Frankentorreta

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Torreta defectuosa.
Torreta defectuosa.
«
Por el amor de Dios, ¡que sois CAJAS con patas! ¡Vuestro único propósito es caminar hacia botones! ¿Cómo podéis fracasar en lo único para lo que servís?
»

Las Frankentorretas (llamadas así por los desarrolladores en los comentarios, pero sin nombre oficial) son criaturas híbridas entre cubos de Aperture Science y dos torretas engendradas por Wheatley durante su golpe en Portal 2.

General

Wheatley diseño las Frankentorretas para compensar su falta de sujetos de pruebas, con intención de diseñar un cubo que pudiera caminar sobre los interruptores por su propio pie. Sin embargo, resultaron ser totalmente inútiles, ya que vagaban sin rumbo y caen al vacío. Tras su invención, se usan como cubos normales, con la diferencia de que estos pueden moverse solos si se colocan con las patas para abajo.

Curiosidades

  • En vez de hablar como las torretas normales, hacen sonidos raros y tienen la voz distorsionada diciendo cosas que podrían traducirse como «Déjame pensar esto.», «¿Qué estás haciendo?», «¡Arriba!» y «¡Ponme bocabajo, por favor!»
  • Al cogerla, esconden sus patas en el cubo, como si fueran ermitaños, además tienen un movimiento similar.
  • El logotipo del cubo es distinto, pudiéndose leer «Laboratorios Wheatley» en vez de «Aperture». Esto también se puede apreciar en las pantallas de carga durante la pista de pruebas de Wheatley.
  • Las cabezas de las torretas no están del todo unidas. En ocasiones perderá media o incluso ambas.
  • Si se coloca bocabajo, usará sus patas para saltar sin rumbo, siempre en la dirección en la que se colocó inicialmente.
  • Si se ponen frente a una de las pantallas de Wheatley en un Excursion Funnel, acabarán impactando tras un periodo de tiempo.
  • Aunque no hablan, parecen entender, since a number were disabled by GLaDOS' paradoxical statement. A Wheatley parece no afectarle la paradoja de GLaDOS, quien sugiere que las Frankentorretas no solo son más sensibles, sino más inteligentes que Wheatley.
  • Wheatley did not get electrocuted for telling the Frankenturrets to get on the button, like when he tried to help Chell during one chamber. This could indicate that Frankenturrets don't qualify as test subjects.
  • Cuando Chell coge una, esta esconde sus patas, dando aspecto de susto. Esto puede deberse al trato recibido por Wheatley, durante o después de su creación. Además, Wheatley está frustrado con la falta de progreso, por lo que puede haberlas castigado físicamente.
  • A Frankenturret can be found on one of the walkways shortly after Chapter 9 begins. However, before Chell can reach it, it is destroyed by a poorly aimed crusher which Wheatley intended for Chell.
  • A Frankenturret can be seen crawling along near the back during the Turret Opera, and is occasionally mistaken for Rattmann.
  • Durante los créditos del modo cooperativo, se puede ver una Frankentorreta se puede ver una torreta saltando en una cinta transportadora. Otra siendo escaneada, junto a más PNJ y artículos del juego.
  • A diferencia de las torretas normales, la parte torreta de las Frankentorretas no se puede destruir, posiblemente porque Wheatley les quitó su parte municionable y eso las hace no ser explosivas.

Tras las escenas

  • Los comentarios de los desarrolladores desvelaron que la idea inicial es que se convirtieran en un cubo completo al cogerlas, pero les pareció graciosa la animación al moverse, y las dejaron para que el jugador simpatizase con la creación.

Véase también