Liste von nützlichen Konsolenbefehlen

From the Portal Wiki
Jump to: navigation, search
Ein Screenshot der Entwicklerkonsole in Portal 2

Indem man die Entwicklerkonsole benutzt, kann man bestimmte Funktionen im Spiel an- oder ausschalten oder ihre Werte verändern. Die Konsole kann in der Tastatur/Maus-Kategorie in den Optionen eingeschaltet werden. Alle Befehle, die in die autoexec.cfg geschrieben werden, werden bei Spielstart geladen.

Liste von nützlichen Konsolenbefehlen

  • portal_draw_ghosting 0/1 - Ändert, ob die Außenlinie von Portalen durch Wände dargestellt werden soll.
  • mat_fastspecular 0/1 - Auf 0 gesetzt verbessert dieser Wert die Qualität von Spiegeleffekten.
  • r_portal_use_dlights 0/1 - Erstellt dynamisches Licht, wo Portale platziert werden; sieht ästhetisch gut aus.
  • r_waterforcereflectentities 0/1 - Wasser reflektiert alles, wenn dieser Wert auf 1 gestellt wird.
  • gameinstructor_enable 0/1 - Ändert, ob die Hinweise während des Spiels angezeigt werden sollen.
  • sv_player_funnel_into_portals 0/1 - Stellt den "Portaltrichter" für Spieler ein.
  • sv_props_funnel_into_portals 0/1 - Stellt den "Portaltrichter" für Objekte ein.
  • sv_enableholdrotation 0/1 - Wenn auf 1, können Objekte mit der Portalkanone frei gedreht werden, wenn man den sekundären Feuerknopf gedrückt hält.
  • cl_fov - Stellt das Blickfeld ein.
  • viewmodel_offset_x - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der x-Achse.
  • viewmodel_offset_y - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der y-Achse.
  • viewmodel_offset_z - Verschiebt das "viewmodel" (in diesem Fall die Portalkanone) um so viel auf der z-Achse.
  • cm_reset_vo_progress - Setzt den Dialog von Cave Johnson in der Perpetual Testing Initiative zurück.

Miscellaneous

  • bind <key> <command> - Bindet eine Taste an einen Befehl.
  • unbind <key> - Löst die Taste von allen Befehlen.
  • kill - Selbstmord.
  • jpeg - Nimm einen .jpeg Screenshot auf. Benutze jpeg_quality # um die Qualität des resultierenden Screenshots zu ändern.
  • screenshot - Nimm einen TGA Screenshot auf.
  • r_drawviewmodel 0/1 - Schaltet "viewmodels" an oder aus.
  • find <command> - Zeigt alle Befehle an, die dem Eingegebenen entsprechen.
  • net_graph <1-6>
    • Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.
  • changelevel <mapname> - Ändert die Map, ohne den Server neuzustarten.
  • cvarlist - Die komplette "cvar"-Liste anzeigen lassen.
  • differences - Zeigt (mehr stand in der englischen Version nicht drin)
  • exec - Führt .cfg Dateien aus.
  • map <mapname> - Ändert die Map und startet dern Server neu.
  • maps - Eine Liste von Maps anzeigen lassen. Benutze maps * für eine vollständige Liste.

For recording

  • record <demo name> - Nimmt eine Demo auf.
    • stop - Stoppt die Aufnahme.
  • startmovie <moviename> avi - Öffnet den Source Recorder und erlaubt hochauflösende Aufnahmen.
    • endmovie - Stoppt den Source Recorder
  • host_framerate <number> - Sagt dem Recorder, er solle in einer konstanten Framerate aufnehmen.
  • host_timescale <number> - Zusammen mit host_framerate für einen flüssigen Videooutput verwenden.