Portal 2 Chapter 4 Test Chamber 19/fr: Difference between revisions

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== Marche à suivre ==
== Marche à suivre ==
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*Jump down and place a portal into the room where the Beam is going. Pick up the [[Discouragement Redirection Cube|cube]] on the floor and place the other portal in a spot where you can go through it.
*Descendez puis placez un portail dans la pièce où le [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon thermodécourageant]] se dirige. Prenez le [[Discouragement Redirection Cube/fr|Cubes Anti-Découragement]] au sol et tirez l'autre portail à un endroit où vous pouvez le traverser.
*Point the cube to the Receptacle on the other side of the chamber.
*Avec le cube, dirigez le rayon vers le récepteur de l'autre côté de la salle.
*Jump down and look for a cube on the left - in the middle of the entrance ledge and the room where you jumped from. Place a portal on the ceiling above it.
*Descendez et visualisez le cube entre le rebord de l'entrée et la pièce d'où vous venez. Mettez un portail au plafond au-dessus du cube.
*Get the cube and jump back down.
*Prenez le cube et redescendez.
*Leave the cube on the white floor. Place a portal above the [[Aerial Faith Plate]] and the other below the cube to make the cube fly.
*Laissez le cube sur le sol blanc. Placez un portail au-dessus de la [[Aerial Faith Plate/fr|Plaque de Foi Aérienne]] et l'autre portail sous le cube, afin de faire voler ce dernier.
*Wait for the cube to go up from the portal on the floor and while it's in the air, place the other portal on the wall in front of the Receptacle area. The cube should end up in the Receptacle area.
*Attendez que le cube sorte du portail au sol, puis pendant qu'il est en l'air, tirez l'autre portail sur le mur devant la zone du récepteur. Le cube devrait atterrir dans la zone du récepteur.
*Repeat it with yourself.
*Répétez le procédé avec vous-même.
*Aim the Beam with the cube to the Receptacle in the entrance ledge and jump back down.
*Avec le cube, dirigez le rayon vers le réceptacle sur le rebord de l'entrée, puis redescendez.
*Look for a cube on the right side of the entrance ledge close to the roof. Place portals on the floor and above the Faith Plate.
*Visualisez le cube à droite du rebord de l'entrée et près du plafond. Mettez des portails au sol et au-dessus de la Plaque de Foi.
*While flying, place the other portal as close as the roof corner as you can. When you have gone through the portal, you should have knocked the cube over to the entrance ledge.
*Pendant que vous volez, placez l'autre portail le plus proche possible du coin du toit. Lorsque vous aurez traversé le portail, vous devriez reverser le cube au-dessus du rebord de l'entrée.
*Jump down and place the same portal you just used on the ceiling of the entrance ledge. Then go through the portal on the floor.
*Descendez et tirez le même portail que le précédent au plafond du rebord de l'entrée. Ensuite, traversez le portail au sol.
*Take out the four [[Turrets]] guarding the exit with the Beam. Then aim the Beam at the final Receptacle and jump back down.
*Avec le cube, détruisez les quatre [[Turrets/fr|Tourelles]] gardant la sortie en dirigeant le Rayon. Ensuite, dirigez le rayon vers le récepteur final puis descendez.
*Place the other portal above the Faith Plate and go through the one on the floor.
*Mettez l'autre portail au-dessus de la Plaque de Foi puis passez par celui au sol.
*While you are in the air, place a portal on the same corner facing the exit and enter the chamberlock.
*Pendant que vous êtes en l'air, placez un portail sur le coin en face de la sortie, puis entrez dans le [[Chamberlock/fr|Sas]].
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Revision as of 15:44, 6 May 2016


Chapitre 4 - Salle de Test 19
sp_a2_laser_chaining.bsp Enchaînement Laser

Chamber number 1.pngChamber number 9.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 1.pngChamber progress 9.pngChamber progress slash.pngChamber progress 2.pngChamber progress 2.png


Portal 2 Chapter 4 Test Chamber 19.png
Chamber icon cube dispenser.pngChamber icon cube button.pngChamber icon cube hazard.pngChamber icon player button.pngChamber icon water hazard on.png
Chamber icon light bridge on.pngChamber icon laser sensor on.pngChamber icon turret hazard on.pngChamber icon bridge shield on.pngChamber icon dirty water.png

Il s'agit du vingt-huitième niveau du jeu et prend place dans une Salle de Test délabrée. Il demande au joueur d'utiliser ses connaissances sur le Rayon thermodécourageant, la Plaque de Foi Aérienne et l'élan afin de procéder. Ce niveau inclut des Tourelles en tant que danger principal.

Dangers

Marche à suivre

  • Descendez puis placez un portail dans la pièce où le Rayon thermodécourageant se dirige. Prenez le Cubes Anti-Découragement au sol et tirez l'autre portail à un endroit où vous pouvez le traverser.
  • Avec le cube, dirigez le rayon vers le récepteur de l'autre côté de la salle.
  • Descendez et visualisez le cube entre le rebord de l'entrée et la pièce d'où vous venez. Mettez un portail au plafond au-dessus du cube.
  • Prenez le cube et redescendez.
  • Laissez le cube sur le sol blanc. Placez un portail au-dessus de la Plaque de Foi Aérienne et l'autre portail sous le cube, afin de faire voler ce dernier.
  • Attendez que le cube sorte du portail au sol, puis pendant qu'il est en l'air, tirez l'autre portail sur le mur devant la zone du récepteur. Le cube devrait atterrir dans la zone du récepteur.
  • Répétez le procédé avec vous-même.
  • Avec le cube, dirigez le rayon vers le réceptacle sur le rebord de l'entrée, puis redescendez.
  • Visualisez le cube à droite du rebord de l'entrée et près du plafond. Mettez des portails au sol et au-dessus de la Plaque de Foi.
  • Pendant que vous volez, placez l'autre portail le plus proche possible du coin du toit. Lorsque vous aurez traversé le portail, vous devriez reverser le cube au-dessus du rebord de l'entrée.
  • Descendez et tirez le même portail que le précédent au plafond du rebord de l'entrée. Ensuite, traversez le portail au sol.
  • Avec le cube, détruisez les quatre Tourelles gardant la sortie en dirigeant le Rayon. Ensuite, dirigez le rayon vers le récepteur final puis descendez.
  • Mettez l'autre portail au-dessus de la Plaque de Foi puis passez par celui au sol.
  • Pendant que vous êtes en l'air, placez un portail sur le coin en face de la sortie, puis entrez dans le Sas.

Solution vidéo

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Musique

Article principal : Portal 2 soundtrack/fr

Comedy = Tragedy + Time by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:29] | Download Télécharger | Play icon.png Lire

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