Handheld Portal Device/fr: Difference between revisions

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== Portal 2 ==
== Portal 2 ==
Le Générateur de Portail dans ''[[Portal 2/fr|Portal 2]]'' se comporte un peu différemment de son homologue de ''Portal''. Les différences principales sont  de nouveaux sons lors de la manipulation d'objets et le tir de portail, de nouvelles animations et un placement des portails plus rapide par défaut. De plus, le Générateur de Portail contient de nouvelles animations et effets de particules lors du déplacement de portail et l'étirement d'objet<ref>http://www.youtube.com/watch?v=LaezAuXCcwE</ref> ; alors qu'il est possible d'activer la rotation libre d'objet à partir d'une [[List of useful console commands/fr|commande dans la console]], les fonctionnalités restantes ne sont accessibles que par l'utilisation d'un contrôleur {{w|Sixense TrueMotion|Razer Hydra}}, lequel permet un meilleur degré de contrôle des obejts. Le Générateur de Portail dans ''Portal 2'' ne possède plus la capacité de lancer / lâcher les objets comme dans le premier opus.
Le Générateur de Portail dans ''[[Portal 2/fr|Portal 2]]'' se comporte un peu différemment de son homologue de ''Portal''. Les différences principales sont  de nouveaux sons lors de la manipulation d'objets et le tir de portail, de nouvelles animations et un placement des portails plus rapide par défaut. De plus, le Générateur de Portail contient de nouvelles animations et effets de particules lors du déplacement de portail et l'étirement d'objet<ref>http://www.youtube.com/watch?v=LaezAuXCcwE</ref> ; alors qu'il est possible d'activer la rotation libre d'objet à partir d'une [[List of useful console commands/fr|commande dans la console]], les fonctionnalités restantes ne sont accessibles que par l'utilisation d'un contrôleur {{w|Sixense TrueMotion|Razer Hydra}}, lequel permet un meilleur degré de contrôle des objets. Le Générateur de Portail dans ''Portal 2'' ne possède plus la capacité de lancer / lâcher les objets comme dans le premier opus.


== Galerie ==
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Revision as of 15:12, 25 July 2011

Le modèle du Générateur de Portail dans Portal.
«
Le générateur est désormais plus précieux que les organes et la somme des revenus des habitants de la ville du sujet.
GLaDOS
»

Le Générateur de Portail Aperture Science (aussi connu comme le Portal Gun ou le ASHPD) est l'outil d'expérimentation créé pour placer deux portails par lesquels des objets peuvent traverser. Il s'agit de l'objet principal dont les joueurs sont équipés pour réussir les Salles de test.

Vue d'Ensemble

Le Générateur de Portail a été fabriqué pour créer et placer des portails sur n'importe quelle surface blanche immobile, plate et suffisamment large. Lorsque utilisé, le générateur émettra un projectile coloré depuis son canon. Si le projectile atteint une surface valide, un portail de la couleur correspondante est créé. Si un portail de la couleur complémentaire est déjà placé, les deux portails seront liés. Si un portail de la même couleur est déjà placé, il sera fermé et le nouveau sera utilisé à la place, limitant le joueur à l'utilisation de seulement deux portails à la fois. La partie de verre et une lumière au sommet du générateur brilleront de la couleur du dernier portail placé.

Le Générateur de Portail a aussi le capacité de prendre et manipuler des objets directement en face de lui, de la même manière que le Gravity Gun dans les Half-Life. Lorsque l'on porte un objet, appuyé sur le tir primaire jettera l'objet très doucement, alors que le tir secondaire le lâchera simplement.

Portal 2

Le Générateur de Portail dans Portal 2 se comporte un peu différemment de son homologue de Portal. Les différences principales sont de nouveaux sons lors de la manipulation d'objets et le tir de portail, de nouvelles animations et un placement des portails plus rapide par défaut. De plus, le Générateur de Portail contient de nouvelles animations et effets de particules lors du déplacement de portail et l'étirement d'objet[1] ; alors qu'il est possible d'activer la rotation libre d'objet à partir d'une commande dans la console, les fonctionnalités restantes ne sont accessibles que par l'utilisation d'un contrôleur Razer Hydra, lequel permet un meilleur degré de contrôle des objets. Le Générateur de Portail dans Portal 2 ne possède plus la capacité de lancer / lâcher les objets comme dans le premier opus.

Galerie

Références