Turrets/pl: Difference between revisions
(Translating begun) |
No edit summary |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Wieżyczki}} | {{DISPLAYTITLE: Wieżyczki}}{{cleanup}} | ||
{{ | [[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Opakowanie wieżyczek strażniczych|200px]] | ||
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb| | |||
{{Quotation|'''Wieżyczka strażnicza'''|Witaj, przyjacielu.|sound=Turret_turret_active_5.wav}} | {{Quotation|'''Wieżyczka strażnicza'''|Witaj, przyjacielu.|sound=Turret_turret_active_5.wav}} | ||
'''Wieżyczki''' to jedne z głównych przeszkód w serii ''Portal'. Uzbrojone w nieskończoną amunicję i śmiertelnie dokładne, będą podejmować próby zabicia gracza, gdy go zauważą. | '''Wieżyczki''' to jedne z głównych przeszkód w serii ''Portal''. Uzbrojone w nieskończoną amunicję i śmiertelnie dokładne, będą podejmować próby zabicia gracza, gdy go zauważą. | ||
Głosu użycza im [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain]. | Głosu użycza im [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain]. | ||
Line 12: | Line 11: | ||
===Wieżyczki strażnicze=== | ===Wieżyczki strażnicze=== | ||
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Wieżyczka strażnicza | [[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Wieżyczka strażnicza]] | ||
'''Wieżyczki strażnicze''' to małe, trójnogie roboty pojawiające się w serii ''Portal''. Nie mogą niezależnie się poruszać, lecz mogą wychylić swoje boczne części, ukazując dwa działa Gatlinga. Środkowa część zawiera ich czerwone "oko", które emituje celownik laserowy. Prawie całe miejsce w ich wnętrzu przeznaczone jest na amunicję. | '''Wieżyczki strażnicze''' to małe, trójnogie roboty pojawiające się w serii ''Portal''. Nie mogą niezależnie się poruszać, lecz mogą wychylić swoje boczne części, ukazując dwa działa Gatlinga. Środkowa część zawiera ich czerwone "oko", które emituje celownik laserowy. Prawie całe miejsce w ich wnętrzu przeznaczone jest na amunicję. | ||
Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego. | Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego. | ||
Wieżyczki mogą być | Wieżyczki mogą być wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. Dodatkowo, [[Thermal Discouragement Beam/pl|Termiczny Promień Zniechęcenia]] lub [[Emancipation Grid/pl|Siatka Dematerializująca]] mogą być użyte do zniszczenia ich. Należy zwrócić uwagę na to, że wyłączona wieżyczka przywrócona do pozycji pionowej nie będzie z powrotem funkcjonować poprawnie. | ||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | ===Wieżyczki rakietowe=== | ||
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px| | [[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Wieżyczka rakietowa]] | ||
'''Wieżyczki rakietowe''' to wyjątkowy przeciwnik w [[Portal/pl|Portalu]]. Przypominem wygląda rdzeń osobowości wyposażony w wyrzutnię rakiet. Po aktywacji powoli ustawi cel i wyda dźwięk przed wystrzeleniem rakiety. {{Spoiler|Gra ważną rolę w walce z [[GLaDOS/pl|GLaDOS]], jako, że rakiety muszą być wystrzelone przez [[Portals/pl|portale]] aby ją trafić, powodując, że odpadają od niej [[Cores/pl#Rdzenie osobowości|rdzenie osobowości]]}} | |||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | ===Uszkodzone wieżyczki=== | ||
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px| | [[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Uszkodzona wieżyczka]] | ||
''' | '''Uszkodzone wieżyczki''', nazwane "badziewnymi wieżyczkami" przez [[Wheatley/pl|Wheatleya]], są niekompletnymi, nieposiadającymi kul wersjami wieżyczek strażniczych. W odróżnieniu od nich, mają bardziej humorystyczne i sarkastyczne kwestie, i mówią męskim, mniej mechanicznym głosem. | ||
Są niegroźne dla Chell, wiele razy wypowiadają komentarze takie, jak np. "Dobra, jakby ktoś się pytał, to cię zabiłem.". Ich kwestie sprawiają wrażenie, że są one ślepe, lecz nadal zdają sobie sprawę z obecności bohaterki. {{spoiler text|Po raz pierwszy widziane są w rozdziale 5.}} | |||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | ===Wieżyczka-mutant=== | ||
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px| | [[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Wieżyczka-mutant]] | ||
{{spoiler text|''' | {{spoiler text|'''Wieżyczki-mutanty''' to dziwne hybrydy wieżyczek strażniczych i [[Cubes/pl#Kostka Obciążeniowa|Kostek Obciążeniowych]], stworzone przez Wheatleya, aby rozwiązywały testy. Pojawiają się w rozdziale 8.}} | ||
{{spoiler text| | {{spoiler text|Wieżyczki-mutanty nie mówią, w zamian emitują niewyraźne ćwierkanie. Są one zastępstwem kostek obciążeniowych w tym rozdziale, z tą różnicą, że wieżyczki-mutanty będą skakać bez celu, gdy nie leżą na przycisku. Gdy są podnoszone przez Chell, chowają nogi do środka kostki. Jeśli spadną na bok lub do góry nogami, będą ruszać nogami, próbując wstać.}} | ||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
{{spoiler text| | {{spoiler text| | ||
=== | ===Primadonna=== | ||
[[File:Portal2 Turret Wife.png|right|100px| | [[File:Portal2 Turret Wife.png|right|100px|Primadonna]] | ||
'''Primadonna''' (z włoskiego ''Pierwsza Dama'', tytuł nadawany głównej wokalistce, divie, w operze) to większa, szersza wieżyczka która pojawia się na końcu [[Portal 2/pl|Portala 2]] w chórze wieżyczek, po tym, jak [[GLaDOS/pl|GLaDOS]] pozwala [[Chell/pl|Chell]] wyjść na powierzchnię. | |||
Primadonna może być także znaleziona w rozdziale 3, pomieszczeniu testowym 11, widoczna po wyjściu z windy, przed wejściem do pomieszczenia. Można ją zobaczyć też pod norą Ratmana w rozdziale 3, pomieszczeniu 16, gdzie obserwuje kwartet wieżyczek.}} | |||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
=== | ===Król Zwierząt=== | ||
[[File:Portal2_AnimalKing.png|right|100px| | [[File:Portal2_AnimalKing.png|right|100px|Król Zwierząt]] | ||
'''Król Zwierząt''' to wyjątkowa wieżyczka, która pokjawia się w pokazie slajdów [[Aperture Science/pl|Aperture Science]] zatytułowanym "Przejęcie przez Króla Zwierząt" w rozdziale 1. Wieżyczka jest o wiele większa od innych wieżyczek, i wygląda na to, że pracuje dokładnie w ten sam sposób. Może być odróżniony od zwyczajnych wieżyczek na podstawie rozmiaru, korony i obudowy z wzorem skóry leoparda. W kontekście pokazu, Król Zwierząt jest użyty jako przykład jednostki lub organizacji zdolnej do przejęcia kontroli nad Ziemią, która "[[Media:Announcer prehub46.wav|...odmawia lub nie jest w stanie wysłuchać racjonalnych argumentów]]". | |||
{{spoiler text| | {{spoiler text|W grze pojawia się tylko na jej końcu, gdy Chell podróżuje na powierzchnię po pokonaniu Wheatleya.}} | ||
=== | === Lewitująca wieżyczka === | ||
[[File:Portal 2 Hover Turret.png|right|100px| | [[File:Portal 2 Hover Turret.png|right|100px|Lewitująca wieżyczka w grze]] | ||
'''Lewitująca wieżyczka''' to nieużywany typ wieżyczki znaleziony w plikach gry ''[[Portal 2/pl|Portal 2]]''. Emituje jasnoniebieski promień i ma umiejętność podpalania gracza, podobnie, jak [[Thermal Discouragement Beam/pl|Termiczny Promień Zniechęcający]], jednakże w odróżnieniu od niego, laser nie ogranicza ruchów gracza ani nie wchodzi w interakcję z mechaniką gry. Lewitująca wieżyczka może być wywołana w ''Portalu 2'' przez komendę konsoli <code>ent_create npc_hover_turret</code>. | |||
{{Clr}} | {{Clr}} | ||
== | ==Występowanie== | ||
=== Portal === | === Portal === | ||
{{See also|Portal}} | {{See also|Portal/pl|l1=Portal}} | ||
Wieżyczki pojawiają się w pomieszczeniu 14 i późniejszych. | |||
=== Portal: Still Alive === | === Portal: Still Alive === | ||
{{See also|Portal: Still Alive}} | {{See also|Portal: Still Alive/pl|l1=Portal: Still Alive}} | ||
=== Portal 2 === | === Portal 2 === | ||
{{See also|Portal 2}} | {{See also|Portal 2/pl|l1=Portal 2}} | ||
Wieżyczki powracają w sequelu jako równocześnie przeciwnik Chell i graczy w trybie [[Co-op/pl|co-op]], i wyglądają dość wcześnie. Różne wersje wieżyczek są wprowadzone, razem z uszkodzoną wieżyczką i królem zwierząt. | |||
== | ==Galeria== | ||
{{Gallery | {{Gallery | ||
|lines=3 | |lines=3 | ||
|height=200 | |height=200 | ||
|width=200 | |width=200 | ||
|title= | |title=Wieżyczki | ||
|File:Portal Turret.png|alt1= | |File:Portal Turret.png|alt1=Wieżyczki|Wieżyczka z ''Portala''. | ||
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2= | |File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Wieżyczka z ''Portala 2''|Wieżyczka z ''Portala 2''. | ||
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3= | |File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Uszkodzona Wieżyczka z ''Portala 2''|Uszkodzona Wieżyczka z ''Portala 2''. | ||
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4= | |File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Primadonna z ''Portala 2''|Primadonna z ''Portala 2''. | ||
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5= | |File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Wieżyczka Rakietowa z ''Portala''|Wieżyczka Rakietowa z ''Portala''. | ||
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler| | |File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Wieżyczka-mutant z ''Portala 2''}}|{{Spoiler|Wieżyczka-mutant z ''Portala 2''.}}|spoiler6=yes | ||
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler| | |File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Wieżyczka-mutant z wierzchnią obudową}}|{{Spoiler|Wieżyczka-mutant z wierzchnią obudową.}}|spoiler7=yes | ||
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8= | |File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Król Zwierząt z ''Portala 2''|Król Zwierząt z ''Portala 2''. | ||
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9= | |File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Prezentacja z Królem Zwierząt w ''Portala 2''|Prezentacja z Królem Zwierząt w ''Portala 2''. | ||
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10= | |File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Obrazek wieżyczki z oficjalnego testu usposobienia w kooperacji Aperture Science|Obrazek wieżyczki z [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php oficjalnego testu usposobienia w kooperacji Aperture Science]. | ||
|File:Turret Valentine 01.png|alt11= | |File:Turret Valentine 01.png|alt11=Walentynka z wieżyczką z oficjalnego bloga Valve|Walentynka z wieżyczką z [http://www.thinkwithportals.com/vday.php oficjalnego bloga Valve]. | ||
|File:Turret Valentine 02.png|alt12= | |File:Turret Valentine 02.png|alt12=Walentynka z wieżyczką z oficjalnego bloga Valve|Walentynka z wieżyczką z [http://www.thinkwithportals.com/vday.php oficjalnego bloga Valve]. | ||
|File:Turret Icon.jpg|alt13= | |File:Turret Icon.jpg|alt13=Ikona wieżyczki z oficjalnej grupy Steam Portala 2|Ikona wieżyczki z [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List oficjalnej grupy Steam Portala 2]. | ||
|File:2011-08-05_00002.jpg|alt1= | |File:2011-08-05_00002.jpg|alt1=Zrzut ekranowy niezidentyfikowanego wariantu wieżyczki|Zrzut ekranowy niezidentyfikowanego wariantu wieżyczki. | ||
}} | }} | ||
== | ==Filmy== | ||
{{see also|Videos}} | {{see also|Videos/pl|l1=Filmy}} | ||
{{Video gallery | {{Video gallery | ||
|video1=FuvmK-wrbJM | |video1=FuvmK-wrbJM | ||
Line 100: | Line 99: | ||
|video4=UYFcIN3LXM0 | |video4=UYFcIN3LXM0 | ||
}} | }} | ||
Wieżyczki i Król Zwierząt występujące w [[Chamberlock/pl#Filmy|filmach informacyjnych w komorze transportowej]]. | |||
== | ==Ciekawostki== | ||
*{{spoiler text| | *{{spoiler text|Gdy GLaDOS próbuje zabić Wheatleya paradoksem na początku rozdziału 8, każda wieżyczka-mutant jest zniszczona, humorystycznie wskazując, że są mądrzejsze od Wheatleya.}} | ||
== | == Związane osiągnięcia == | ||
=== Portal === | === Portal === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 128: | Line 127: | ||
==See also== | ==See also== | ||
*[[Oracle Turret]] | *[[Oracle Turret/pl|Wyrocznia]] | ||
*[[Turret voice lines]] | *[[Turret voice lines/pl|Kwestie wieżyczek]] | ||
*[[Defective Turret voice lines]] | *[[Defective Turret voice lines/pl|Kwestie uszkodzonych wieżyczek]] | ||
*[[Turret Opera]] | *[[Turret Opera/pl|Turret Opera]] | ||
*[[Collaborative Disposition Test# | *[[Collaborative Disposition Test/pl#Wieżyczka Strażnicza Aperture Science|Test Usposobienia w Kooperacji]] | ||
{{CharactersNav}} | {{CharactersNav}} |
Latest revision as of 15:30, 5 July 2020
“Trzeba tylko umieć spojrzeć na sprawy obiektywnie, ustalić, czego już nie potrzeba i wyciąć to, co zbędne.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Zajrzyj do poradnika stylistycznego Portal Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
„ | ” |
Wieżyczki to jedne z głównych przeszkód w serii Portal. Uzbrojone w nieskończoną amunicję i śmiertelnie dokładne, będą podejmować próby zabicia gracza, gdy go zauważą.
Głosu użycza im Ellen McLain.
Generalne informacje
Wieżyczki strażnicze
Wieżyczki strażnicze to małe, trójnogie roboty pojawiające się w serii Portal. Nie mogą niezależnie się poruszać, lecz mogą wychylić swoje boczne części, ukazując dwa działa Gatlinga. Środkowa część zawiera ich czerwone "oko", które emituje celownik laserowy. Prawie całe miejsce w ich wnętrzu przeznaczone jest na amunicję.
Gdy nie mogą dostrzec gracza w okolicy, zachowają stan nieaktywności i będą stać bez ruchu, ze schowanymi działkami. Gdy gracz znajdzie się w ich zasięgu wzroku, wieżyczki zaczną strzelać. Będą strzelać dalej, póki gracz nie umrze lub nie wyjdzie z zasięgu ich wzroku. Gdy wieżyczki stracą cel, będą krótko szukać dookoła gracza, a następnie wrócą do stanu nieaktywnego.
Wieżyczki mogą być wyłączone lub zniszczone na kilka sposobów. Najczęstszy sposób to przewracanie ich, powodując, że zaczynają strzelać na oślep przed ich deaktywacją. Dodatkowo, Termiczny Promień Zniechęcenia lub Siatka Dematerializująca mogą być użyte do zniszczenia ich. Należy zwrócić uwagę na to, że wyłączona wieżyczka przywrócona do pozycji pionowej nie będzie z powrotem funkcjonować poprawnie.
Wieżyczki rakietowe
Wieżyczki rakietowe to wyjątkowy przeciwnik w Portalu. Przypominem wygląda rdzeń osobowości wyposażony w wyrzutnię rakiet. Po aktywacji powoli ustawi cel i wyda dźwięk przed wystrzeleniem rakiety. Gra ważną rolę w walce z GLaDOS, jako, że rakiety muszą być wystrzelone przez portale aby ją trafić, powodując, że odpadają od niej rdzenie osobowości
Uszkodzone wieżyczki
Uszkodzone wieżyczki, nazwane "badziewnymi wieżyczkami" przez Wheatleya, są niekompletnymi, nieposiadającymi kul wersjami wieżyczek strażniczych. W odróżnieniu od nich, mają bardziej humorystyczne i sarkastyczne kwestie, i mówią męskim, mniej mechanicznym głosem.
Są niegroźne dla Chell, wiele razy wypowiadają komentarze takie, jak np. "Dobra, jakby ktoś się pytał, to cię zabiłem.". Ich kwestie sprawiają wrażenie, że są one ślepe, lecz nadal zdają sobie sprawę z obecności bohaterki. Po raz pierwszy widziane są w rozdziale 5.
Wieżyczka-mutant
Wieżyczki-mutanty to dziwne hybrydy wieżyczek strażniczych i Kostek Obciążeniowych, stworzone przez Wheatleya, aby rozwiązywały testy. Pojawiają się w rozdziale 8.
Wieżyczki-mutanty nie mówią, w zamian emitują niewyraźne ćwierkanie. Są one zastępstwem kostek obciążeniowych w tym rozdziale, z tą różnicą, że wieżyczki-mutanty będą skakać bez celu, gdy nie leżą na przycisku. Gdy są podnoszone przez Chell, chowają nogi do środka kostki. Jeśli spadną na bok lub do góry nogami, będą ruszać nogami, próbując wstać.
Primadonna
Primadonna (z włoskiego Pierwsza Dama, tytuł nadawany głównej wokalistce, divie, w operze) to większa, szersza wieżyczka która pojawia się na końcu Portala 2 w chórze wieżyczek, po tym, jak GLaDOS pozwala Chell wyjść na powierzchnię.
Primadonna może być także znaleziona w rozdziale 3, pomieszczeniu testowym 11, widoczna po wyjściu z windy, przed wejściem do pomieszczenia. Można ją zobaczyć też pod norą Ratmana w rozdziale 3, pomieszczeniu 16, gdzie obserwuje kwartet wieżyczek.
Król Zwierząt
Król Zwierząt to wyjątkowa wieżyczka, która pokjawia się w pokazie slajdów Aperture Science zatytułowanym "Przejęcie przez Króla Zwierząt" w rozdziale 1. Wieżyczka jest o wiele większa od innych wieżyczek, i wygląda na to, że pracuje dokładnie w ten sam sposób. Może być odróżniony od zwyczajnych wieżyczek na podstawie rozmiaru, korony i obudowy z wzorem skóry leoparda. W kontekście pokazu, Król Zwierząt jest użyty jako przykład jednostki lub organizacji zdolnej do przejęcia kontroli nad Ziemią, która "...odmawia lub nie jest w stanie wysłuchać racjonalnych argumentów".
W grze pojawia się tylko na jej końcu, gdy Chell podróżuje na powierzchnię po pokonaniu Wheatleya.
Lewitująca wieżyczka
Lewitująca wieżyczka to nieużywany typ wieżyczki znaleziony w plikach gry Portal 2. Emituje jasnoniebieski promień i ma umiejętność podpalania gracza, podobnie, jak Termiczny Promień Zniechęcający, jednakże w odróżnieniu od niego, laser nie ogranicza ruchów gracza ani nie wchodzi w interakcję z mechaniką gry. Lewitująca wieżyczka może być wywołana w Portalu 2 przez komendę konsoli ent_create npc_hover_turret
.
Występowanie
Portal
Wieżyczki pojawiają się w pomieszczeniu 14 i późniejszych.
Portal: Still Alive
Portal 2
Wieżyczki powracają w sequelu jako równocześnie przeciwnik Chell i graczy w trybie co-op, i wyglądają dość wcześnie. Różne wersje wieżyczek są wprowadzone, razem z uszkodzoną wieżyczką i królem zwierząt.
Galeria
Wieżyczki | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Filmy
Wieżyczki i Król Zwierząt występujące w filmach informacyjnych w komorze transportowej.
Ciekawostki
- Gdy GLaDOS próbuje zabić Wheatleya paradoksem na początku rozdziału 8, każda wieżyczka-mutant jest zniszczona, humorystycznie wskazując, że są mądrzejsze od Wheatleya.
Związane osiągnięcia
Portal
|
Portal: Still Alive
|
|
Portal 2
|
|
See also
- Wyrocznia
- Kwestie wieżyczek
- Kwestie uszkodzonych wieżyczek
- Turret Opera
- Test Usposobienia w Kooperacji
|