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Excursion Funnel/fr: Difference between revisions

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[[File:Excursion Funnel.jpeg|thumb|400px|Un Halo d'Excursion]]
 
'''Le Halo d'Excursion''' est une [[Mechanics/fr|mécanique]] de jeu apparaissant dans [[Portal 2/fr|Portal 2]] {{Spoiler|à partir du Chapitre 8}}, il est représenté en tant qu'un large faisceau de lumière bleue dans lequel le joueur peut entrer et sortir à volonté.  
'''Le Halo d'Excursion''' est une [[Mechanics/fr|mécanique]] de jeu apparaissant dans [[Portal 2/fr|Portal 2]] {{Spoiler|à partir du Chapitre 8}}, il est représenté en tant qu'un large faisceau de lumière bleue dans lequel le joueur peut entrer et sortir à volonté. L'intérieur du rayon semble dépourvu de gravité, permettant ainsi au joueur ou à tout autre objet y pénétrant de flotter en apesanteur. Lorsque le joueur ou un objet y pénètre, il est entraîné par le fluide du halo, sans possibilité d'aller à contre-courant sauf lorsque la direction du rayon est changée (cette action se faisant généralement à l'aide d'un [[Buttons/fr|bouton]]. Le rayon prendra alors une couleur orange.)
L'intérieur du rayon semble dépourvu de gravité, permettant ainsi au joueur ou à tout autre objet y pénétrant de flotter en apesanteur. Lorsque le joueur ou un objet y pénètre, il est entraîné par le fluide du halo, sans possibilité d'aller à contre-courant sauf lorsque la direction du rayon est changée (cette action se faisant généralement à l'aide d'un [[Buttons/fr|bouton]]. Le rayon prendra alors une couleur orange.)
Tant qu'il n'y a pas de solide suffisamment gros dans sa trajectoire, le halo d'excursion s'étend à l'infini, permettant ainsi de parcourir de vastes distances.
Tant qu'il n'y a pas de solide suffisamment gros dans sa trajectoire, le halo d'excursion s'étend à l'infini, permettant ainsi de parcourir de vastes distances.
Le halo peut passer à travers les portails, ce qui permet alors de résoudre des puzzles où la présence d'un halo d'excursion semble superflue.
Le halo peut passer à travers les portails, ce qui permet alors de résoudre des puzzles où la présence d'un halo d'excursion semble superflue.
Non seulement le halo d'excursion est un moyen de transport efficace pour le joueur lui-même ainsi que pour la plupart des objets environnants mais il peut aussi entraîner les [[Gels/fr|Gels]] avec lui.
Non seulement le halo d'excursion est un moyen de transport efficace pour le joueur lui-même ainsi que pour la plupart des objets environnants mais il peut aussi entraîner les [[Gels/fr|Gels]] avec lui.
Ils suivront le courant du halo tant et aussi longtemps qu'un mur ne se dresse pas dans sa trajectoire ou que ce dernier disparaissent subitement, ce qui fait de lui un outil très pratique pour enduire une grande surface en peu de temps.
Ils suivront le courant du halo tant et aussi longtemps qu'un mur ne se dresse pas dans sa trajectoire ou que ce dernier disparaissent subitement, ce qui fait de lui un outil très pratique pour enduire une grande surface en peu de temps.
== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
* Lorsque le joueur est à l'intérieur du halo d'excursion en campagne solo, une musique douce se met à jouer, semblant exprimer la sensation d'être en apesanteur pour le protagoniste, les sons environnants sont fortement atténués ou tout simplement enterrés.
* Lorsque le joueur est à l'intérieur du halo d'excursion en campagne solo, une musique douce se met à jouer, semblant exprimer la sensation d'être en apesanteur pour le protagoniste, les sons environnants sont fortement atténués ou tout simplement enterrés.