Líneas de voz de Wheatley

From the Portal Wiki
Jump to: navigation, search

Lista completa de las líneas de voz de Wheatley en Portal 2.

Contents

Capítulo 1: Despertares

Introducción

Antes de abrir la puerta


Al abrir la puerta

Si el jugador tarda mucho o decide presionar el botón "decir casa" (el botón de salto)


Al conducir el container


Cámara de pruebas 02


Cámaras de prueba 07-08

Si el jugador no pone un portal en el lado de la cámara donde esta Wheatley

Si el jugador ha puesto un portal al otro lado de la habitación, donde esta Wheatley, pero no pasa através de él


Al desconectarse del Raíl

Si el jugador no ha levantado a Wheatley del suelo para el momento en el que termine su anterior línea

Al recoger a Wheatley del suelo


Al enchufarlo en la toma de la pared


Panel secreto


Aparición de la torreta oráculo


"Su cámara"

Al entrar en la cámara de GLaDOS cuando está en ruinas


Al pasar através de la cámara de GLaDOS cuando está en ruinas


Al saltar por las escaleras


En la sala de interruptores


La reactivación de GLaDOS


Capítulo 3: El Regreso

Cámara de prueba 09


Cámara de prueba 12


Capítulo 4: La Sorpresa

Cámara de prueba 18


Cámara de prueba 21 (Escape)

Si el jugador no camina hacia Wheatley


Capítulo 5: La Fuga

La fábrica de torretas

Camino con la linterna

...

...

...


...


Líneas asociadas, no verificadas aún:


Centro de control de torretas

Si el jugador no ha caminado hacia la ventana

Si el jugador no se ha dado la vuelta



Wheatley pensando

Estas líneas pueden ser interrumpidas saliendo de la habitación y ser resumidas al volver a ella sin una torreta


Si el jugador sale antes de que Wheatley de la pista


Cuando el jugador avanza hacia la compuerta de incineración


Al volver con la torreta

Si el jugador salió antes de la pista de Wheatley

Si el jugador saió después de la pista de Wheatley


Esta línea se reproduce después de suceder caulquiera de los casos anteriores


Pos sabotaje de torretas


Una vez el jugador pasa por la puerta


El día de "trae a tu hija al trabajo"


Hacia el Generador de Neurotoxinas


Generador de Neurotoxinas

Introducción

Al ver a las torretas ser trituradas


Fuera de la sala de control


El monólogo de forcejeo


Saboteando el Genereador de Neurotoxinas

Después cortar el primer tubo

Después de cortar el cuarto tubo

Después de cortar el último tubo



Al ir por el tubo


La guarida de GlaDOS

Resolución de conflictos

Antes de ser enchúfado
Después de ser enchúfado
¡Presiona el botón!
Conflicto resuelto


Wheatley en el cuerpo de GLaDOS después de la transmisión de núcleo


Al entrar en el ascensor


Al poner a GLaDOS en un patata/La Caída


Capítulo 8: El hormigueo

Frankentorretas


La primera prueba de Wheatley

Parte 1
Parte 2


Cámara de pruebas 01


Cámara de pruebas 02


Cámara de pruebas 03


Cámara de pruebas 04


Cámara de pruebas 05


Cámara de pruebas 06


Cámara de pruebas 11


Cámara de pruebas 12


Cámara de pruebas 15


Cámara de pruebas 16


Destrucción de monitores/Apagón digital

Las líneas son usadas en este orden:


Capítulo 9: Donde nos mata

El encuentro

(Cámara de pruebas 17)


Esa parte

Si el jugador vuelve

Si el jugador sigue moviéndose


Holmes contra Moriarty

Cámara de pruebas 75 [Trampa de torretas defectuosas]


Antes de la trampa del embudo


Trampa de embudo

Líneas extra

Reproducidas si sales del embudo y vuelves a la pasarela: Primera salida:

Primera reentrada

Segunda salida

Segunda reentrada

Tercera salida


Intento de aplastamiento


Sala de torretas


Morton's Fork

La pasarela


Final


Antes de romper la tubería


Secuencia de diálogo 1

Secuencia de diálogo 2

Ocurre después de la secuencia de diálogo 1 o si Wheatley es interrumpido durante la secuencia 1.


Luego de romper la tubería


Al ser golpeado por una bomba


Al acoplar el primer núcleo


Secuencia de diálogo 3

Solo ocurre si Wheatley es interrumpido durante la secuencia de diálogo 3 o superior, o si la finaliza antes de acoplar el primer núcleo.


Al acoplar el segundo núcleo


Al acoplar el tercer núcleo


Resolución de conflictos


La trampa final/Espacio


Líneas alterna/secuencias alternativas


Sin ordenar