Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Turrets/pl: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Sven (talk | contribs)
Thedoczek (talk | contribs)
No edit summary
 
Line 16: Line 16:
Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego.
Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego.


Wieżyczki mogą być ominięte, wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. Dodatkowo, [[Thermal Discouragement Beam/pl|Termiczny Promień Zniechęcenia]] lub [[Emancipation Grid/pl|Siatka Dematerializująca]] mogą być użyte do zniszczenia ich. Należy zwrócić uwagę na to, że wyłączona wieżyczka przywrócona do pozycji pionowej będzie z powrotem funkcjonować poprawnie.
Wieżyczki mogą być wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. Dodatkowo, [[Thermal Discouragement Beam/pl|Termiczny Promień Zniechęcenia]] lub [[Emancipation Grid/pl|Siatka Dematerializująca]] mogą być użyte do zniszczenia ich. Należy zwrócić uwagę na to, że wyłączona wieżyczka przywrócona do pozycji pionowej nie będzie z powrotem funkcjonować poprawnie.
{{Clr}}
{{Clr}}