La torreta ambulante apareció por primera vez en un diseño conceptual durante el ARG de Portal 2 en 2011. Su diseño era similar al de una torreta, con un cuerpo esférico y un ojo naranja, con un cañón lateral. En el diseño conceptual aparece saliendo de un portal azul, lo que da a entender que podría perseguir a los jugadores a través de portales.
La torreta ambulante podría «rodar». Esa además sería su postura en reposo, siendo activada por algún motivo como proximidad del jugador o ruido.
El animador de Valve, Karen Prell, dijo que[1] la torreta ambulante se canceló porque «no funcionaba bien» como mecánica de juego.