Portal Test Chamber 17/fr: Difference between revisions

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Revision as of 22:56, 20 August 2015

Salle de test 17
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Cette Salle de test est le dix-huitième niveau du jeu, et présente au joueur le Cube de Voyage Lesté. Cette salle inclut également plusieurs Sphères ultra-énergétiques.

Dangers

Marche à suivre

  • Allez au bout du couloir.
  • Prenez votre Cube de Voyage et placez-le devant le petit rebord. Sautez sur le cube puis sautez sur le rebord.
  • Prenez le cube et refaites de même pour le second rebord. Prenez le cube et utilisez-le comme un protection contre la Sphère.
  • Après avoir atteint l'autre bout du couloir, faites attention à la Sphère. Attendez que la Sphère disparaisse.
  • Mettez-vous devant le second couloir. Attendez que la Sphère de ce couloir soit loin de vous.
  • Courez vers l'autre bout en utilisant le cube comme bouclier. Puis allez à gauche et passez la porte.
  • Descendez de la corniche et prenez la porte en face des trois ascenseurs.
  • Utilisez le cube pour diriger la Sphère dans le Récepteur.
  • Revenez à la salle précédente et laissez le cube au sol. Tirez un portail sur le mur au-dessus de la corniche.
  • Faites face au Récepteur. Placez un portail sur le mur incliné.
  • Mettez l'autre portail au mur où la Sphère rebondit. Attendez que la Sphère atteigne le Récepteur.

-À compléter-

Solution Alternative

  • En empilant les caméras du repaire de l'Homme-rat (et les caméras pouvant être détachées des murs) devant la plate-forme surélevée, vous pouvez atteindre la plate-forme avec le Cube de Voyage sans activer les Récepteurs de Sphères.

Succès liés

Fratricide
Fratricide
Tout est bon pour survivre.

Solution vidéo

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Voir Aussi