera acitvar el elemento con un botón, que requerirá volver a pulsarse). En algunas ocasiones en Portal 2, los objetos que caigan en esta zona se pueden oír desintegrándose.

Su apariencia en Portal, es una mezcla de tonos rojo, verde y marrón con aspecto líquido. En Portal 2 suele ser marrón, a veces con humo alrededor, similar a Portal.

Entrar en contacto con este lodo provocará daño continuo que acabará matando a Chell, P-body, Atlas, Bendy o quien sea que use el jugador.

Galería

Subtítulos

Curiosidades

  • Si se usan trampas para disparar cohetes en el agua tóxica, se oye la voz de Isaac Kleiner («Oh, Dios mío. ¿Y ahora qué?») de Half-Life 2. Esto se debe a un comodín que usa Valve para indicar que no existe o falta un archivo de sonido, algo así como el patrón negro y lila cuando falta una textura o el modelo de «ERROR» en rojo, cuando falta un modelo 3D.

Referencias