Portals/es: Difference between revisions

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== Errores ==
== Errores ==
* '''Portal boosting''':Un jugador se puede dar más impulso en sus caidas usando su botón izquierdo o derecho al salir del portal primario o secundario, respectivamente. Esto es causado por la mecánica de portales "empujando" al jugador fuera de un portal si éste es puesto en otro sitio (o, en este caso, en el mismo).
* '''Portal boosting''':Un jugador se puede dar más impulso en sus caidas usando su botón izquierdo o derecho al salir del portal primario o secundario, respectivamente. Esto es causado por la mecánica de portales "empujando" al jugador fuera de un portal si este es puesto en otro sitio (o, en este caso, en el mismo).
== Galería ==
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Revision as of 01:39, 31 March 2012

P-Body probando el Dispositivo Portátil de Portales
«
El ímpetu, producto de la masa por la velocidad de un cuerpo, se conserva entre portales. Para los legos: si entras rápido, sales rápido.
GLaDOS
»

Los Portales son la mecánica característica en la saga de Portal. Los portales se colocan disparándolos con el Dispositivo Portátil de Portales; estos portales trabajan a pares, permitiendo la entrada y salida en ambas direcciones a través de cada portal. El jugador puede colocar portales azules y naranjas en el modo de un jugador, mientras que en el modo Cooperativo, siendo Atlas, azul y cyan; y jugando como P-body, rojo y naranja. Al colocar un solo portal, aparecerá un óvalo completamente coloreado y al estar ambos portales solo se coloreará el borde del óvalo. Los portales pueden mantener la masa y velocidad de cualquier objeto. También son capaces de mantener el flujo de la gravedad y de la luz, especialmente la de los Embudos de Traslación y los Puentes de Luz.

Portales de Mundo

En ciertos niveles hay Portales en el Mundo. Son portales invisibles que se usan para crear la ilusión de áreas más grandes por dentro que por fuera.

Errores

  • Portal boosting:Un jugador se puede dar más impulso en sus caidas usando su botón izquierdo o derecho al salir del portal primario o secundario, respectivamente. Esto es causado por la mecánica de portales "empujando" al jugador fuera de un portal si este es puesto en otro sitio (o, en este caso, en el mismo).

Galería