Handheld Portal Device/de: Difference between revisions
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Das '''Mobile Portalgerät von [[Aperture Science/de|Aperture Science]]''' (auch '''Portal Gun''', '''ASHPD''' (für Aperture Science Handheld Portal Device) oder '''ASHPoD''') ist ein experimentelles Werkzeug zum Platzieren zweier Portale, durch welche Objekte passieren können. | Das '''Mobile Portalgerät von [[Aperture Science/de|Aperture Science]]''' (auch '''Portal Gun''', '''ASHPD''' (für Aperture Science Handheld Portal Device) oder '''ASHPoD''') ist ein experimentelles Werkzeug zum Platzieren zweier Portale, durch welche Objekte passieren können. | ||
Es ist das Hauptgerät welches der Spieler benutzt um [[Test Chamber/de|Testkammern]] zu lösen. | Es ist das Hauptgerät welches der Spieler benutzt um [[Test Chamber/de|Testkammern]] zu lösen. | ||
== Überblick == | |||
Das Mobile Portalgerät ist konzipiert um Portale an jeder weißen [[surface/de|Oberfläche]], die statisch, flach und groß genug ist, zu platzieren. Wird das Gerät betätigt, ein farbiges Projektil wird aus dem Lauf ausgegeben. Wenn das Projektil eine valide Oberfläche trifft (siehe oben) wird ein Portal der gewählten Farbe erzeugt. Wenn ein Portal der anderen Farbe bereits existiert werden diese verbunden. Wenn ein Portal der gleichen Farbe bereits existiert wird das alte geschlossen und das neue benutzt. Somit kann der Spieler nur 2 offene Portale zur gleichen Zeit haben. Beim Schuss auf einen Gegner oder ein sonstiges Objekt passiert nichts. Die Glaskammer und ein Licht auf dem Gerät leuchten in der Farbe des zuletzt gesetzten Portals. | |||
Das Mobile Portalgerät kann auch Objekte direkt vor sich aufheben und manipulieren, ähnlich wie die [[hl2:Gravity Gun|Gravity Gun]] aus der Serie ''Half-Life''. Betätigen des Primärfeuers, während ein Objekt gehalten wird, drückt dieses ''leicht'' nach vorne, das Sekundärfeuer lässt es fallen. | |||
== Portal 2 == | |||
Das Mobile Portalgerät verhält sich anders in ''[[Portal 2/de|Portal 2]]'' als noch in ''Portal''. Aufgenommene Objekte haben andere Geräusche und Animationen, das Gerät selbst hat neue Geräusche beim Platzieren der Portale. Das Portalgerät unterstützt das Bewegen von Portalen und Skalieren von Objekten durch Partikel und Animationen.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=LaezAuXCcwE</ref>; wodurch es möglich ist das freie Drehen von Objekten durch ein [[List of useful console commands/de|Konsolenkommando]] zu aktivieren, die eigentliche Funktion ist nur durch Benutzung der {{w|Sixense TrueMotion|Razer Hydra}} ermöglicht, welche bessere Kontrolle über die Ausrichtung der Objekte gibt. Das Portalgerät in ''Portal 2'' hat keine Möglichkeit Objekte per Primärfeuer wegzustoßen oder per Sekundärfeuer fallenzulassen | |||
== Gallerie == | |||
{{Gallery | |||
|lines=3 | |||
|title=Mobiles Portalgerät | |||
|height=150 | |||
|width=175 | |||
|File:Portal ASHPD 1st person.png|alt1=Mobiles Portalgerät|Ansicht in ''[[Portal/de|Portal]]'' | |||
|File:Atlas_Portal_Gun.png|alt2=[[Atlas/de|Atlas]] Mobiles Portalgerät in ''[[Portal 2]]''|[[Atlas|Atlas']] Portal Gun in ''[[Portal 2/de|Portal 2]]'' | |||
|File:P-Body_Portal_Gun.png|alt3=[[P-body/de|P-bodys]] Mobiles Portalgerät in ''Portal 2''|[[P-body|P-body's]] Portal Gun in ''Portal 2'' | |||
|File:Old Handheld Portal Device.png|alt4=Das Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device aus den Vierzigern|Das Aperture Science Portable Quantum Tunneling Device aus den Vierzigern | |||
|File:Old Portal Gun.jpg|alt5=Ein Prototyp des Mobilen Portalgeräts|Ein Prototyp des Mobilen Portalgeräts | |||
|File:Ashpd blueprint.jpg|alt6=Bauplan des Mobilen Portalgeräts von Aperture Science|Bauplan des Mobilen Portalgeräts von Aperture Science | |||
|File:Ashpd_blueprint2.jpg|alt7=Weiterer Bauplan des Mobilen Portalgeräts von Aperture Science|Weiterer Bauplan des Mobilen Portalgeräts von Aperture Science | |||
|File:Portal Gun Concept Art.png|alt8=Konzeptzeichnung des Mobilen Portalgeräts|Konzeptzeichnung des Mobilen Portalgeräts | |||
|File:Project Beta Portal Gun.jpg|alt9=Betaversion des Mobilen Portalgeräts mit der Aufschrift "F-22"|Betaversion des Mobilen Portalgeräts mit der Aufschrift "F-22" | |||
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== Referenzen == | |||
<references/> | |||
{{MechanicsNav}} | |||
[[Category:Mechanics/de]] | |||
Latest revision as of 13:28, 10 April 2016
“ | Das Gerät ist nun mehr wert als die Organe und Einkommen aller Bewohner von Subjektwohnort hier
— GLaDOS
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Das Mobile Portalgerät von Aperture Science (auch Portal Gun, ASHPD (für Aperture Science Handheld Portal Device) oder ASHPoD) ist ein experimentelles Werkzeug zum Platzieren zweier Portale, durch welche Objekte passieren können. Es ist das Hauptgerät welches der Spieler benutzt um Testkammern zu lösen.
Überblick
Das Mobile Portalgerät ist konzipiert um Portale an jeder weißen Oberfläche, die statisch, flach und groß genug ist, zu platzieren. Wird das Gerät betätigt, ein farbiges Projektil wird aus dem Lauf ausgegeben. Wenn das Projektil eine valide Oberfläche trifft (siehe oben) wird ein Portal der gewählten Farbe erzeugt. Wenn ein Portal der anderen Farbe bereits existiert werden diese verbunden. Wenn ein Portal der gleichen Farbe bereits existiert wird das alte geschlossen und das neue benutzt. Somit kann der Spieler nur 2 offene Portale zur gleichen Zeit haben. Beim Schuss auf einen Gegner oder ein sonstiges Objekt passiert nichts. Die Glaskammer und ein Licht auf dem Gerät leuchten in der Farbe des zuletzt gesetzten Portals. Das Mobile Portalgerät kann auch Objekte direkt vor sich aufheben und manipulieren, ähnlich wie die Gravity Gun aus der Serie Half-Life. Betätigen des Primärfeuers, während ein Objekt gehalten wird, drückt dieses leicht nach vorne, das Sekundärfeuer lässt es fallen.
Portal 2
Das Mobile Portalgerät verhält sich anders in Portal 2 als noch in Portal. Aufgenommene Objekte haben andere Geräusche und Animationen, das Gerät selbst hat neue Geräusche beim Platzieren der Portale. Das Portalgerät unterstützt das Bewegen von Portalen und Skalieren von Objekten durch Partikel und Animationen.[1]; wodurch es möglich ist das freie Drehen von Objekten durch ein Konsolenkommando zu aktivieren, die eigentliche Funktion ist nur durch Benutzung der Razer Hydra ermöglicht, welche bessere Kontrolle über die Ausrichtung der Objekte gibt. Das Portalgerät in Portal 2 hat keine Möglichkeit Objekte per Primärfeuer wegzustoßen oder per Sekundärfeuer fallenzulassen
Gallerie
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