Portal 2 Chapitre 2 Salle de Test 4
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Il s'agit du treizième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Ce niveau contient encore le Rayon Thermodécourageant comme mécanique principale, et montre également que l'interruption du Rayon Thermodécourageant peut être utilisée à l'avantage du joueur. La Salle de Test présente également l'Échafaudage Mobile. La Vase est présente en tant que danger primaire.
Dangers
Marche à suivre
- Une fois entré dans la salle, regardez en face pour apercevoir un interrupteur contre un mur. Placez un portail sur le mur complètement à gauche, et placez l'autre portail sur le mur près de l'interrupteur.
- Après avoir traversé le portail, pressez le bouton pour libérer un Cube de Stockage Lesté.
- Placez un portail sur le mur où le Rayon Thermodécourageant prend contact. Assurez-vous que ce portail est de la couleur opposée de celui placé sur le mur à gauche de l'entrée de la salle. Si cela est fait correctement, le rayon atteindra le réceptacle, et l'Échafaudage Mobile se déplacera.
- Une fois sur la plateforme, utilisez le cube pour bloquer le rayon temporairement afin de le franchir. Une fois de l'autre côté du rayon, reprenez le cube, et placez-le sur le Gigabouton d'extracollision pour ouvrir la porte menant au Sas.
Solution vidéo
Gallerie d'images
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