« J'en reviens pas comme vous êtes minus ! » Cet article est une ébauche. Comme tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Portal Wiki en l'améliorant.
Chapitre 1 - Introduction
sp_a1_intro1.bspVoyage en Container
Ce niveau est le premier du jeu et sert à la fois d'introduction et de tutoriel. La première partie du niveau prend place dans une chambre de relaxation d'Aperture Science et introduit au joueur les principes fondamentaux du gameplay comme regarder en utilisant la souris, bouger et activer des objets. A ce moment, le joueur rencontre l'Annonceur et Wheatley. La seconde partie du niveau donne un plus grand panorama sur Aperture Science pendant que le joueur est transporté vers la première salle de test. La dernière partie du niveau se déroule dans une salle de test en décomposition et met le joueur en confiance avec les portails et les cubes de stockage lestés qui interagissent avec les gigaboutons d'extracollisions. Quand la première salle de test est terminée, le joueur rencontre la grille d'émancipation et quitte la salle par l'ascenseur.
Le retour du cube de stockage lesté et du gigabouton d'extracollision.
Le retour du cube de stockage lesté et du gigabouton d'extracollision.
Divers
La peinture que Chell observe change[1] entre son premier et second réveil. En plus, cette peinture ressemble à s'y méprendre à Lakeside Hideaway de Thomas Kinade.[2]