Turrets/es: Difference between revisions

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Las '''Torretas''' sirven como uno de los obstáculos principales en la serie ''Portal''. Armadas con munición ilimitada y puntería mortal, intentarán matar a cualquier jugador a la vista.  
Las '''Torretas''' son el principal obstáculo de la saga ''Portal''. Armadas con munición ilimitada y puntería mortal, intentarán matar a cualquier jugador a la vista.  
Las torretas tienen la voz de [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].
Las torretas tienen la voz de [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].
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Cuando las torretas no conocen acerca de la presencia del jugador, se mantendrán en un estado de suspensión y no se moverán, con sus armas retraídas. Moverse hacia su campo de visión, sin embargo, causará que las torretas desplieguen sus armas con una línea de voz antes de abrir fuego. Continuarán disparando hasta que el jugador esté muerto o se haya ido fuera de su vista. Si ocurre el último, las torretas buscarán brevemente al jugador (indicado por el movimiento de su laser), después volverán al estado de suspensión.
Cuando las torretas no conocen acerca de la presencia del jugador, se mantendrán en un estado de suspensión y no se moverán, con sus armas retraídas. Moverse hacia su campo de visión, sin embargo, causará que las torretas desplieguen sus armas con una línea de voz antes de abrir fuego. Continuarán disparando hasta que el jugador esté muerto o se haya ido fuera de su vista. Si ocurre el último, las torretas buscarán brevemente al jugador (indicado por el movimiento de su laser), después volverán al estado de suspensión.


Las torretas pueden ser esquivadas, desactivadas o destruidas en un número de maneras. El método más común es empujarlas hasta que caigan, lo que causará que disparen sin blanco antes de ser desactivadas. Esto de puede hacer cogiéndolas y tirándolas, o usando cualquier objeto para empujarlas. Además, el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Termal Disuasorio]] o el [[Emancipation Grid/es|Campo de Emancipación]] pueden ser usados para destruirlas completamente. Cuando una torreta es desactivada, ponerla de vuelta en su trípode la reactivará y funcionará normalmente.
Las torretas pueden ser esquivadas, desactivadas o destruidas en un número de maneras. El método más común es empujarlas hasta que caigan, lo que causará que disparen sin blanco antes de ser desactivadas. Esto de puede hacer cogiéndolas y tirándolas, o usando cualquier objeto para empujarlas. Además, el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Térmico Disuasorio]] o el [[Emancipation Grid/es|Campo de Emancipación]] pueden ser usados para destruirlas completamente. Cuando una torreta es desactivada, ponerla de vuelta en su trípode la reactivará y funcionará normalmente.
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===Torretas defectivas===
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Las '''Torretas defectivas''', también llamadas "Torrotos" por [[Wheatley/es|Wheatley]], son versiones sin munición e incompletas de las Torretas. Al contrario que las torretas normales, las torretas defensivas tienen diálogos más sarcásticos y humorísticos, y hablan en una voz masculina, menos robótica.
Las '''Torretas defectuosas''', también llamadas "Torrotos" por [[Wheatley/es|Wheatley]], son versiones sin munición e incompletas de las Torretas. Al contrario que las torretas normales, las torretas defensivas tienen diálogos más sarcásticos y humorísticos, y hablan en una voz masculina, menos robótica.


No hacen ningún daño a Chell, algunas veces haciendo comentarios como "Si alguien pregunta, te maté". Sus líneas de voz dan a entender que son ciegas, pero son conscientes de la presencia de Chell.{{Spoiler text| Son encontradas por primera vez en el Capítulo 5: La Escapada.}}
No hacen ningún daño a Chell, algunas veces haciendo comentarios como "Si alguien pregunta, te maté". Sus líneas de voz dan a entender que son ciegas, pero son conscientes de la presencia de Chell.{{Spoiler text| Son encontradas por primera vez en el Capítulo 5: La Escapada.}}
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===Frankentorretas===
===Frankentorretas===
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Las frankentorretas]]
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{{spoiler text|Las '''Frankentorretas''' son extrañas mezclas de Torretas y [[Weighted Storage Cube/es|Cubos contrapesados de Carga]] creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontrados por primera vez en el Capítulo 8: El Hormigueo.}}
{{spoiler text|Las '''Frankentorretas''' son extrañas mezclas de Torretas y [[Weighted Storage Cube/es|Cubos Contrapesados de Carga]] creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontrados por primera vez en el Capítulo 8: El Hormigueo.}}


{{spoiler text|Las Frankentorretas no hablan, y en vez emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de Cubos contrapesados de la Cámara, la única diferencia siendo que las Frankentorretas saltarán sin dirección si no están en un botón. Al ser cogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen a sus lados o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.}}
{{spoiler text|Las Frankentorretas no hablan, y en vez emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de Cubos contrapesados de la Cámara, la única diferencia siendo que las Frankentorretas saltarán sin dirección si no están en un botón. Al ser cogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen a sus lados o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.}}
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La'''Torreta Prima Donna ''' (literalmente ''Primera Mujer'' en Italiano, es el título dado a la cantante principal, la Diva, en la ópera) es una torreta más grande y ancha que sale al final de [[Portal 2/es|Portal 2]] en el coro de torretas, después de que [[GLaDOS/es|GLaDOS]] lleve a [[Chell/es|Chell]] a la superficie.
La'''Torreta Prima Donna ''' (literalmente ''Primera Mujer'' en Italiano, es el título dado a la cantante principal, la Diva, en la ópera) es una torreta más grande y ancha que sale al final de [[Portal 2/es|Portal 2]] en el coro de torretas, después de que [[GLaDOS/es|GLaDOS]] lleve a [[Chell/es|Chell]] a la superficie.


Además de el final, la torreta Prima Donna también se puede encontrar en el Capítulo 3, Cámara de pruebas 11. Hay una torreta Prima Donna en el ascensor al final, antes de que el jugador entre en la habitación.{{Spoiler text| También se puede encontrar debajo de una ratonera de Rattmann en el Capítulo 3, Cámara de pruebas 16, donde está observando un cuarteto de torretas.}}
Además de el final, la torreta Prima Donna también se puede encontrar en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 11. Hay una torreta Prima Donna en el ascensor al final, antes de que el jugador entre en la habitación.{{Spoiler text| También se puede encontrar debajo de una ratonera de Rattmann en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 16, donde está observando un cuarteto de torretas.}}
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===Torreta Rey Animal===
===Torreta Rey Animal===
[[File:Portal2_AnimalKing.png|right|100px|La torreta rey animal]]
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La '''Rey Animal''' es una torreta, referida en una de las presentaciones de [[Aperture Science/es|Aperture Science]] llamada "Animal King Takeover" en el Capítulo 1: Llamada de Cortesía. Es una torreta más grande que cualquier otra, y parece funcionar de la misma manera. Se puede distinguir por su gran tamaño, corona y motivo de leopardo en la cubierta. En el contexto de la presentación, la Torreta Rey Animal es usada como ejemplo de entidad u organización capaz de tomar control de la tierra que "[[Media:Announcer prehub46.wav|no quiere o puede atender a razones]]"(inglés)
La '''Rey Animal''' es una torreta, referida en una de las presentaciones de [[Aperture Science/es|Aperture Science]] llamada "Animal King Takeover" en el Capítulo 1: Llamada de Cortesía. Es una torreta más grande que cualquier otra, y parece funcionar de la misma manera. Se puede distinguir por su gran tamaño, corona y motivo de leopardo en la cubierta. En el contexto de la presentación, la Torreta Rey Animal es usada como ejemplo de entidad u organización capaz de tomar control de la tierra que "[[Media:Announcer prehub46_es.wav|no quiere o puede atender a razones]]".


{{spoiler text|La Torreta Animal solo aparece al final del juego, cuando Chell viaja a la superficie después de derrotar a Wheatley.}}
{{spoiler text|La Torreta Animal solo aparece al final del juego, cuando Chell viaja a la superficie después de derrotar a Wheatley.}}
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===Torreta de suelo===
===Torreta de suelo===
[[File:Portal 2 Hover Turret.png|right|100px|La torreta de suelo en juego]]
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La ''Torreta de suelo'' es una torreta no usada encontrada en los archivos del juego de ''[[Portal 2/es|Portal 2]]''. Emite un laser azul, similar al de las otras torretas, que puede quemar al jugador de la misma manera que el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Termal Disuasorio]], aunque este no impide el movimiento al jugador, o interactúa con las mecánicas del juego. Puede ser creada en ''Portal 2'' con el comando <code>ent_create npc_hover_turret</code>.
La ''Torreta de suelo'' es una torreta no usada encontrada en los archivos del juego de ''[[Portal 2/es|Portal 2]]''. Emite un laser azul, similar al de las otras torretas, que puede quemar al jugador de la misma manera que el [[Thermal Discouragement Beam/es|Rayo Térmico Disuasorio]], aunque este no impide el movimiento al jugador, o interactúa con las mecánicas del juego. Puede ser creada en ''Portal 2'' con el comando <code>ent_create npc_hover_turret</code>.
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=== Portal 2 ===
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Las torretas vuelven en la secuela como un enemigo para Chell y los robots del modo [[Co-op/es|Cooperativo]], y aparecen pronto en el juego. Son introducidas varias versiones de la torreta, incluyendo la Torreta defectiva y la Torreta Rey Animal.
Las torretas vuelven a ser un enemigo para [[Chell/es|Chell]] y [[P-body/es|P-body]] y [[Atlas/es|Atlas]] del modo [[Co-op/es|Cooperativo]], y aparecen pronto en el juego. Son introducidas varias versiones de la torreta, incluyendo la Torreta defectuosa y la Torreta Rey Animal.


==Galería==
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Las Torretas y la Torreta Rey Animal aparecen en los [[Chamberlock informational videos/es|vídeos informativos de la Cámara Estanca]].


==Trivia==
==Curiosidades==
*{{spoiler text|Cuando GLaDOS intenta matar a Wheatley con una paradoja en el principio del Capítulo 8: El Hormigueo, todas las frankentorretas sufren un cortocircuito, indicando que son más listas que Wheatley.}}
*{{spoiler text|Cuando GLaDOS intenta matar a Wheatley con una paradoja en el principio del Capítulo 8: El Hormigueo, todas las frankentorretas sufren un cortocircuito, indicando que son más listas que Wheatley.}}
*La caja de compra de las torretas azules data con la fecha de compra del 25 de Enero de 2012 por una persona de un nombre imposible de leer. Se puede ver una referencia a Michael Jackson en la caja.


== Logros relacionados ==
== Logros relacionados ==
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==Enlaces relacionados==
==Véase también==
*[[Oracle Turret/es|Torreta del Oráculo]]
*[[Oracle Turret/es|Torreta del Oráculo]]
*[[Turret voice lines|Líneas de voz de las torretas]]
*[[Defective Turret/es|Torreta Defectuosa]]
*[[Defective Turret voice lines|Líneas de voz de las torretas defectivas]]
*[[Turret voice lines/es|Comentarios de las Torretas]]
*[[Turret Opera/es|Opera de las torretas]]
*[[Defective Turret voice lines/es|Comentarios de las Torretas Defectuosas]]
*[[Collaborative Disposition Test/es#The Aperture Science Sentry Turret|Test de Disposición Colaborativa]]
*[[Turret Opera/es|Torreta de la Ópera]]
 
*[[Collaborative Disposition Test/es#La Torreta Centinela de Aperture Science|Prueba de Disposición Colaborativa]]
*[[Turret Lullaby/es|Torreta Lullaby]]
*[[Randolph the Red-Nosed Turret/es|Randolf la Torreta de la Nariz Roja]]


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Revision as of 00:38, 19 March 2012

Paquete con torreta.
«
Hola, colega.
Torreta centinela
»

Las Torretas son el principal obstáculo de la saga Portal. Armadas con munición ilimitada y puntería mortal, intentarán matar a cualquier jugador a la vista. Las torretas tienen la voz de Ellen McLain.

Tipos de torreta

Torreta

La torreta normal

Las Torretas son robots en miniatura con trípode que aparecen en la serie Portal. Son incapaces de moverse independientemente, pero pueden mover los lados de su carcasa (sus 'brazos') horizontalmente para enseñar dos ametralladoras. La parte central de su carcasa sostiene su 'ojo' rojo, que emite un laser para apuntar. Casi todo el espacio de la torreta es usado para almacenar munición.

Cuando las torretas no conocen acerca de la presencia del jugador, se mantendrán en un estado de suspensión y no se moverán, con sus armas retraídas. Moverse hacia su campo de visión, sin embargo, causará que las torretas desplieguen sus armas con una línea de voz antes de abrir fuego. Continuarán disparando hasta que el jugador esté muerto o se haya ido fuera de su vista. Si ocurre el último, las torretas buscarán brevemente al jugador (indicado por el movimiento de su laser), después volverán al estado de suspensión.

Las torretas pueden ser esquivadas, desactivadas o destruidas en un número de maneras. El método más común es empujarlas hasta que caigan, lo que causará que disparen sin blanco antes de ser desactivadas. Esto de puede hacer cogiéndolas y tirándolas, o usando cualquier objeto para empujarlas. Además, el Rayo Térmico Disuasorio o el Campo de Emancipación pueden ser usados para destruirlas completamente. Cuando una torreta es desactivada, ponerla de vuelta en su trípode la reactivará y funcionará normalmente.

Torreta de cohetes

La torreta de cohetes

La Torreta de cohetes es un enemigo único en Portal. Tiene la forma de un núcleo de personalidad equipado con un lanza cohetes.Al activarlo, apuntará lentamente hacia Chell y sonará antes de lanzar un cohete. Juega un papel vital en la batalla con GLaDOS, ya que se necesita redirigir sus cohetes con portales para que la ataquen, haciendo que se la caigan los núcleos de personalidad.

Torretas defectuosa

La torreta defectuosa

Las Torretas defectuosas, también llamadas "Torrotos" por Wheatley, son versiones sin munición e incompletas de las Torretas. Al contrario que las torretas normales, las torretas defensivas tienen diálogos más sarcásticos y humorísticos, y hablan en una voz masculina, menos robótica.

No hacen ningún daño a Chell, algunas veces haciendo comentarios como "Si alguien pregunta, te maté". Sus líneas de voz dan a entender que son ciegas, pero son conscientes de la presencia de Chell. Son encontradas por primera vez en el Capítulo 5: La Escapada.

Frankentorretas

Las Frankentorretas

Las Frankentorretas son extrañas mezclas de Torretas y Cubos Contrapesados de Carga creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontrados por primera vez en el Capítulo 8: El Hormigueo.

Las Frankentorretas no hablan, y en vez emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de Cubos contrapesados de la Cámara, la única diferencia siendo que las Frankentorretas saltarán sin dirección si no están en un botón. Al ser cogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen a sus lados o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.

Torreta Prima Donna

La torreta

LaTorreta Prima Donna (literalmente Primera Mujer en Italiano, es el título dado a la cantante principal, la Diva, en la ópera) es una torreta más grande y ancha que sale al final de Portal 2 en el coro de torretas, después de que GLaDOS lleve a Chell a la superficie.

Además de el final, la torreta Prima Donna también se puede encontrar en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 11. Hay una torreta Prima Donna en el ascensor al final, antes de que el jugador entre en la habitación. También se puede encontrar debajo de una ratonera de Rattmann en el Capítulo 3, Cámara de Pruebas 16, donde está observando un cuarteto de torretas.

Torreta Rey Animal

La torreta rey animal

La Rey Animal es una torreta, referida en una de las presentaciones de Aperture Science llamada "Animal King Takeover" en el Capítulo 1: Llamada de Cortesía. Es una torreta más grande que cualquier otra, y parece funcionar de la misma manera. Se puede distinguir por su gran tamaño, corona y motivo de leopardo en la cubierta. En el contexto de la presentación, la Torreta Rey Animal es usada como ejemplo de entidad u organización capaz de tomar control de la tierra que "no quiere o puede atender a razones".

La Torreta Animal solo aparece al final del juego, cuando Chell viaja a la superficie después de derrotar a Wheatley.

Torreta de suelo

La torreta de suelo en juego

La Torreta de suelo es una torreta no usada encontrada en los archivos del juego de Portal 2. Emite un laser azul, similar al de las otras torretas, que puede quemar al jugador de la misma manera que el Rayo Térmico Disuasorio, aunque este no impide el movimiento al jugador, o interactúa con las mecánicas del juego. Puede ser creada en Portal 2 con el comando ent_create npc_hover_turret.

Apariciones

Portal

Véase también: Portal

Las torretas empiezan a aparecer al jugador en la Cámara de pruebas 14. Siguen apareciendo por el resto de niveles.

Portal: Still Alive

Véase también: Portal: Still Alive

Portal 2

Véase también: Portal 2

Las torretas vuelven a ser un enemigo para Chell y P-body y Atlas del modo Cooperativo, y aparecen pronto en el juego. Son introducidas varias versiones de la torreta, incluyendo la Torreta defectuosa y la Torreta Rey Animal.

Galería

Videos

Véase también: Vídeos

Las Torretas y la Torreta Rey Animal aparecen en los vídeos informativos de la Cámara Estanca.

Curiosidades

  • Cuando GLaDOS intenta matar a Wheatley con una paradoja en el principio del Capítulo 8: El Hormigueo, todas las frankentorretas sufren un cortocircuito, indicando que son más listas que Wheatley.
  • La caja de compra de las torretas azules data con la fecha de compra del 25 de Enero de 2012 por una persona de un nombre imposible de leer. Se puede ver una referencia a Michael Jackson en la caja.

Logros relacionados

Portal

Fuego Amigo
Fuego Amigo
Derriba una torreta con otra torreta.

Portal: Still Alive

Qué Cosquilleo más Curioso
Qué Cosquilleo más Curioso
Desintegra una torreta.
¿Hay Alguien Ahí?
¿Hay Alguien Ahí?
Completa el juego sin recibir ni un tiro.
Lo vi Venir
Lo vi Venir
Haz que una torreta de cohetes destruya uno de sus propios cohetes que es desviado hacia la misma.
La Cámara Engorda
La Cámara Engorda
Derriba una torreta sobre una cámara de seguridad.

Portal 2

Sin rencores
Sin rencores
Salva una torreta del reciclaje.
Torredáctilo
Torredáctilo
Usa una Placa de salto de fe para lanzar una torreta.
Pasar la ITV
Pasar la ITV
Deja que te analice un detector de torretas defectuosas.
Se mira pero no se toca
Se mira pero no se toca
Baila delante de una torreta bloqueada por un puente de luz sólida en modo cooperativo.

Véase también