Portal 2 Chapter 4 Test Chamber 18/fr: Difference between revisions

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*Allez à l'emplacement lumineux dans la pièce sombre, où [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] vous donne la surprise. Ensuite, allez juste tout droit.
*Allez à l'emplacement lumineux dans la pièce sombre, où [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] vous donne la surprise. Ensuite, allez juste tout droit.
*Drop down to the test chamber and stay behind the [[Hard Light Bridge/fr|Pont de lumière tangible]]. Place a portal on the wall on the opposite side and another one below you.
*Descendez à la salle de test et restez derrière le [[Hard Light Bridge/fr|Pont de lumière tangible]]. Placez un portail sur le mur de l'autre côté et l'autre portail en dessous de vous.
*Once you've entered the portal place a portal at the ceiling where the Bridge ends.
*Après avoir traversé le portail, tirez un portail au plafond au bout du Pont.
*Place the other portal in the floor on the left, so the Bridge prevents the two [[Discouragement Redirection Cube/fr|Cubes Anti-Découragement]] from colliding in the air.
*Placez l'autre portail au sol à gauche, ainsi le Pont empêche les deux [[Discouragement Redirection Cube/fr|Cubes Anti-Découragement]] de se heurter dans les airs.
*Press the button and make sure that the two cubes do not get destroyed in the goo.
*Pressez l'[[Switch/fr|Interrupteur]] et soyez sûrs que les deux cubes ne tombent pas dans la [[Goo/fr|Vase]].
*Place a portal on the wall behind the glass wall and the other one on the wall behind you and enter the portal.
*Mettez un portail sur le mur derrière la vitre et l'autre portail derrière vous, puis traversez le portail.
*Place the portal under one of the cubes, so that the cube enters the portal and fall near you. Then repeat.
*Placez le même portail que le précédent sous l'un des cubes, ainsi ce dernier tombera près de vous. Faites de même pour l'autre cube.
*Turn to face the Thermal Discouragement Beam and place a portal on a wall near the Beam, so that you can take the two cubes safely near the beam.
*Tirez un portail sur un mur proche du [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon thermodécourageant]], ainsi vous amenez les deux cubes, sans danger, près du rayon.
*When you have the cubes near the beam, place one of them so the beam goes through two of the receptors.
*Placez l'un des cubes sur le rayon puis dirigez-le vers les deux récepteurs.
*Take the other cube and use the beam coming from the first cube to destroy the turret on the other side of the room.
*Prenez l'autre cube et utilisez le rayon réfracté par le premier cube pour détruire la [[Turrets/fr|Tourelle]] de l'autre côté de la salle.
*Place the cube behind second receptor and aim it through the third one and the receptor in the wall to open the door.
*Placez le cube derrière le deuxième récepteur et dirigez le rayon vers le troisième récepteur et le quatrième sur le mur.
*Place a portal in the ceiling in front of the Bridge and go stand near the exit.
*Mettez un portail au plafond au bout du Pont et allez près de la sortie.
*Place the other portal on the wall on the left side and use the bridge to get to the [[Chamberlock/fr|Sas]].
*Placez l'autre portail sur le mur à gauche et utilisez le pont pour atteindre le [[Chamberlock/fr|Sas]].
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Revision as of 10:06, 5 May 2016


Chapitre 4 - Salle de Test 18
sp_a2_column_blocker.bsp Bloqueur de colonne

Chamber number 1.pngChamber number 8.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 1.pngChamber progress 8.pngChamber progress slash.pngChamber progress 2.pngChamber progress 2.png


Portal 2 Chapter 4 Test Chamber 18.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube button.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon player button on.pngChamber icon water hazard on.png
Chamber icon light bridge on.pngChamber icon laser sensor on.pngChamber icon turret hazard on.pngChamber icon bridge shield on.pngChamber icon dirty water on.png

Il s'agit du vingt-septième niveau du jeu, ainsi que le premier du Chapitre 4. Il prend place dans une Salle de Test délabrée, et demande au joueur d'utiliser ses connaissances sur le Pont de lumière tangible ainsi que sur le Rayon thermodécourageant afin de procéder. Ce niveau inclut de la Vase et des Tourelles en tant que dangers principaux. Wheatley fait également une longue apparition à la fin du niveau.

Dangers

Marche à suivre

  • Allez à l'emplacement lumineux dans la pièce sombre, où GLaDOS vous donne la surprise. Ensuite, allez juste tout droit.
  • Descendez à la salle de test et restez derrière le Pont de lumière tangible. Placez un portail sur le mur de l'autre côté et l'autre portail en dessous de vous.
  • Après avoir traversé le portail, tirez un portail au plafond au bout du Pont.
  • Placez l'autre portail au sol à gauche, ainsi le Pont empêche les deux Cubes Anti-Découragement de se heurter dans les airs.
  • Pressez l'Interrupteur et soyez sûrs que les deux cubes ne tombent pas dans la Vase.
  • Mettez un portail sur le mur derrière la vitre et l'autre portail derrière vous, puis traversez le portail.
  • Placez le même portail que le précédent sous l'un des cubes, ainsi ce dernier tombera près de vous. Faites de même pour l'autre cube.
  • Tirez un portail sur un mur proche du Rayon thermodécourageant, ainsi vous amenez les deux cubes, sans danger, près du rayon.
  • Placez l'un des cubes sur le rayon puis dirigez-le vers les deux récepteurs.
  • Prenez l'autre cube et utilisez le rayon réfracté par le premier cube pour détruire la Tourelle de l'autre côté de la salle.
  • Placez le cube derrière le deuxième récepteur et dirigez le rayon vers le troisième récepteur et le quatrième sur le mur.
  • Mettez un portail au plafond au bout du Pont et allez près de la sortie.
  • Placez l'autre portail sur le mur à gauche et utilisez le pont pour atteindre le Sas.

Solution vidéo

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Musique

Article principal : Portal 2 soundtrack/fr

I Made It All Up by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:56] | Download Télécharger | Play icon.png Lire

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