Portal 2 Chapter 1 Introduction/fr: Difference between revisions

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Revision as of 04:47, 11 September 2012

Chapitre 1 - Introduction
sp_a1_intro1.bsp

Chamber number 0.pngChamber number 0.png


Test Chamber Infobox previous disabled.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 0.pngChamber progress 0.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 0.png

Portal 2 Chapter 1 Introduction.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube button on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon player button.pngChamber icon water hazard.png
Chamber icon fling enter.pngChamber icon fling exit.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon dirty water.pngChamber icon blades hazard.png

Ce niveau est le premier du jeu et sert à la fois d'introduction et de tutoriel. La première partie du niveau prend place dans une chambre de relaxation d'Aperture Science et introduit au joueur les principes fondamentaux du gameplay comme regarder en utilisant la souris, bouger et activer des objets. A ce moment, le joueur rencontre l'Annonceur et Wheatley. La seconde partie du niveau donne un plus grand panorama sur Aperture Science pendant que le joueur est transporté vers la première salle de test. La dernière partie du niveau se déroule dans une salle de test en décomposition et met le joueur en confiance avec les portails et les cubes de stockage lestés qui interagissent avec les gigaboutons d'extracollisions. Quand la première salle de test est terminée, le joueur rencontre la grille d'émancipation et quitte la salle par l'ascenseur.

Dangers

  • Aucun

Solution

  • Suivre les instructions de l'Annonceur et revenir au lit.
  • Après avoir été réveillé pour la seconde fois, marchez jusqu'à la porte où vous attends Wheatley pour qu'il entre.
  • Suivre ses instructions et attendre qu'il vous transporte jusqu'à la 'Station d'acceuil'.
  • Sauter de la chambre de relaxation; attendre que l'Annonceur ouvre le portail et le traverser.
  • Passez la porte, puis placez le cube de stockage lesté sur le bouton d'extracollision pour ouvrir la porte de sortie.
  • Atteignez l'Ascenseur.

Solution Vidéo

Download Télécharger la démo

Succès déblocables

Debout là-dedans
Debout là-dedans
Survivre à l'override manuel

Musique

Article principal : Portal 2 soundtrack

The Courtesy Call by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:37] | Download Télécharger | Play icon.png Lire Technical Difficulties by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:21] | Download Télécharger | Play icon.png Lire

Gallerie

Divers

  • La peinture que Chell observe change[1] entre son premier et second réveil. En plus, cette peinture ressemble à s'y méprendre à Lakeside Hideaway de Thomas Kinade.[2]

Références