Dispositivo de Portal Manual

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O modelo do Dispositivo de Portal Manual de Portal.
O Dispositivo é mais valioso do que os orgãos e salários combinados de todos em Terra Natal do Indivíduo Aqui
GLaDOS

O Dispositivo de Portal Manual Aperture Science (também conhecido como a Portal Gun ou ASHPD) é a ferramenta experimental feita para posicionar dois portais pelo qual objetos podem passar. Essa é a ferramenta primária que jogadores usam para completar Câmaras de Teste.

Resumo

O Dispositivo de Portal Manual foi criado para fazer e posicionar portais em quaisquer superfícies brancas que é imóvel, reta e grande o bastante. Quando o dispositivo é atirado, um projétil colorido é emitido da arma. Se o projétil acertar uma superfície válida, um portal da cor correspondente é formado. Se o portal de outra cor já estiver posicionado, esses dois portais são ligados. Se um portal da mesma cor já estiver posicionado, ele será fechado e o novo será usado, limitando o jogador ao uso de apenas dois portais. A câmara de vidro e uma luz no topo do dispositivo irão brilhar com a cor do portal colocado por último.

O Dispositivo de Portal Manual também tem a habilidade de pegar e manipular objetos diretamente em frente dele da mesma forma da Gravity Gun da série Half-Life. Enquanto segura um objeto, apertar o botão de fogo primário irá empurrar de leve o objeto a frente, enquanto o fogo secundário irá soltar o objeto.

Portal 2

O Dispositivo de Portal Manual em Portal 2 funciona de forma similar ao do de Portal. As maiores diferenças incluem novas animações e sons de manuseamento de objetos, novos sons para atirar e substituição mais rápida de portais. Além disso, o Dispositivo de Portais possui novas animações e efeitos de partículas para mover portais e esticar objetos[1]; ainda que seja possível ativar a rotação livre de objetos pelo uso de comandos de console, a funcionalidade restante só é acessível através do uso de um controle Razer Hydra (Inglês), que permite maior controle do ângulo de objetos. O Dispositivo de Portal em Portal 2 também não tem a habilidade de lançar/soltar objetos usando os botões primários e secundários, respectivamente.

Galeria

Referências