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Portal: Colección de compañía

From the Portal Wiki

Portal: Colección de compañía es una colección que contiene Portal y Portal 2 en formato digital para Nintendo Switch a través de la Nintendo eShop y formato física en Play-Asia el 28 de junio de 2022 por 19,99 €.[4] Se anunció el 9/2/2022, durante el Nintendo Direct. Fue desarrollado por Valve Corporation en colaboración con Nvidia Lightspeed Studios.[1]

Portal: Companion Collection

Información básica
Desarrollador:
Editor:

Valve Corporation

Lanzamiento:

28/6/2022

Modos:

Un jugador
Cooperativo en línea
Cooperativo en pantalla compartida

Clasificación:
  • ESRB: T
  • PEGI: 12[2]
  • USK: 18[3]
Requisitos:

TBA

Portal: Companion Collection en la tienda de Nintendo.

Las versiones de los juegos de la colección incluyen compatibilidad con los controles de movimiento para apuntar, integrada en los giróscopos de los Joy-Con.

Además, hay 14 cámaras de prueba adicionales en Portal: Still Alive en esta versión de Portal, siendo la primera vez que aparece en la versión de Xbox 360.

Diferencias entre plataformas

Véase VDC para ampliar información de la lista que incluye diferencias para los creadores de modificaciones.

Ambos juegos

  • Compatibilidad añadida con los giróscopos. Está desactivado por defecto, pero se puede activar y personalizar en las opciones del mando.
  • Todas las fuentes (aquellas que dependen de Portal y el universo de Portal 2) se han reemplazado por Noto Sans, por motivos legales y mejorar la compatibilidad con todos los idiomas.
    • Esta no es la fuente por defecto del motor, se añadió explícitamente en lugar de la original.
  • Ambos puertos funcionan a 1080p y 60 FPS al estar en el soporte de la consola y a 720p y 60 FPS en modo portátil, comparado con otras versiones de consola que siempre van a 720p 30 FPS.
  • Los logros desbloqueados se indican en las notificaciones del juego, ya que la Switch tiene un sistema de logros propio.
    • Ambos menús de logros siguen enumerando la puntuación de Xbox, aunque no sea relevante en Switch.

Portal

  • El sistema del menú es igual que en Xbox 360, PS3 y Nvidia Shield, sin adaptación a la interfaz de Steam Deck.
  • Anti-aliasing - Support up to 4x MSAA (8x will cause black screen), and software AA. Portal on Switch uses 4x strength Software AA and no MSAA by default.
  • Se incluyen los niveles de bonificación de Portal: Still Alive.
    • They are accessed through a unique version of the Bonus Maps menu, which appears to simply be a copy of the New Game menu that loads an alternate set of chapters. This differs from both the PC Bonus Maps menu and the original Still Alive's "challenge maps" menu.
    • The maps appear to have been recompiled with fast lighting, causing large dark shadows to appear around elevators, among other lighting errors.
    • The unique "skull" button skin is not present, although the maps still attempt to call for it in the original locations.
    • No other features or changes from Still Alive are present.
  • The Transmission Recieved achievement and corresponding radios are present; they are not in other console versions. The achievement has a value of 0 Gamerscore.
  • This game's achievement notification panel was already present on Xbox 360, where it was used to indicate achievement progress - the Switch version simply changes it to also appear when achievements are unlocked.
  • The port completely lacks support for color correction. As a result, the game appears slightly washed out, and the lights don't flicker when GLaDOS' dialogue glitches out.

Portal 2

  • The Perpetual Testing Initiative is not present (like in other console versions), although its assets are.
  • There is an in-game achievements menu, exclusive to this version of the game. It still lists Xbox Gamerscore values.
    • The Talent Show achievement, which was not originally present on Xbox 360, has a value of 50 Gamerscore.
  • Co-op can be played in splitscreen, online, or over local wireless. Online co-op requires a Nintendo Switch Online subscription.
  • The co-op menu flow is different, first asking the player if they want to play online, splitscreen, or local wireless, then showing the standard/challenge mode selection if online is chosen. By comparison:
    • Xbox and PS3 have this reversed, allowing challenge mode to be played in splitscreen or over LAN, which is not possible on PC/Switch.
    • PC merges the splitscreen option directly into the standard/challenge mode selection dialog.
  • Co-op progress is saved while playing in splitscreen; this also happens on other consoles, but not on PC.
  • Portal 2's achievement notification panel appears to be entirely original. The sound effect played when an achievement is unlocked was previously unused in other versions of the game.
  • When the game is being launched, a "LOADING..." box appears in the bottom-right, similar to the one seen in older Source games. This is completely absent and goes unused in other versions of the game.
  • Los ajustes gráficos están rebajados para asegurar el rendimiento seguro.

Vídeos

Referencias