Turrets/pl: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Translating begun)
 
(Further translation)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Wieżyczki}}
{{DISPLAYTITLE: Wieżyczki}}
{{trans}}
{{trans}}
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Sentry Turret packaging|200px]]
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Opakowanie wieżyczek strażniczych|200px]]
{{Quotation|'''Wieżyczka strażnicza'''|Witaj, przyjacielu.|sound=Turret_turret_active_5.wav}}
{{Quotation|'''Wieżyczka strażnicza'''|Witaj, przyjacielu.|sound=Turret_turret_active_5.wav}}
'''Wieżyczki''' to jedne z głównych przeszkód w serii ''Portal'. Uzbrojone w nieskończoną amunicję i śmiertelnie dokładne, będą podejmować próby zabicia gracza, gdy go zauważą.
'''Wieżyczki''' to jedne z głównych przeszkód w serii ''Portal'. Uzbrojone w nieskończoną amunicję i śmiertelnie dokładne, będą podejmować próby zabicia gracza, gdy go zauważą.
Line 12: Line 12:


===Wieżyczki strażnicze===
===Wieżyczki strażnicze===
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Wieżyczka strażnicza.]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Wieżyczka strażnicza]]
'''Wieżyczki strażnicze''' to małe, trójnogie roboty pojawiające się w serii ''Portal''. Nie mogą niezależnie się poruszać, lecz mogą wychylić swoje boczne części, ukazując dwa działa Gatlinga. Środkowa część zawiera ich czerwone "oko", które emituje celownik laserowy. Prawie całe miejsce w ich wnętrzu przeznaczone jest na amunicję.
'''Wieżyczki strażnicze''' to małe, trójnogie roboty pojawiające się w serii ''Portal''. Nie mogą niezależnie się poruszać, lecz mogą wychylić swoje boczne części, ukazując dwa działa Gatlinga. Środkowa część zawiera ich czerwone "oko", które emituje celownik laserowy. Prawie całe miejsce w ich wnętrzu przeznaczone jest na amunicję.


Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego.
Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego.


Wieżyczki mogą być ominięte, wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. This can be done by picking them up and dropping them, or using any object to push them. Additionally, the [[Thermal Discouragement Beam]] or [[Emancipation Grid]] can be used to completely destroy them. It should be noted that once a Turret has been knocked over and deactivated, restoring it to an upright position will reactivate it and the Turret will function normally once again.
Wieżyczki mogą być ominięte, wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. Dodatkowo, [[Thermal Discouragement Beam/pl|Termiczny Promień Zniechęcenia]] lub [[Emancipation Grid/pl|Siatka Dematerializująca]] mogą być użyte do zniszczenia ich. Należy zwrócić uwagę na to, że wyłączona wieżyczka przywrócona do pozycji pionowej będzie z powrotem funkcjonować poprawnie.
{{Clr}}
{{Clr}}


===Rocket Turret===
===Wieżyczki rakietowe===
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|The Rocket Turret]]
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Wieżyczka rakietowa]]
The '''Rocket Turret''' is a unique enemy in [[Portal]]. It appears as a personality core outfitted with a rocket launcher. Upon activation, it will slowly lock onto Chell and emit a sound before launching a rocket. {{Spoiler|It plays a vital role in the battle with [[GLaDOS]], as rockets need to be sent through [[Portals]] in order to hit her, causing [[Cores#Personality Cores|personality cores]] to detach.}}
'''Wieżyczki rakietowe''' to wyjątkowy przeciwnik w [[Portal/pl|Portalu]]. Przypominem wygląda rdzeń osobowości wyposażony w wyrzutnię rakiet. Po aktywacji powoli ustawi cel i wyda dźwięk przed wystrzeleniem rakiety. {{Spoiler|Gra ważną rolę w walce z [[GLaDOS/pl|GLaDOS]], jako, że rakiety muszą być wystrzelone przez [[Portals/pl|portale]] aby ją trafić, powodując, że odpadają od niej [[Cores/pl#Rdzenie osobowości|rdzenie osobowości]]}}
{{Clr}}
{{Clr}}
===Defective Turret===
===Uszkodzone wieżyczki===
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Uszkodzona wieżyczka]]
'''Defective Turrets''', also called "Crap Turrets" by [[Wheatley]], are incomplete, ammo-less versions of Sentry Turrets. Unlike normal Sentry Turrets, Defective Turrets have a more humorous and sarcastic dialogue, and speak in a masculine, less robotic voice.
'''Uszkodzone wieżyczki''', nazwane "badziewnymi wieżyczkami" przez [[Wheatley/pl|Wheatleya]], są niekompletnymi, nieposiadającymi kul wersjami wieżyczek strażniczych. W odróżnieniu od nich, mają bardziej humorystyczne i sarkastyczne kwestie, i mówią męskim, mniej mechanicznym głosem.


They are harmless to Chell, many times making comments such as "If anyone asks, I killed you". Their voice lines seem to imply they are blind, but they are still aware of Chell's presence. {{spoiler text|They are first encountered in Chapter 5: The Escape.}}
Są niegroźne dla Chell, wiele razy wypowiadają komentarze takie, jak np. "Dobra, jakby ktoś się pytał, to cię zabiłem.". Ich kwestie sprawiają wrażenie, że są one ślepe, lecz nadal zdają sobie sprawę z obecności bohaterki. {{spoiler text|Po raz pierwszy widziane są w rozdziale 5.}}
{{Clr}}
{{Clr}}


===Frankenturret===
===Wieżyczka-mutant===
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Wieżyczka-mutant]]
{{spoiler text|'''Frankenturrets''' are bizarre Sentry Turret-[[Weighted Storage Cube]] hybrids created by Wheatley in order to complete test chambers when he had no test subjects. They are first introduced in Chapter 8: The Itch.}}
{{spoiler text|'''Wieżyczki-mutanty''' to dziwne hybrydy wieżyczek strażniczych i [[Cubes/pl#Kostka Obciążeniowa|Kostek Obciążeniowych]], stworzone przez Wheatleya, aby rozwiązywały testy. Pojawiają się w rozdziale 8.}}


{{spoiler text|Frankenturrets do not speak, and instead emitting incomprehensible chirping sounds. They act as the Chapter's replacement for Storage Cubes, their only difference being that Frankenturrets will hop around aimlessly while not placed on a button. When picked up by Chell, they retract their legs inside their cubes. If they fall over on their sides or upside down, they will wave their legs trying to get up.}}
{{spoiler text|Wieżyczki-mutanty nie mówią, w zamian emitują niewyraźne ćwierkanie. Są one zastępstwem kostek obciążeniowych w tym rozdziale, z tą różnicą, że wieżyczki-mutanty będą skakać bez celu, gdy nie leżą na przycisku. Gdy są podnoszone przez Chell, chowają nogi do środka kostki. Jeśli spadną na bok lub do góry nogami, będą ruszać nogami, próbując wstać.}}
{{Clr}}
{{Clr}}


{{spoiler text|
{{spoiler text|
===Prima Donna Turret===
===Primadonna===
[[File:Portal2 Turret Wife.png|right|100px|The Sentry Turret]]
[[File:Portal2 Turret Wife.png|right|100px|Primadonna]]
The '''Prima Donna Turret''' (literally ''First Woman'' in Italian, is the title given to the Lead Singer, the Diva, in an opera) is a bigger, wider turret that is featured at the end of [[Portal 2]] in the turret choir, after [[GLaDOS]] let's [[Chell]] to the surface.
'''Primadonna''' (z włoskiego ''Pierwsza Dama'', tytuł nadawany głównej wokalistce, divie, w operze) to większa, szersza wieżyczka która pojawia się na końcu [[Portal 2/pl|Portala 2]] w chórze wieżyczek, po tym, jak [[GLaDOS/pl|GLaDOS]] pozwala [[Chell/pl|Chell]] wyjść na powierzchnię.


Apart from the ending, a Prima Donna Turret can also be found in Chapter 3, Test Chamber 11. There is a Prima Donna turret in the elevator at the end prior to the player entering the room. It can also be found below a Ratman den in Chapter 3 Test, Chamber 16, where it is observing a turret quartet.}}
Primadonna może być także znaleziona w rozdziale 3, pomieszczeniu testowym 11, widoczna po wyjściu z windy, przed wejściem do pomieszczenia. Można ją zobaczyć też pod norą Ratmana w rozdziale 3, pomieszczeniu 16, gdzie obserwuje kwartet wieżyczek.}}
{{Clr}}
{{Clr}}


===Animal King Turret===
===Król Zwierząt===
[[File:Portal2_AnimalKing.png|right|100px|The Animal King Turret]]
[[File:Portal2_AnimalKing.png|right|100px|Król Zwierząt]]
The '''Animal King''' is a unique turret that is only referred to in an [[Aperture Science]] slideshow entired "Animal King Takeover" in Chapter 1: The Courtesy Call. The Turret is considerably larger than its Sentry Turret brethren, and appears to operate in exactly the same way. It can be distinguished from ordinary turrets by its immense size, crown and leopard skin-detailed chassis. In the context of the slideshow, the Animal King Turret is used as an example of an entity or organisation capable of taking control of Earth which "[[Media:Announcer prehub46.wav|...refuses to, or is incapable of listening to reason]]".
'''Król Zwierząt''' to wyjątkowa wieżyczka, która pokjawia się w pokazie slajdów [[Aperture Science/pl|Aperture Science]] zatytułowanym "Przejęcie przez Króla Zwierząt" w rozdziale 1. Wieżyczka jest o wiele większa od innych wieżyczek, i wygląda na to, że pracuje dokładnie w ten sam sposób. Może być odróżniony od zwyczajnych wieżyczek na podstawie rozmiaru, korony i obudowy z wzorem skóry leoparda. W kontekście pokazu, Król Zwierząt jest użyty jako przykład jednostki lub organizacji zdolnej do przejęcia kontroli nad Ziemią, która "[[Media:Announcer prehub46.wav|...odmawia lub nie jest w stanie wysłuchać racjonalnych argumentów]]".


{{spoiler text|The Animal Turret appears only once at the end of the game, when Chell is travelling to the surface after defeating Wheatley.}}
{{spoiler text|W grze pojawia się tylko na jej końcu, gdy Chell podróżuje na powierzchnię po pokonaniu Wheatleya.}}


=== Hover Turret ===
=== Hover Turret ===

Revision as of 14:03, 28 August 2011

Opakowanie wieżyczek strażniczych
Witaj, przyjacielu.
Wieżyczka strażnicza

Wieżyczki to jedne z głównych przeszkód w serii Portal'. Uzbrojone w nieskończoną amunicję i śmiertelnie dokładne, będą podejmować próby zabicia gracza, gdy go zauważą.

Głosu użycza im Ellen McLain.

Generalne informacje

Wieżyczki strażnicze

Wieżyczka strażnicza

Wieżyczki strażnicze to małe, trójnogie roboty pojawiające się w serii Portal. Nie mogą niezależnie się poruszać, lecz mogą wychylić swoje boczne części, ukazując dwa działa Gatlinga. Środkowa część zawiera ich czerwone "oko", które emituje celownik laserowy. Prawie całe miejsce w ich wnętrzu przeznaczone jest na amunicję.

Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego.

Wieżyczki mogą być ominięte, wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. Dodatkowo, Termiczny Promień Zniechęcenia lub Siatka Dematerializująca mogą być użyte do zniszczenia ich. Należy zwrócić uwagę na to, że wyłączona wieżyczka przywrócona do pozycji pionowej będzie z powrotem funkcjonować poprawnie.

Wieżyczki rakietowe

Wieżyczka rakietowa

Wieżyczki rakietowe to wyjątkowy przeciwnik w Portalu. Przypominem wygląda rdzeń osobowości wyposażony w wyrzutnię rakiet. Po aktywacji powoli ustawi cel i wyda dźwięk przed wystrzeleniem rakiety. Gra ważną rolę w walce z GLaDOS, jako, że rakiety muszą być wystrzelone przez portale aby ją trafić, powodując, że odpadają od niej rdzenie osobowości

Uszkodzone wieżyczki

Uszkodzona wieżyczka

Uszkodzone wieżyczki, nazwane "badziewnymi wieżyczkami" przez Wheatleya, są niekompletnymi, nieposiadającymi kul wersjami wieżyczek strażniczych. W odróżnieniu od nich, mają bardziej humorystyczne i sarkastyczne kwestie, i mówią męskim, mniej mechanicznym głosem.

Są niegroźne dla Chell, wiele razy wypowiadają komentarze takie, jak np. "Dobra, jakby ktoś się pytał, to cię zabiłem.". Ich kwestie sprawiają wrażenie, że są one ślepe, lecz nadal zdają sobie sprawę z obecności bohaterki. Po raz pierwszy widziane są w rozdziale 5.

Wieżyczka-mutant

Wieżyczka-mutant

Wieżyczki-mutanty to dziwne hybrydy wieżyczek strażniczych i Kostek Obciążeniowych, stworzone przez Wheatleya, aby rozwiązywały testy. Pojawiają się w rozdziale 8.

Wieżyczki-mutanty nie mówią, w zamian emitują niewyraźne ćwierkanie. Są one zastępstwem kostek obciążeniowych w tym rozdziale, z tą różnicą, że wieżyczki-mutanty będą skakać bez celu, gdy nie leżą na przycisku. Gdy są podnoszone przez Chell, chowają nogi do środka kostki. Jeśli spadną na bok lub do góry nogami, będą ruszać nogami, próbując wstać.

Primadonna

Primadonna

Primadonna (z włoskiego Pierwsza Dama, tytuł nadawany głównej wokalistce, divie, w operze) to większa, szersza wieżyczka która pojawia się na końcu Portala 2 w chórze wieżyczek, po tym, jak GLaDOS pozwala Chell wyjść na powierzchnię.

Primadonna może być także znaleziona w rozdziale 3, pomieszczeniu testowym 11, widoczna po wyjściu z windy, przed wejściem do pomieszczenia. Można ją zobaczyć też pod norą Ratmana w rozdziale 3, pomieszczeniu 16, gdzie obserwuje kwartet wieżyczek.

Król Zwierząt

Król Zwierząt

Król Zwierząt to wyjątkowa wieżyczka, która pokjawia się w pokazie slajdów Aperture Science zatytułowanym "Przejęcie przez Króla Zwierząt" w rozdziale 1. Wieżyczka jest o wiele większa od innych wieżyczek, i wygląda na to, że pracuje dokładnie w ten sam sposób. Może być odróżniony od zwyczajnych wieżyczek na podstawie rozmiaru, korony i obudowy z wzorem skóry leoparda. W kontekście pokazu, Król Zwierząt jest użyty jako przykład jednostki lub organizacji zdolnej do przejęcia kontroli nad Ziemią, która "...odmawia lub nie jest w stanie wysłuchać racjonalnych argumentów".

W grze pojawia się tylko na jej końcu, gdy Chell podróżuje na powierzchnię po pokonaniu Wheatleya.

Hover Turret

The Hover Turret in-game

The Hover Turret is an unused Turret found within the game files of Portal 2. It emits a laser, similar to the other types of Turrets, that is coloured light-blue and able to burn the player similar to the burn of the Thermal Discouragement Beam, however unlike the Thermal Discouragement Beam it's laser does not provide a barrier for the player's movement, nor does it interact with game mechanics. The Hover Turret can be spawned within Portal 2 via the cheat command ent_create npc_hover_turret.

Appearances

Portal

Zobacz też: Portal

Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels.

Portal: Still Alive

Zobacz też: Portal: Still Alive

Portal 2

Zobacz też: Portal 2

Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the Co-op robots, and appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.

Gallery

Videos

Zobacz też: Videos

The Turrets and Animal King Turret as they appear in Chamberlock informational videos.

Trivia

  • When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, humorously implying that they are smarter than Wheatley.

Related Achievements

Portal

Ogień przyjacielski
Ogień przyjacielski
Zestrzel wieżyczkę za pomocą innej wieżyczki.

Portal: Still Alive

A Feeling Like Floating
A Feeling Like Floating
Rozłóż wieżyczkę.
Is Anyone There?
Is Anyone There?
Ukończ grę bez otrzymania żadnych obrażeń od wieżyczek.
Saw That One Coming
Saw That One Coming
Spowoduj, że wieżyczka z rakietami zniszczy swoją rakietę.
The Camera Adds 10 Pounds
The Camera Adds 10 Pounds
Przewróć wieżyczkę z pomocą kamery.

Portal 2

Bez urazy
Bez urazy
Ocal wieżyczkę od odkupienia
Wieżyczkozaur
Wieżyczkozaur
Użyj powietrznej katapulty zaufania, aby wystrzelić wieżyczkę
Sam na skan
Sam na skan
Stań w wykrywaczu uszkodzonych wieżyczek
Tańcz głupia, tańcz
Tańcz głupia, tańcz
Zatańcz przed wieżyczką blokowaną przez barierę świetlną w trybie kooperacji

See also