Heavy Duty Super-Colliding Super Button/fr: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Create page)
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Gigabouton d'extracollision}}
{{DISPLAYTITLE:Gigabouton d'extracollision}}
{{stub}}
 
{{Quotation|'''GLaDOS'''|Placez le Cube de stockage lesté sur le gigabouton d'extracollision d'Aperture Science à charge supérieure de quinze mille mégawatts.|sound=GLaDOS_00_part2_entry-1_fr.wav}}
{{Quotation|'''GLaDOS'''|Placez le Cube de stockage lesté sur le gigabouton d'extracollision d'Aperture Science à charge supérieure de quinze mille mégawatts.|sound=GLaDOS_00_part2_entry-1_fr.wav}}
Le '''gigabouton d'extracollision''' est une des [[Mechanics/fr|mécaniques]] de jeu utilisés dans la série ''Portal''. Il est utilisé dans les [[Test Chambers/fr|salles de test]] et est activé quand le joueur ou un [[Weighted Storage Cube/fr]] est placé dessus.
Le '''gigabouton d'extracollision''' est une des [[Mechanics/fr|mécaniques]] de jeu utilisés dans la série ''Portal''. Il est utilisé dans les [[Test Chambers/fr|salles de test]] et est activé quand le joueur ou un [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]] est placé dessus.


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Les boutons sont présents dans pratiquement toutes les salles de test et provoquent des effets variés quand ils sont activés. Ils peuvent aussi bien contrôler le flux d'un [[Excursion Funnel/fr|halo d'excursion]], libérer un [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]], ou ouvrir et fermer une porte d'accès menant vers la suite du parcours. C'est au joueur de trouver quand et comment utiliser le ou les boutons pour avancer. Le bouton se désactive quand il n'y a rien qui appuie dessus.
Les boutons sont présents dans pratiquement toutes les salles de test et provoquent des effets variés quand ils sont activés. Ils peuvent aussi bien contrôler le flux d'un [[Excursion Funnel/fr|Halo d'Excursion]], libérer un [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]] ou ouvrir et fermer une porte d'accès menant vers la suite du parcours. C'est au joueur de trouver quand et comment utiliser le ou les boutons pour avancer. Le bouton se désactive quand il n'y a rien qui appuie dessus.


== Anecdote ==
== Anecdote ==
* Dans la salle de test 16 de ''Portal'', il est possible d'utiliser une [[turrets/fr|tourelle]] pour activer le bouton.
* Dans la salle de test 16 de ''Portal'', il est possible d'utiliser une [[Turrets/fr|tourelle]] pour activer le bouton. Il s'agit de la seule occurrence de cet événement.


== Gallerie ==
== Gallerie ==

Latest revision as of 22:50, 25 October 2015


«
Placez le Cube de stockage lesté sur le gigabouton d'extracollision d'Aperture Science à charge supérieure de quinze mille mégawatts.
GLaDOS
»

Le gigabouton d'extracollision est une des mécaniques de jeu utilisés dans la série Portal. Il est utilisé dans les salles de test et est activé quand le joueur ou un Cube de Stockage Lesté est placé dessus.

Utilisation

Les boutons sont présents dans pratiquement toutes les salles de test et provoquent des effets variés quand ils sont activés. Ils peuvent aussi bien contrôler le flux d'un Halo d'Excursion, libérer un Cube de Stockage Lesté ou ouvrir et fermer une porte d'accès menant vers la suite du parcours. C'est au joueur de trouver quand et comment utiliser le ou les boutons pour avancer. Le bouton se désactive quand il n'y a rien qui appuie dessus.

Anecdote

  • Dans la salle de test 16 de Portal, il est possible d'utiliser une tourelle pour activer le bouton. Il s'agit de la seule occurrence de cet événement.

Gallerie

Voir aussi