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Turrets/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}
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[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]
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{{Quotation|'''Geschützturm'''|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}
'''Geschütztürme''' dienen als eines der Haupthindernisse in der ''Portal'' Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.
'''Geschütztürme''' dienen als eines der Haupthindernisse in der ''Portal'' Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.


Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].
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===Geschützturm===
===Geschützturm===
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]
'''Geschütztürme''' sind kleine, dreibeinige Roboter aus der ''Portal'' Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre 'Arme' horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes 'Auge', aus dem ein Ziellaser strahlt.
'''Geschütztürme''' sind kleine, dreibeinige Roboter aus der ''Portal'' Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre 'Arme' horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes 'Auge', aus dem ein Ziellaser strahlt.


Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.


Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.
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===Raketentürme===
===Raketentürme===
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]
Der '''Raketenturm''' ist ein besonderer Gegner in ''Portal''. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}
Der '''Raketenturm''' ist ein besonderer Gegner in ''Portal''. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}
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===Defekter Geschützturm===
===Defekter Geschützturm===
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]
'''Defekte Geschützturme''' sind unfertige, Munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anderst als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.
'''Defekte Geschützturme''' sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.


Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie "Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet". Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie "Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet". Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}
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=== Portal 2 ===
=== Portal 2 ===
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zuück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.


==Gallerie==
==Gallerie==
<gallery perrow="4">
{{Gallery
File:Portal Turret.png|Geschützturm von ''Portal''
|lines=3
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von ''Portal 2''
|height=200
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von ''Portal 2''
|width=200
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von ''Portal 2''
|title=Geschütztürme
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von ''Portal''
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus ''Portal''
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von ''Portal 2''
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus ''Portal 2''|Geschützturm aus ''Portal 2''
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus ''Portal 2''|Defekter Geschützturm aus ''Portal 2''
</gallery>
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus ''Portal 2''|Prima Donna Geschützturm aus ''Portal 2''
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus ''Portal''|Raketenturm aus ''Portal''
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus ''Portal 2''}}|{{Spoiler|Frankenturm aus ''Portal 2''}}|spoiler6=yes
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus ''Portal 2''|Der Tier König Geschützturm aus ''Portal 2''
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from ''Portal 2''|Animal King Takeover slide from ''Portal 2''
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve's official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve's official Portal 2 blog].
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve's official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve's official Portal 2 blog].
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in ''Portal 2''.
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, ''Art Therapy''.
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].
}}


==Sonstiges==
==Sonstiges==
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==Siehe auch==
==Siehe auch==
*[[Oracle Turret/de|Orakel Geschützturm]]
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]
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