Turrets/es: Difference between revisions

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[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Paquete con torreta.|200px]]
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{{Quotation|'''Sentry Turret'''|Hola, amigo. (Inglés)|sound=Turret_turret_active_5.wav}}
{{Quotation|'''Torreta centinela'''|Hola, colega.|sound=Turret_turret_active_5_es.wav}}
Las '''Torretas''' sirven como uno de los obstáculos principales en la serie ''Portal''. Armadas con munición ilimitada y puntería mortal, intentarán matar a cualquier jugador a la vista.  
Las '''torretas''' son el principal obstáculo de la saga ''Portal''. Armadas con munición ilimitada y puntería mortal, intentarán matar a cualquier jugador a la vista.  
 
Las torretas tienen la voz de [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].
Las torretas tienen la voz de [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].
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==Tipos de torreta==
==Tipos de torreta==


===Torreta===
===Torreta centinela===
{{main|Sentry Turret/es|l1=Torreta Centinela}}
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|La torreta normal]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|La torreta normal]]
Las '''Torretas''' son robots en miniatura con trípode que aparecen en la serie ''Portal''. Son incapaces de moverse independientemente, pero pueden mover los lados de su carcasa (sus 'brazos') horizontalmente para enseñar dos ametralladoras. La parte central de su carcasa sostiene su 'ojo' rojo, que emite un laser para apuntar. Casi todo el espacio de la torreta es usado para almacenar munición.
 
Las '''torretas''' son robots en miniatura con trípode que aparecen en la serie ''Portal''. Son incapaces de moverse independientemente, pero pueden mover los lados de su carcasa (sus 'brazos') horizontalmente para enseñar dos ametralladoras. La parte central de su carcasa sostiene su 'ojo' rojo, que emite un laser para apuntar. Casi todo el espacio de la torreta es usado para almacenar munición.


Cuando las torretas no conocen acerca de la presencia del jugador, se mantendrán en un estado de suspensión y no se moverán, con sus armas retraídas. Moverse hacia su campo de visión, sin embargo, causará que las torretas desplieguen sus armas con una línea de voz antes de abrir fuego. Continuarán disparando hasta que el jugador esté muerto o se haya ido fuera de su vista. Si ocurre el último, las torretas buscarán brevemente al jugador (indicado por el movimiento de su laser), después volverán al estado de suspensión.
Cuando las torretas no conocen acerca de la presencia del jugador, se mantendrán en un estado de suspensión y no se moverán, con sus armas retraídas. Moverse hacia su campo de visión, sin embargo, causará que las torretas desplieguen sus armas con una línea de voz antes de abrir fuego. Continuarán disparando hasta que el jugador esté muerto o se haya ido fuera de su vista. Si ocurre el último, las torretas buscarán brevemente al jugador (indicado por el movimiento de su laser), después volverán al estado de suspensión.


Las torretas pueden ser esquivadas, desactivadas o destruidas en un número de maneras. El método más común es empujarlas hasta que caigan, lo que causará que disparen sin blanco antes de ser desactivadas. Esto de puede hacer cogiéndolas y tirándolas, o usando cualquier objeto para empujarlas. Además, el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Termal Disuasorio]] o el [[Emancipation Grid/es|Campo de Emancipación]] pueden ser usados para destruirlas completamente. Cuando una torreta es desactivada, ponerla de vuelta en su trípode la reactivará y funcionará normalmente.
Las torretas pueden ser esquivadas, desactivadas o destruidas en un número de maneras. El método más común es empujarlas hasta que caigan, lo que causará que disparen sin blanco antes de ser desactivadas. Esto de puede hacer cogiéndolas y tirándolas, o usando cualquier objeto para empujarlas. Además, el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Térmico Disuasorio]] o la [[Material Emancipation Grill/es|Red de Emancipación Material]] pueden ser usados para destruirlas completamente. Cuando una torreta es desactivada, ponerla de vuelta en su trípode la reactivará y funcionará normalmente.
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===Torreta de cohetes===
===Torreta de cohetes===
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|La torreta de cohetes]]
[[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px|The Rocket Turret]]
La '''Torreta de cohetes''' es un enemigo único en [[Portal/es|Portal]]. Tiene la forma de un núcleo de personalidad equipado con un lanza cohetes.Al activarlo, apuntará lentamente hacia Chell y sonará antes de lanzar un cohete. {{Spoiler|Juega un papel vital en la batalla con [[GLaDOS/es|GLaDOS]], ya que se necesita redirigir sus cohetes con portales para que la ataquen, haciendo que se la caigan los [[Cores/es#Personality Cores|núcleos de personalidad]].}}
La '''torreta de cohetes''' es un enemigo único en [[Portal/es|Portal]]. Tiene la forma de un núcleo de personalidad equipado con un lanza cohetes.Al activarlo, apuntará lentamente hacia Chell y sonará antes de lanzar un cohete. {{Spoiler|Juega un papel vital en la batalla con [[GLaDOS/es|GLaDOS]], ya que se necesita redirigir sus cohetes con portales para que la ataquen, haciendo que se la caigan los [[Cores/es#Núcleos de Personalidad|núcleos de personalidad]].}}
 
Los cohetes también pueden ser redirigidos por Chell para romper las ventanillas de observación de las oficinas del Centro de Desarrollo.
 
Las torretas de cohetes jugarían un papel importante en [[Portal 2/es|Portal 2]], pero luego la idea se desechó.
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===Torretas defectivas===
===Torreta defectuosa===
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|La torreta defectiva]]
{{main|Defective Turret/es|l1=Torretas Defectuosas}}
Las '''Torretas defectivas''', también llamadas "Torrotos" por [[Wheatley/es|Wheatley]], son versiones sin munición e incompletas de las Torretas. Al contrario que las torretas normales, las torretas defensivas tienen diálogos más sarcásticos y humorísticos, y hablan en una voz masculina, menos robótica.
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|La torreta defectuosa]]
 
Las '''torretas defectuosas''', también llamadas "Torrotos" por [[Wheatley/es|Wheatley]], son versiones sin munición e incompletas de las Torretas. Al contrario que las torretas normales, las torretas defensivas tienen diálogos más sarcásticos y humorísticos, y hablan en una voz masculina, menos robótica.
 
No hacen ningún daño a Chell, algunas veces haciendo comentarios como "Si alguien pregunta, te maté". Sus líneas de voz dan a entender que son ciegas, pero son conscientes de la presencia de Chell.{{Spoiler text| Son encontradas por primera vez en el Capítulo 5: El Escape.}}


No hacen ningún daño a Chell, algunas veces haciendo comentarios como "Si alguien pregunta, te maté". Sus líneas de voz dan a entender que son ciegas, pero son conscientes de la presencia de Chell.{{Spoiler text| Son encontradas por primera vez en el Capítulo 5: La Escapada.}}
En la campaña [[co-op/es|cooperativa]] de juego, las Torretas Defectuosas aparecen como obstáculos para [[Atlas/es|Atlas]] y [[P-body/es|P-body]] a través del trazado de pruebas ''Geles de Movilidad''. Estas Torretas parecen ser completamente funcionales, como si se tratase de Torretas Centinela normales además de tener el mismo tono de voz femenina e inocente que deberían. Se diferencian de las Torretas normales porque estas están desfiguradas. {{spoiler|Al final de este trazado de pruebas hay una Torreta Defectuosa que ha sido reconfigurada por alguien, ya que en lugar de funcionar como obstáculo durante la prueba, antes de morir dice esta frase "Debo proteger a los humanos".}}
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===Frankentorretas===
===Frankentorretas===
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Las frankentorretas]]
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|left|100px|Las Frankentorretas]]
{{spoiler text|Las '''Frankentorretas''' son extrañas mezclas de Torretas y [[Weighted Storage Cube/es|Cubos contrapesados de Carga]] creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontrados por primera vez en el Capítulo 8: El Hormigueo.}}
{{main|Frankenturret/es|l1=Frakentorretas}}
{{spoiler text|Las '''Frankentorretas''' son extrañas mezclas de torretas y [[Weighted Storage Cube/es|Cubos Contrapesados de Carga]] creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontrados por primera vez en el Capítulo 8: El Hormigueo.}}


{{spoiler text|Las Frankentorretas no hablan, y en vez emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de Cubos contrapesados de la Cámara, la única diferencia siendo que las Frankentorretas saltarán sin dirección si no están en un botón. Al ser cogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen a sus lados o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.}}
{{spoiler text|Las Frankentorretas no hablan, y en vez emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de Cubos contrapesados de la Cámara, la única diferencia siendo que las Frankentorretas saltarán sin dirección si no están en un botón. Al ser cogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen a sus lados o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.}}
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===Torreta Prima Donna===
===Torreta Prima Donna===
[[File:Portal2 Turret Wife.png|right|100px|La torreta]]
[[File:Portal2 Turret Wife.png|right|80px|La torreta Prima Donna]]
La'''Torreta Prima Donna ''' (literalmente ''Primera Mujer'' en Italiano, es el título dado a la cantante principal, la Diva, en la ópera) es una torreta más grande y ancha que sale al final de [[Portal 2/es|Portal 2]] en el coro de torretas, después de que [[GLaDOS/es|GLaDOS]] lleve a [[Chell/es|Chell]] a la superficie.
La'''torreta Prima Donna ''' (literalmente ''Primera Mujer'' en Italiano, es el título dado a la cantante principal, la Diva, en la ópera) es una torreta más grande y ancha que sale al final de [[Portal 2/es|Portal 2]] en el coro de torretas, después de que [[GLaDOS/es|GLaDOS]] lleve a [[Chell/es|Chell]] a la superficie.


Además de el final, la torreta Prima Donna también se puede encontrar en el Capítulo 3, Cámara de pruebas 11. Hay una torreta Prima Donna en el ascensor al final, antes de que el jugador entre en la habitación.{{Spoiler text| También se puede encontrar debajo de una ratonera de Rattmann en el Capítulo 3, Cámara de pruebas 16, donde está observando un cuarteto de torretas.}}
Además de el final, la torreta Prima Donna también se puede encontrar en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 11. Hay una torreta Prima Donna en el ascensor al final, antes de que el jugador entre en la habitación.{{Spoiler text| También se puede encontrar debajo de una ratonera de Rattmann en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 16, donde está observando un cuarteto de torretas.}}
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===Torreta Rey Animal===
===Torreta Rey Animal===
[[File:Portal2_AnimalKing.png|right|100px|La torreta rey animal]]
[[File:Portal2_AnimalKing.png|left|100px|La torreta rey animal]]
La '''Rey Animal''' es una torreta, referida en una de las presentaciones de [[Aperture Science/es|Aperture Science]] llamada "Animal King Takeover" en el Capítulo 1: Llamada de Cortesía. Es una torreta más grande que cualquier otra, y parece funcionar de la misma manera. Se puede distinguir por su gran tamaño, corona y motivo de leopardo en la cubierta. En el contexto de la presentación, la Torreta Rey Animal es usada como ejemplo de entidad u organización capaz de tomar control de la tierra que "[[Media:Announcer prehub46.wav|no quiere o puede atender a razones]]"(inglés)
{{main|Animal King Turret/es|l1=Torreta Rey Animal}}
La '''Torreta Rey Animal''' es un tipo único de torreta de la campaña de un solo jugador de ''Portal 2'' que solo es usada en una presentación de [[Aperture Science/es|Aperture Science]] para representar el caso en que los animales tomen el poder del mundo, en el capitulo ''Despertares''. La torreta es considerablemente enorme en comparación con sus hermanas las Torretas Centinelas, y parecen operar sus 'brazos' de la misma manera que sus contrapartes mas pequeñas.
 
Se puede distinguir de las torretas ordinarias por su gran tamaño, corona y chasis con motivo de piel de leopardo. En el contexto de la presentación, la Torreta Rey Animal es usada como ejemplo de una entidad u otro órgano que "[[Media:Announcer prehub46 es.wav|...sea incapaz, o se rehúse a entrar en razón]]".


{{spoiler text|La Torreta Animal solo aparece al final del juego, cuando Chell viaja a la superficie después de derrotar a Wheatley.}}
La Torreta Rey Animal solo aparece una vez en el juego, {{spoiler|durante la secuencia final de la campaña de un solo jugador, cuando [[Chell/es|Chell]] es llevada a la superficie por GLaDOS después de vencer a Wheatley}}. Parece producir los ligeros sonidos del bajo de la [[Turret Opera/es|Ópera de las Torretas]].


===Torreta de suelo===
===Torreta de suelo===
[[File:Portal 2 Hover Turret.png|right|100px|La torreta de suelo en juego]]
[[File:Portal 2 Hover Turret (Prerelease).png|right|200px|Torreta de suelo en la version prerelease de Portal 2.]]
La ''Torreta de suelo'' es una torreta no usada encontrada en los archivos del juego de ''[[Portal 2/es|Portal 2]]''. Emite un laser azul, similar al de las otras torretas, que puede quemar al jugador de la misma manera que el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Termal Disuasorio]], aunque este no impide el movimiento al jugador, o interactúa con las mecánicas del juego. Puede ser creada en ''Portal 2'' con el comando <code>ent_create npc_hover_turret</code>.
[[File:Portal 2 Hover Turret.png|right|200px|La torreta de suelo en la version retail de Portal 2, creada a través de la consola del desarrollador]]
La ''torreta de suelo'' es una torreta no usada encontrada en los archivos del juego de ''[[Portal 2/es|Portal 2]]''. Emite un laser, al igual que las demas torretas, con la diferencia, de su color azul y que esta, puede quemar al jugador de la misma manera que el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Térmico Disuasorio]], aunque este no impide el movimiento al jugador, o interactúar con las mecánicas del juego.  
Puede ser creada en ''Portal 2'' con el comando <code>ent_create npc_hover_turret</code>, sin embargo, debido a la falta de las texturas del mismo, se crea una entidad de ERROR azul parpadeante, aunque conserva su laser azul.
Este tipo de torreta, aparecio en la version prerelease de Portal 2, con la diferencia, de que estas estaban conectadas al techo a traves de un cable, ademas de usar las texturas del Nucleo de Curiosidad de Portal.  
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=== Portal ===
=== Portal ===
{{See also|Portal/es|l1=Portal}}
{{See also|Portal/es|l1=Portal}}
Las torretas empiezan a aparecer al jugador en la Cámara de pruebas 14. Siguen apareciendo por el resto de niveles.
Las torretas empiezan a aparecer al jugador [[Portal Test Chamber 16/es|Cámara de pruebas 16]]. Siguen apareciendo por el resto de niveles.


=== Portal: Still Alive ===
=== Portal: Still Alive ===
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=== Portal 2 ===
=== Portal 2 ===
{{See also|Portal 2/es|l1=Portal 2}}
{{See also|Portal 2/es|l1=Portal 2}}
Las torretas vuelven en la secuela como un enemigo para Chell y los robots del modo [[Co-op/es|Cooperativo]], y aparecen pronto en el juego. Son introducidas varias versiones de la torreta, incluyendo la Torreta defectiva y la Torreta Rey Animal.
Las torretas vuelven a ser un enemigo para [[Chell/es|Chell]] y [[P-body/es|P-body]] y [[Atlas/es|Atlas]] del modo [[Co-op/es|Cooperativo]], y aparecen pronto en el juego. Son introducidas varias versiones de la torreta, incluyendo la Torreta defectuosa y la Torreta Rey Animal.


==Galería==
==Galería==
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|height=200
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|title=Turrets
|title=Torretas
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Torreta de ''Portal''
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|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Torreta lanzacohetes de ''Portal''|Torreta lanzacohetes ''Portal''
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|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Torreta Rey Animal de ''Portal 2'|Torreta Rey Animal de ''Portal 2'
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Torreta Rey Animal de ''Portal 2'|Torreta Rey Animal de ''Portal 2'
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Pagina del vídeo Animal King Takeover de ''Portal 2''|Pagina del vídeo Animal King Takeover de ''Portal 2''
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Pagina del vídeo Animal King Takeover de ''Portal 2''|Pagina del vídeo Animal King Takeover de ''Portal 2''
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Imagen de la torreta del Test Dispositivo de Colaboración oficial de Aperture Science.|Imagen de la torreta del [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php Test Dispositivo de Colaboración oficial de Aperture Science].
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Imagen de la torreta del Prueba de Disposición Colaborativa oficial de Aperture Science.|Imagen de la torreta del [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php Prueba de Disposición Colaborativa oficial de Aperture Science].
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Torreta de San Valentín del blog oficial de Portal 2.|Torreta de San Valentín del  [http://tinyurl.com/3pt4d34 blog oficial de Portal 2].
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Torreta de San Valentín del blog oficial de Portal 2.|Torreta de San Valentín del  [http://www.thinkwithportals.com/vday.php blog oficial de Portal 2].
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Torreta de San Valentín del blog oficial de Portal 2.|Torreta de San Valentín del  [http://tinyurl.com/3pt4d34 blog oficial de Portal 2].
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Torreta de San Valentín del blog oficial de Portal 2.|Torreta de San Valentín del  [http://www.thinkwithportals.com/vday.php blog oficial de Portal 2].
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Icono de Torreta del grupo oficial de Portal 2.|Icono de Torreta del [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List grupo oficial de Portal 2].
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Icono de Torreta del grupo oficial de Portal 2.|Icono de Torreta del [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List grupo oficial de Portal 2].
|File:2011-08-05_00002.jpg|alt1=Captura de pantalla de una torreta sin identificar|Captura de pantalla de una torreta sin identificar.
|File:2011-08-05_00002.jpg|alt1=Captura de pantalla de una torreta sin identificar|Captura de pantalla de una torreta sin identificar.
|File:Three Turret Moon Shirt.png|alt1=Camiseta Tres Torretas Lunares.|Camiseta Tres Torretas Lunares.
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|alt1=Camiseta Tres Torretas Lunares.|Camiseta Tres Torretas Lunares.
|File:Turret Schematic Shirt.png|alt1=Esquema de una torreta en una camiseta|Esquema de una torreta en una camiseta.
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|alt1=Esquema de una torreta en una camiseta|Esquema de una torreta en una camiseta.
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/es|Randolph, the Red-Nosed Turret]]
}}
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==Videos==
==Vídeos==
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}}
}}
Las torretas y la Rey Animal aparecen en los [[Chamberlock informational videos/es|vídeos informativos de la Cámara Estanca]].


==Trivia==
==Curiosidades==
*{{spoiler text|Cuando GLaDOS intenta matar a Wheatley con una paradoja en el principio del Capítulo 8: El Hormigueo, todas las frankentorretas sufren un cortocircuito, indicando que son más listas que Wheatley.}}
*{{spoiler text|Cuando GLaDOS intenta matar a Wheatley con una paradoja en el principio del Capítulo 8: El Hormigueo, todas las frankentorretas sufren un cortocircuito, indicando que son más listas que Wheatley.}}
*La caja de compra de las torretas azules data con la fecha de compra del 25 de Enero de 2012 por una persona de un nombre imposible de leer. Se puede ver una referencia a Michael Jackson en la caja.


== Logros relacionados ==
== Logros relacionados ==
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}}
}}


==Enlaces relacionados==
==Véase también==
*[[Oracle Turret/es|Torreta del Oráculo]]
*[[Oracle Turret/es|Torreta del Oráculo]]
*[[Turret voice lines|Líneas de voz de las torretas]]
*[[Defective Turret/es|Torreta defectuosa]]
*[[Defective Turret voice lines|Líneas de voz de las torretas defectivas]]
*[[Turret voice lines/es|Comentarios de las torretas]]
*[[Turret Opera/es|Opera de las torretas]]
*[[Defective Turret voice lines/es|Comentarios de las torretas defectuosas]]
*[[Collaborative Disposition Test/es#The Aperture Science Sentry Turret|Test de Disposición Colaborativa]]
*[[Turret Opera/es|Torreta de la Ópera]]
 
*[[Collaborative Disposition Test/es#La Torreta Centinela de Aperture Science|Prueba de Disposición Colaborativa]]
*[[Turret Lullaby/es|Torreta Lullaby]]
*[[Randolph the Red-Nosed Turret/es|Randolf la Torreta de la Nariz Roja]]


{{CharactersNav}}
{{CharactersNav}}

Latest revision as of 05:08, 26 December 2018

Paquete con torreta.
«
Hola, colega.
Torreta centinela
»

Las torretas son el principal obstáculo de la saga Portal. Armadas con munición ilimitada y puntería mortal, intentarán matar a cualquier jugador a la vista.

Las torretas tienen la voz de Ellen McLain.

Tipos de torreta

Torreta centinela

Artículo principal: Torreta Centinela
La torreta normal

Las torretas son robots en miniatura con trípode que aparecen en la serie Portal. Son incapaces de moverse independientemente, pero pueden mover los lados de su carcasa (sus 'brazos') horizontalmente para enseñar dos ametralladoras. La parte central de su carcasa sostiene su 'ojo' rojo, que emite un laser para apuntar. Casi todo el espacio de la torreta es usado para almacenar munición.

Cuando las torretas no conocen acerca de la presencia del jugador, se mantendrán en un estado de suspensión y no se moverán, con sus armas retraídas. Moverse hacia su campo de visión, sin embargo, causará que las torretas desplieguen sus armas con una línea de voz antes de abrir fuego. Continuarán disparando hasta que el jugador esté muerto o se haya ido fuera de su vista. Si ocurre el último, las torretas buscarán brevemente al jugador (indicado por el movimiento de su laser), después volverán al estado de suspensión.

Las torretas pueden ser esquivadas, desactivadas o destruidas en un número de maneras. El método más común es empujarlas hasta que caigan, lo que causará que disparen sin blanco antes de ser desactivadas. Esto de puede hacer cogiéndolas y tirándolas, o usando cualquier objeto para empujarlas. Además, el Rayo Térmico Disuasorio o la Red de Emancipación Material pueden ser usados para destruirlas completamente. Cuando una torreta es desactivada, ponerla de vuelta en su trípode la reactivará y funcionará normalmente.

Torreta de cohetes

The Rocket Turret

La torreta de cohetes es un enemigo único en Portal. Tiene la forma de un núcleo de personalidad equipado con un lanza cohetes.Al activarlo, apuntará lentamente hacia Chell y sonará antes de lanzar un cohete. Juega un papel vital en la batalla con GLaDOS, ya que se necesita redirigir sus cohetes con portales para que la ataquen, haciendo que se la caigan los núcleos de personalidad.

Los cohetes también pueden ser redirigidos por Chell para romper las ventanillas de observación de las oficinas del Centro de Desarrollo.

Las torretas de cohetes jugarían un papel importante en Portal 2, pero luego la idea se desechó.

Torreta defectuosa

Artículo principal: Torretas Defectuosas
La torreta defectuosa

Las torretas defectuosas, también llamadas "Torrotos" por Wheatley, son versiones sin munición e incompletas de las Torretas. Al contrario que las torretas normales, las torretas defensivas tienen diálogos más sarcásticos y humorísticos, y hablan en una voz masculina, menos robótica.

No hacen ningún daño a Chell, algunas veces haciendo comentarios como "Si alguien pregunta, te maté". Sus líneas de voz dan a entender que son ciegas, pero son conscientes de la presencia de Chell. Son encontradas por primera vez en el Capítulo 5: El Escape.

En la campaña cooperativa de juego, las Torretas Defectuosas aparecen como obstáculos para Atlas y P-body a través del trazado de pruebas Geles de Movilidad. Estas Torretas parecen ser completamente funcionales, como si se tratase de Torretas Centinela normales además de tener el mismo tono de voz femenina e inocente que deberían. Se diferencian de las Torretas normales porque estas están desfiguradas. Al final de este trazado de pruebas hay una Torreta Defectuosa que ha sido reconfigurada por alguien, ya que en lugar de funcionar como obstáculo durante la prueba, antes de morir dice esta frase "Debo proteger a los humanos".

Frankentorretas

Las Frankentorretas
Artículo principal: Frakentorretas

Las Frankentorretas son extrañas mezclas de torretas y Cubos Contrapesados de Carga creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontrados por primera vez en el Capítulo 8: El Hormigueo.

Las Frankentorretas no hablan, y en vez emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de Cubos contrapesados de la Cámara, la única diferencia siendo que las Frankentorretas saltarán sin dirección si no están en un botón. Al ser cogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen a sus lados o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.

Torreta Prima Donna

La torreta Prima Donna

Latorreta Prima Donna (literalmente Primera Mujer en Italiano, es el título dado a la cantante principal, la Diva, en la ópera) es una torreta más grande y ancha que sale al final de Portal 2 en el coro de torretas, después de que GLaDOS lleve a Chell a la superficie.

Además de el final, la torreta Prima Donna también se puede encontrar en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 11. Hay una torreta Prima Donna en el ascensor al final, antes de que el jugador entre en la habitación. También se puede encontrar debajo de una ratonera de Rattmann en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 16, donde está observando un cuarteto de torretas.

Torreta Rey Animal

La torreta rey animal
Artículo principal: Torreta Rey Animal

La Torreta Rey Animal es un tipo único de torreta de la campaña de un solo jugador de Portal 2 que solo es usada en una presentación de Aperture Science para representar el caso en que los animales tomen el poder del mundo, en el capitulo Despertares. La torreta es considerablemente enorme en comparación con sus hermanas las Torretas Centinelas, y parecen operar sus 'brazos' de la misma manera que sus contrapartes mas pequeñas.

Se puede distinguir de las torretas ordinarias por su gran tamaño, corona y chasis con motivo de piel de leopardo. En el contexto de la presentación, la Torreta Rey Animal es usada como ejemplo de una entidad u otro órgano que "...sea incapaz, o se rehúse a entrar en razón".

La Torreta Rey Animal solo aparece una vez en el juego, durante la secuencia final de la campaña de un solo jugador, cuando Chell es llevada a la superficie por GLaDOS después de vencer a Wheatley. Parece producir los ligeros sonidos del bajo de la Ópera de las Torretas.

Torreta de suelo

Torreta de suelo en la version prerelease de Portal 2.
La torreta de suelo en la version retail de Portal 2, creada a través de la consola del desarrollador

La torreta de suelo es una torreta no usada encontrada en los archivos del juego de Portal 2. Emite un laser, al igual que las demas torretas, con la diferencia, de su color azul y que esta, puede quemar al jugador de la misma manera que el Rayo Térmico Disuasorio, aunque este no impide el movimiento al jugador, o interactúar con las mecánicas del juego. Puede ser creada en Portal 2 con el comando ent_create npc_hover_turret, sin embargo, debido a la falta de las texturas del mismo, se crea una entidad de ERROR azul parpadeante, aunque conserva su laser azul. Este tipo de torreta, aparecio en la version prerelease de Portal 2, con la diferencia, de que estas estaban conectadas al techo a traves de un cable, ademas de usar las texturas del Nucleo de Curiosidad de Portal.

Apariciones

Portal

Véase también: Portal

Las torretas empiezan a aparecer al jugador Cámara de pruebas 16. Siguen apareciendo por el resto de niveles.

Portal: Still Alive

Véase también: Portal: Still Alive

Portal 2

Véase también: Portal 2

Las torretas vuelven a ser un enemigo para Chell y P-body y Atlas del modo Cooperativo, y aparecen pronto en el juego. Son introducidas varias versiones de la torreta, incluyendo la Torreta defectuosa y la Torreta Rey Animal.

Galería

Vídeos

Véase también: Vídeos

Las torretas y la Rey Animal aparecen en los vídeos informativos de la Cámara Estanca.

Curiosidades

  • Cuando GLaDOS intenta matar a Wheatley con una paradoja en el principio del Capítulo 8: El Hormigueo, todas las frankentorretas sufren un cortocircuito, indicando que son más listas que Wheatley.
  • La caja de compra de las torretas azules data con la fecha de compra del 25 de Enero de 2012 por una persona de un nombre imposible de leer. Se puede ver una referencia a Michael Jackson en la caja.

Logros relacionados

Portal

Fuego Amigo
Fuego Amigo
Derriba una torreta con otra torreta.

Portal: Still Alive

Qué Cosquilleo más Curioso
Qué Cosquilleo más Curioso
Desintegra una torreta.
¿Hay Alguien Ahí?
¿Hay Alguien Ahí?
Completa el juego sin recibir ni un tiro.
Lo vi Venir
Lo vi Venir
Haz que una torreta de cohetes destruya uno de sus propios cohetes que es desviado hacia la misma.
La Cámara Engorda
La Cámara Engorda
Derriba una torreta sobre una cámara de seguridad.

Portal 2

Sin rencores
Sin rencores
Salva una torreta del reciclaje.
Torredáctilo
Torredáctilo
Usa una Placa de salto de fe para lanzar una torreta.
Pasar la ITV
Pasar la ITV
Deja que te analice un detector de torretas defectuosas.
Se mira pero no se toca
Se mira pero no se toca
Baila delante de una torreta bloqueada por un puente de luz sólida en modo cooperativo.

Véase también