Test Chambers/ru: Difference between revisions
No edit summary |
m (Infos added) |
||
(7 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | {{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | ||
'''Тестовые камеры''' являются | [[Image:Portal2 TestChamberDoor.png|right|200px|Дверь тестовой камеры]] | ||
'''Тестовые камеры''' являются местом испытания [[Handheld_Portal_Device/ru|переносного устройства создания порталов]]. Благодаря [[Security Camera/ru|камерам безопасности]], закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. | |||
В ''Portal 2'' камеры создаются роботизированными манипуляторами, передвигающими [[panels/ru|панели]] и объединяющими их с другими группами в форме потолка, пола и стен. Благодаря этому GLaDOS и [[Wheatley/ru|Уитли]] могут мгновенно создавать новые испытания. Этот метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер. | |||
== Механизмы тестовой камеры == | == Механизмы тестовой камеры == | ||
Большинство тестовых камер будут | {{main|Mechanics/ru|l1=Механизмы}} | ||
Большинство тестовых камер содержат механизмы, необходимые для ее прохождения. Новые объекты в обеих играх будут появляться для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета. | |||
=== Portal === | === Portal === | ||
* [[Portals/ru|Порталы]] — основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в [[Relaxation Vault/ru|комнате отдыха]]. | |||
* [[Portals/ru|Порталы]] | * [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] — механизм, включающийся с помощью куба или, когда на нем находится игрок. Кнопка используется для включения или отключения различных механизмов. Введена в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] | * [[Vital Apparatus Vent/ru|Решетка доставки лабораторного оборудования]] — механизм для доставки кубов в камеру. Введена в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Vital Apparatus Vent/ru| | * [[Cubes/ru|Кубы]] ([[Weighted Storage Cube/ru|утяжеленный грузовой куб]] и [[Weighted Companion Cube/ru|утяжеленный куб-компаньон]]) — предметы, используемые для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки и блокирования от опасностей. Утяжеленный грузовой куб введен в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]], утяжеленный куб-компаньон — в [[Portal Test Chamber 17/ru|тестовой камере 17]]. | ||
* [[Cube/ru| | * [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] — поле, разрушающее предметы и стирающее поставленные порталы. Введено в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] | * [[Victory Lift/ru|Призовой лифт]] — платформа, поднимающая игрока в изначально недоступные зоны. Введен в [[Portal Test Chamber 06/ru|тестовой камере 06]]. | ||
* [[Victory Lift/ru|Призовой лифт]] | * [[High Energy Pellet/ru|Модули запуска и приема высокоэнергетического шара]] — механизмы, запускающие и принимающие высокоэнергетический шар. Захват шара модулем приема может включать или отключать различных механизмов. Введены в [[Portal Test Chamber 06/ru|тестовой камере 06]]. | ||
* [[High Energy Pellet/ru| | * [[Unstationary Scaffold/ru|Нестационарные леса]] — платформа, передвигающаяся по синему лучу, переносящая игрока в изначально недоступные зоны. Введена в [[Portal Test Chamber 07/ru|тестовой камере 07]]. | ||
* [[Unstationary Scaffold/ru|Нестационарные леса]]. | * [[Turrets/ru|Турели]] — вооруженные роботы, стреляющие в игрока, если он находится в поле зрения. Введены в [[Portal Test Chamber 16/ru|тестовой камере 16]]. | ||
* [[Turrets/ru|Турели]] | |||
=== Portal 2 === | === Portal 2 === | ||
* [[Thermal Discouragement Beam/ru|Излучающий и принимающий модуль термического луча подавленности]] — механизмы, излучающие и принимающие термический луч подавленности. Активация принимающего модуля приводит к включению или отключению различных механизмов. Введены в [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 1/ru|тестовой камере 1 главы 2]]. | |||
* [[Aerial Faith Plate/ru|Воздушная панель веры]] | * [[Discouragement Redirection Cube/ru|Куб преломления подавленности]] — предмет, используемый для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки и преломления термического луча подавленности. Введен в [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 1/ru|тестовой камере 1 главы 2]]. | ||
* [[Aerial Faith Plate/ru|Воздушная панель веры]] — установка, запускающая игрока и какие-либо предметы в воздух по фиксированной траектории. Введена в [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 5/ru|тестовой камере 5 главы 2]]. | |||
* [[Hard Light Bridge/ru|Мост плотного света]] | * [[Hard Light Bridge/ru|Мост плотного света]] — полупрозрачный поток света, который может использоваться как мост или стена. Введен в [[Portal 2 Chapter 3 Test Chamber 11/ru|тестовой камере 11 главы 3]]. | ||
* [[Gels/ru|Гели]] ([[ | * [[Gels/ru|Гели]] ([[Repulsion Gel/ru|отталкивающий]], [[Propulsion Gel/ru|проталкивающий]] и [[Conversion Gel/ru|преобразующий]]) — субстанции, наносимые на поверхности тестовой камеры, способные отталкивать, увеличивать скорость и делать поверхность порталопригодной. Введены в [[Portal 2 Chapter 6 Enrichment Sphere 2/ru|сфере обогащения № 2 главы 6]], [[Portal 2 Chapter 7 Enrichment Sphere 5/ru|сфере обогащения № 5 главы 7]] и [[Portal 2 Chapter 7 Enrichment Sphere 6/ru|сфере обогащения № 6 главы 7]] соответственно. | ||
* [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]] | * [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]] — энергетическая воронка, способная переносить игрока, предметы и гели в определенную сторону. Введена в [[Portal 2 Chapter 8 Test Chamber 1/ru|тестовой камере 1 главы 8]]. | ||
* [[Edgeless Safety Cube | * [[Edgeless Safety Cube Receptacle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]] — механизм, включающийся только с помощью скругленного безопасного куба. Гнездо используется для включения или отключения различных механизмов. Введено в [[Portal 2 Co-op Course 1 Chamber 2|тестовой камере 2 серии 1 совместной игры]]. | ||
* [[Edgeless Safety Cube/ru|Скругленный безопасный куб]] — предмет, используемый для активации соответствующего гнезда. Введен в [[Portal 2 Co-op Course 1 Chamber 2|тестовой камере 2 серии 1 совместной игры]]. | |||
== Список тестовых камер == | == Список тестовых камер == | ||
=== Тестовые камеры Portal === | === Тестовые камеры Portal === | ||
{{See also|Portal/ru|l1=Portal}} | {{See also|List of Portal chambers/ru|l1=Список тестовых камер в Portal}} | ||
=== Тестовые камеры Portal: Still Alive === | === Тестовые камеры Portal: Still Alive === | ||
{{See also|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}} | {{See also|List of Portal: Still Alive chambers/ru|l1=Список тестовых камер в Portal: Still Alive}} | ||
=== Тестовые камеры Portal 2 === | === Тестовые камеры Portal 2 === | ||
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}} | {{See also|List of Portal 2 chambers/ru|l1=Список тестовых камер в Portal 2}} | ||
{{TestChambersNav}} | {{TestChambersNav}} | ||
{{ModTestChambersNav}} | |||
[[Category:Test Chambers/ru]] |
Latest revision as of 19:26, 19 March 2016
Тестовые камеры являются местом испытания переносного устройства создания порталов. Благодаря камерам безопасности, закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, ГЛаДОС может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры.
В Portal 2 камеры создаются роботизированными манипуляторами, передвигающими панели и объединяющими их с другими группами в форме потолка, пола и стен. Благодаря этому GLaDOS и Уитли могут мгновенно создавать новые испытания. Этот метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер.
Механизмы тестовой камеры
Большинство тестовых камер содержат механизмы, необходимые для ее прохождения. Новые объекты в обеих играх будут появляться для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета.
Portal
- Порталы — основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в комнате отдыха.
- Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка — механизм, включающийся с помощью куба или, когда на нем находится игрок. Кнопка используется для включения или отключения различных механизмов. Введена в тестовой камере 01.
- Решетка доставки лабораторного оборудования — механизм для доставки кубов в камеру. Введена в тестовой камере 01.
- Кубы (утяжеленный грузовой куб и утяжеленный куб-компаньон) — предметы, используемые для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки и блокирования от опасностей. Утяжеленный грузовой куб введен в тестовой камере 01, утяжеленный куб-компаньон — в тестовой камере 17.
- Поле анти-экспроприации — поле, разрушающее предметы и стирающее поставленные порталы. Введено в тестовой камере 01.
- Призовой лифт — платформа, поднимающая игрока в изначально недоступные зоны. Введен в тестовой камере 06.
- Модули запуска и приема высокоэнергетического шара — механизмы, запускающие и принимающие высокоэнергетический шар. Захват шара модулем приема может включать или отключать различных механизмов. Введены в тестовой камере 06.
- Нестационарные леса — платформа, передвигающаяся по синему лучу, переносящая игрока в изначально недоступные зоны. Введена в тестовой камере 07.
- Турели — вооруженные роботы, стреляющие в игрока, если он находится в поле зрения. Введены в тестовой камере 16.
Portal 2
- Излучающий и принимающий модуль термического луча подавленности — механизмы, излучающие и принимающие термический луч подавленности. Активация принимающего модуля приводит к включению или отключению различных механизмов. Введены в тестовой камере 1 главы 2.
- Куб преломления подавленности — предмет, используемый для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки и преломления термического луча подавленности. Введен в тестовой камере 1 главы 2.
- Воздушная панель веры — установка, запускающая игрока и какие-либо предметы в воздух по фиксированной траектории. Введена в тестовой камере 5 главы 2.
- Мост плотного света — полупрозрачный поток света, который может использоваться как мост или стена. Введен в тестовой камере 11 главы 3.
- Гели (отталкивающий, проталкивающий и преобразующий) — субстанции, наносимые на поверхности тестовой камеры, способные отталкивать, увеличивать скорость и делать поверхность порталопригодной. Введены в сфере обогащения № 2 главы 6, сфере обогащения № 5 главы 7 и сфере обогащения № 6 главы 7 соответственно.
- Экскурсионная воронка — энергетическая воронка, способная переносить игрока, предметы и гели в определенную сторону. Введена в тестовой камере 1 главы 8.
- Гнездо для скругленного куба безопасности — механизм, включающийся только с помощью скругленного безопасного куба. Гнездо используется для включения или отключения различных механизмов. Введено в тестовой камере 2 серии 1 совместной игры.
- Скругленный безопасный куб — предмет, используемый для активации соответствующего гнезда. Введен в тестовой камере 2 серии 1 совместной игры.
Список тестовых камер
Тестовые камеры Portal
Тестовые камеры Portal: Still Alive
Тестовые камеры Portal 2
|