Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 3/fr: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Page added)
 
(Page added)
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Portal 2 Chapitre 2 Salle de Test 3}}
{{DISPLAYTITLE:Portal 2 Chapitre 2 Salle de Test 3}}
{{trans}}
{{stub}}
{{stub}}


{{Test Chamber Infobox
{{Test Chamber Infobox
   | title      = Chapter 2 - Salle de Test 03
   | title      = Chapter 2 - Salle de Test 03
   | valve-title= Dual Lasers
   | valve-title= Double Lasers
   | map        = sp_a2_dual_lasers.bsp
   | map        = sp_a2_dual_lasers.bsp
   | dirty      = 1
   | dirty      = 1
Line 25: Line 24:
}}
}}


Il s'agit du douzième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Ce niveau présente au joueur multiples [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageants]] dans une seule salle.
Il s'agit du douzième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Ce niveau présente au joueur plusieurs [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageants]] dans une seule salle.


== Dangers ==
== Dangers ==
Line 32: Line 31:
== Marche à suivre ==
== Marche à suivre ==
{{Spoiler|block=yes|
{{Spoiler|block=yes|
*Upon entering the chamber, look up, a [[Discouragement Redirection Cube]] is visible, get to it using portals.
*Une fois entré dans la salle, regardez en haut. Un [[Discouragement Redirection Cube/fr|Cube Anti-Découragement]] est visible. Atteignez-le en utilisant les portails.
*Grab the cube and jump to the platform in the middle of a chamber. Put the cube on the platform such that it redirects a lower [[Thermal Discouragement Beam]] to the receptacle. Then go back to the original location of the Discouragement Redirection Cube, look up to find another receptacle on the ceiling.
*Saisissez le cube et allez sur la plate-forme au milieu de la salle, en sautant. Posez le cube sur la plate-forme de manière à ce qu'il redirige le [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageant]] le plus bas vers le réceptacle. Ensuite, revenez là où il y avait initialement le Cube Anti-Découragement, et regardez en haut pour apercevoir l'autre réceptacle au plafond.
*Place a portal on the wall where the upper Thermal Discouragement Beam makes contact and place another portal under the second receptacle.
*Placez un portail sur le mur où le Rayon Thermodécourageant le plus haut prend contact, et placez l'autre portail sous le second réceptacle.
*After both beams are redirected to the receptacles the exit doors will open, proceed to the [[Chamberlock]].
*Après avoir redirigé les deux rayons vers les réceptacles, la porte de sortie s'ouvrira. Procédez au [[Chamberlock/fr|Sas]].
}}
}}


Line 43: Line 42:
== Musique ==
== Musique ==
{{main|Portal 2 soundtrack/fr}}
{{main|Portal 2 soundtrack/fr}}
1. '''''Exile Vilify''''' - 4:46 by [http://www.americanmary.com/ The National]
1. '''''Exile Vilify''''' - 4:46 par [http://www.americanmary.com/ The National]
{{youtube|QGo8b_frsac|audio=yes}}
{{youtube|QGo8b_frsac|audio=yes}}


== Bugs ==
== Bugs ==
* If you activate one of the Thermal Discouragement Beam receptacles, then deactivate it and activate the other one (both with portals), [[GLaDOS]] will congratulate you the way she would if you finished the test normally, despite the test wasn't actually completed, as in, you can't go through the [[Chamberlock]].
* Si vous activez l'un des deux réceptacles, puis le désactivez et activez l'autre réceptacle (les deux via les portails), [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] vous félicitera comme si vous avez terminé le test normalement, malgré inachèvement du test. Ainsi, vous ne pouvez pas aller dans le [[Chamberlock/fr|Sas]].


== Easter Eggs ==
== Easter Eggs ==
* You can see one of Rat Man's Dens in this chamber. To the right of the exit you can see a broken wall leading to his den. Two of his trademark murals are painted on the walls and there is a radio tucked away in a corner – it’s the only place in the game you’ll hear a song written and composed specifically for Portal 2, The National’s “Exile Vilify.” The lyrics are incorporated into the murals.
* Vous pouvez voir l'un des repaires de l'Homme Rat dans cette salle. À droite de la sortie, il y a un mur détruit, menant à son repaire. Deux de ses peintures murales sont peintes sur les murs, et il y a également une radio à l'écart, dans un coin. C'est le seul endroit dans le jeu où vous entendrez une chanson écrite et composée spécialement pour Portal 2, “Exile Vilify” par The National. Les paroles sont incorporées dans les peintures murales.


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* There is [[Wheatley]] hidden in this chamber, right under the panels that lift to give you access to one of the lasers. He appears only for a brief moment though.
* Il y a [[Wheatley/fr|Wheatley]] caché dans cette salle, juste en dessous des panneaux formant la plateforme centrale, bien qu'il ne reste que pendant un court instant.


== Gallerie d'images ==
== Gallerie d'images ==
Line 60: Line 59:
|height=108
|height=108
|lines=3
|lines=3
|File:TestChamb3 Lasers.jpg|Pre-release screenshot
|File:TestChamb3 Lasers.jpg|Capture d'écran de l'avant-première.
|File:Test Chamber 3 Beta 1.png|Pre-release Test Chamber 3 with closed Rat Man den
|File:Test Chamber 3 Beta 1.png|Avant-première de la Salle de Test 3 avec le repaire de l'Homme Rat fermé.
|File:Test Chamber 3 Beta 2.png|Pre-release Test Chamber 3 with a Rat Man den opening on the right wall
|File:Test Chamber 3 Beta 2.png|Avant-première de la Salle de Test 3 avec une ouverture du repaire de l'Homme Rat sur le mur de droite.
|File:Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 3 Rat Man den.png|alt1=A Rat Man den|{{Spoiler|A [[Doug Rattmann|Rat Man]] den.}}|spoiler1=yes
|File:Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 3 Rat Man den.png|{{Spoiler|Un repaire de l'[[Doug Rattmann/fr|Homme Rat]].}}|spoiler1=yes
|File:Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 3 Rat Man den radio.png|alt2=Radio playing Exile Vilify found in the den|{{Spoiler|Radio playing [[Portal 2 soundtrack|Exile Vilify]] found in the den.}}|spoiler2=yes
|File:Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 3 Rat Man den radio.png|{{Spoiler|La radio jouant [[Portal 2 soundtrack/fr|Exile Vilify]], aperçue dans le repère.}}|spoiler2=yes
|File:Chapter 2 chamber 3 wheatley.png|alt3=Wheatley hiding under the panels|{{Spoiler|[[Wheatley]] hiding under the [[panels]].}}|spoiler3=yes
|File:Chapter 2 chamber 3 wheatley.png|{{Spoiler|[[Wheatley/fr|Wheatley]] se cachant sous les [[Panels/fr|panneaux]].}}|spoiler3=yes
}}
}}


{{TestChambersNav}}
{{TestChambersNav}}
[[Category:Portal 2 chambers/fr]]
[[Category:Portal 2 chambers/fr]]

Latest revision as of 18:58, 13 February 2016


Chapter 2 - Salle de Test 03
sp_a2_dual_lasers.bsp Double Lasers

Chamber number 0.pngChamber number 3.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 0.pngChamber progress 3.pngChamber progress slash.pngChamber progress 2.pngChamber progress 2.png


Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 03.png
Chamber icon cube dispenser.pngChamber icon cube button.pngChamber icon cube hazard.pngChamber icon player button.pngChamber icon water hazard.png
Chamber icon laser sensor on.pngChamber icon laser redirection on.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon laser hazard.pngChamber icon dirty water.png

Il s'agit du douzième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Ce niveau présente au joueur plusieurs Rayon Thermodécourageants dans une seule salle.

Dangers

Marche à suivre

  • Une fois entré dans la salle, regardez en haut. Un Cube Anti-Découragement est visible. Atteignez-le en utilisant les portails.
  • Saisissez le cube et allez sur la plate-forme au milieu de la salle, en sautant. Posez le cube sur la plate-forme de manière à ce qu'il redirige le Rayon Thermodécourageant le plus bas vers le réceptacle. Ensuite, revenez là où il y avait initialement le Cube Anti-Découragement, et regardez en haut pour apercevoir l'autre réceptacle au plafond.
  • Placez un portail sur le mur où le Rayon Thermodécourageant le plus haut prend contact, et placez l'autre portail sous le second réceptacle.
  • Après avoir redirigé les deux rayons vers les réceptacles, la porte de sortie s'ouvrira. Procédez au Sas.

Solution vidéo

Download Télécharger la démo

Musique

Article principal : Portal 2 soundtrack/fr

1. Exile Vilify - 4:46 par The National

Bugs

  • Si vous activez l'un des deux réceptacles, puis le désactivez et activez l'autre réceptacle (les deux via les portails), GLaDOS vous félicitera comme si vous avez terminé le test normalement, malgré inachèvement du test. Ainsi, vous ne pouvez pas aller dans le Sas.

Easter Eggs

  • Vous pouvez voir l'un des repaires de l'Homme Rat dans cette salle. À droite de la sortie, il y a un mur détruit, menant à son repaire. Deux de ses peintures murales sont peintes sur les murs, et il y a également une radio à l'écart, dans un coin. C'est le seul endroit dans le jeu où vous entendrez une chanson écrite et composée spécialement pour Portal 2, “Exile Vilify” par The National. Les paroles sont incorporées dans les peintures murales.

Anecdotes

  • Il y a Wheatley caché dans cette salle, juste en dessous des panneaux formant la plateforme centrale, bien qu'il ne reste que pendant un court instant.

Gallerie d'images