Portal Salle de Test 16

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Salle de Test 16
testchmb_a_11.bsp

Chamber number 1.pngChamber number 6.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 1.pngChamber progress 6.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png


Portal Test Chamber 16.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon pellet hazard.pngChamber icon pellet catcher.pngChamber icon water hazard.png
Chamber icon fling enter.pngChamber icon fling exit.pngChamber icon turret hazard on.pngChamber icon dirty water.pngChamber icon cake.png

Cette Salle de test est le dix-septième niveau du jeu, et présente aux joueurs les Tourelles, ainsi que les différentes façons de les éviter ou les désactiver.

Dangers

Marche à suivre

  • Allez au bout du couloir et attendez que la porte s'ouvre.
  • Passez par la porte, renversez la tourelle et attendez qu'elle soit désactivée.
  • Marchez jusqu'au bout du petit couloir et arrêtez-vous avant le rayon rouge.
  • Regardez à votre gauche - le long du rayon. Courez vers le côté droit et, pendant que vous le faites, tirez un portail derrière la tourelle.
  • Tirez l'autre portail sur le mur proche de vous et passez-y à travers. Renversez la tourelle.
  • Dirigez-vous vers la gauche. Une autre tourelle vous attend en haut des escaliers.
  • Jetez-y un coup d’œil rapidement pour tirer un portail au mur derrière la tourelle, et l'autre sur le mur proche de vous.
  • Renversez la tourelle, descendez les escaliers et dirigez-vous vers la gauche.
  • Tirez un portail au plafond au-dessus de la tourelle et placez l'autre portail au sol proche de vous.
  • Prenez un des Cubes de Stockage Lestés et lâchez-le à travers le portail. Cela devrait renverser la tourelle.
  • Mettez maintenant un portail au plafond au-dessus de l'autre tourelle (là où il y a un X).
  • Lâchez le cube à travers le portail. L'autre tourelle devrait ensuite être renversée.
  • Entrez dans le portail et prenez le cube que vous avez lâché juste avant.
  • Accroupissez-vous et marchez lentement vers la tourelle qui vous tire dessus jusqu'à ce que vous l'ayez renversée.
  • Virez également l'autre tourelle.
  • Allez à la porte de la pièce de gauche. Tirez rapidement un portail au plafond au-dessus de la tourelle qui vous fait face (là où il y a un X).
  • Tirez l'autre portail au sol puis lâchez un cube à travers le portail. Maintenant, la tourelle devrait être renversée.
  • Regardez à travers la porte une nouvelle fois et placez un portail sous la tourelle près de la porte. La tourelle devrait finir par être désactivée.
  • Tirez un portail au mur à côté de la tourelle restante. Soyez sûr que le portail soit derrière la tourelle.
  • Passez à travers le portail et renversez la tourelle.
  • Prenez un cube et posez-le sur le bouton. Puis tirez un portail à travers de la porte, désormais ouverte, sur le mur derrière la tourelle. Passez à travers le portail.
  • Renversez la tourelle devant vous puis mettez un portail au mur à côté de la tourelle, ainsi la tourelle ne vous verra pas lorsque vous passez par le portail.
  • Passez à travers le portail et prenez ou renversez la tourelle. Puis continuez jusqu'au sas.

Solution Alternative

  • La plupart des tourelles peuvent être approchées facilement et poussées à l'aide d'un Cube, plutôt que d'être désactivées par l'utilisation des portails.

Solution vidéo

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Gallerie d'images

Voir aussi