Chell/pl: Difference between revisions
From the Portal Wiki
More actions
Translated! Finaly... |
m Małe spolszczenia artykułu |
||
| Line 16: | Line 16: | ||
=== ''Portal'' === | === ''Portal'' === | ||
{{Spoiler|Jakiś czas później po przejęciu kontroli przez GLaDOS, Chell została przebudzona w [[Relaxation Vault/pl|Komorze relaksacyjnej]] po tym, jak została do niego nieświadomie wrzucona. Kuriozalnie, bada komorę, a po dziesięciu sekundach od przebudzenia, Chell zostaje przywitana przez robotyczny i żeński głos który informuje, że jest ona obiektem testowym. Głos ( | {{Spoiler|Jakiś czas później po przejęciu kontroli przez GLaDOS, Chell została przebudzona w [[Relaxation Vault/pl|Komorze relaksacyjnej]] po tym, jak została do niego nieświadomie wrzucona. Kuriozalnie, bada komorę, a po dziesięciu sekundach od przebudzenia, Chell zostaje przywitana przez robotyczny i żeński głos który informuje, że jest ona obiektem testowym. Głos (póżniej potwierdzony jako GLaDOS) później mówi, że Chell będzie poddawana testom na rzecz programu badawczego Aperture Science.}} | ||
Potem GLaDOS tworzy dwa owalne teleporty ([[portals/pl|portale]]) na solidnej płaskiej powierzchni, z wejściowym portalem w Komorze Relaksacyjnej, oraz wyjście na zewnątrz Komory. Chell wychodzi z Komory, a następnie {{Spoiler|zauważa pusty pokój obserwacyjny w którym brakuje personelu, który powinien nagrywać jej postęp.}} Po zakończeniu swojego pierwszego testu i zdobywając wiedzę o podstawowej mechanice [[Cubes/pl|kostka]]-i-[[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pl|przycisk]], zostaje wpuszczona w serię testów do rozwiązania ich i zrozumienia użycia portali. | Potem GLaDOS tworzy dwa owalne teleporty ([[portals/pl|portale]]) na solidnej płaskiej powierzchni, z wejściowym portalem w Komorze Relaksacyjnej, oraz wyjście na zewnątrz Komory. Chell wychodzi z Komory, a następnie {{Spoiler|zauważa pusty pokój obserwacyjny w którym brakuje personelu, który powinien nagrywać jej postęp.}} Po zakończeniu swojego pierwszego testu i zdobywając wiedzę o podstawowej mechanice [[Cubes/pl|kostka]]-i-[[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pl|przycisk]], zostaje wpuszczona w serię testów do rozwiązania ich i zrozumienia użycia portali. | ||