Portal 2 Chapter 1 Test Chamber 1/fr: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Aquatikelfik (talk | contribs) m (Correcting category) |
m (corrections) |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Portal 2 Chapitre 1 Salle de Test 1}} | |||
{{Chamber infobox | {{Chamber infobox | ||
| title = Chapitre 1 - Salle de Test 01 | | title = Chapitre 1 - Salle de Test 01 | ||
| valve-title= Manège de Portal | |||
| map = sp_a1_intro2.bsp | | map = sp_a1_intro2.bsp | ||
| dirty = 1 | |||
| screenshot = Portal 2 Chapter 1 Test Chamber 01.png | | screenshot = Portal 2 Chapter 1 Test Chamber 01.png | ||
| number = 01 | | number = 01 | ||
| total = 19 | |||
| icon1 = cube dispenser | | icon1 = cube dispenser | ||
| icon2 = cube button on | | icon2 = cube button on | ||
Line 19: | Line 22: | ||
}} | }} | ||
Cette salle est la seconde salle du jeu, et elle permet de controller des [[Portals/fr|portails]] avec des [[Switch/fr|interrupteurs]]. | Cette salle est la seconde salle du jeu, et elle permet de controller des [[Portals/fr|portails]] avec des [[Switch/fr|interrupteurs]]. Cette salle est elle aussi délabrée. Activer les interrupteurs dans l'ordre et traverser les portails permettra au joueur d'atteindre l'[[Chamberlock/fr|ascenseur]]. | ||
== Dangers == | == Dangers == | ||
Line 28: | Line 31: | ||
* Sauter dans le trou et activer l'interrupteur près de la salle du cube. Un portail bleu va se créer dans celle ci. | * Sauter dans le trou et activer l'interrupteur près de la salle du cube. Un portail bleu va se créer dans celle ci. | ||
* Traversez le portail orange et récupérez le [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]], puis ramenez-le dans la salle centrale. | * Traversez le portail orange et récupérez le [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]], puis ramenez-le dans la salle centrale. | ||
* Activez l'interrupteur près du Gigabouton. Traversez le portail orange en compagnie du cube et posez-le sur le [[Heavy Duty Super Colliding Super Button/fr|Gigabouton d'Extracollision]], puis revenez dans la salle centrale. | * Activez l'interrupteur près du Gigabouton. Traversez le portail orange en compagnie du cube et posez-le sur le [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/fr|Gigabouton d'Extracollision]], puis revenez dans la salle centrale. | ||
* Activez le dernier interrupteur, traversez le portail orange et rejoignez le [[Chamberlock/fr|sas]]. | * Activez le dernier interrupteur, traversez le portail orange et rejoignez le [[Chamberlock/fr|sas]]. | ||
}} | }} | ||
Line 36: | Line 39: | ||
== Musique == | == Musique == | ||
{{main|Portal 2 soundtrack}} | {{main|Portal 2 soundtrack/fr}} | ||
{{Track|Overgrowth}} | {{Track|Overgrowth}} | ||
{{TestChambersNav}} | {{TestChambersNav}} | ||
[[Category:Portal 2 chambers/fr]] | [[Category:Portal 2 chambers/fr]] |
Latest revision as of 19:52, 13 February 2016
Cette salle est la seconde salle du jeu, et elle permet de controller des portails avec des interrupteurs. Cette salle est elle aussi délabrée. Activer les interrupteurs dans l'ordre et traverser les portails permettra au joueur d'atteindre l'ascenseur.
Dangers
- Aucun
Solution
- Sauter dans le trou et activer l'interrupteur près de la salle du cube. Un portail bleu va se créer dans celle ci.
- Traversez le portail orange et récupérez le Cube de Stockage Lesté, puis ramenez-le dans la salle centrale.
- Activez l'interrupteur près du Gigabouton. Traversez le portail orange en compagnie du cube et posez-le sur le Gigabouton d'Extracollision, puis revenez dans la salle centrale.
- Activez le dernier interrupteur, traversez le portail orange et rejoignez le sas.
Solution Vidéo
Musique
Article principal : Portal 2 soundtrack/fr
Overgrowth by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [2:50] | Télécharger | Lire