Portals/cs

From the Portal Wiki
< Portals
Revision as of 20:30, 16 June 2011 by Paulos (talk | contribs) (Czech Portals! Work in progress, please contribute if you can.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:DISPLAYNAME:Portály

P-body testuje Příruční portálové zařízení
Setrvačnost, funkce zachování hmoty a rychlosti, je zachovaná mezi portály. Laicky řečeno, rychlost vstupu do portálu je rychlostí vystoupení z portálu.
GLaDOS

Portály jsou hlavní herní mechanikou v sérii Portal her. Portály se umisťují výstřelem z Příručního portálového zařízení a pracují v párech, díky čemuž je možné se přemisťovat se mezi dvěma místy na mapě, kde jsou portály umístěny, a to oběma směry. V kampani pro jednoho hráče střílí hráč modré a oranžové portály, zatímco v kooperativním módu má každý robot své vlastní barvy portálů, které slouží k jejich snadnému odlišení. Atlas vytváří portály růžové a azurové barvy, kdežto P-body může vystřelit červené a žluté portály. Portál, který není v páru, vypadá jako jednobarevný ovál; spárovaný s druhým se zobrazuje jako ovál s barevným okrajem a jeho "střed" je v podstatě "okno" do dalšího portálu. Jakékoliv předměty cestující portály si zachovávají hmotnost i rychlost pohybu. Dokáží také udržovat tok světla a gravitace, což se využívá zejména v Excursion Funnelech a světelných mostech.

Chyby

  • Portálové zrychlení: A player is able to boost their momentum when travelling through two portals placed on the floor by using their primary or secondary fire key as they exit the primary or secondary portal, respectively. This is caused by the Portal mechanic pushing the player away from a portal if the portal is re-placed somewhere else (or in this case, in the same place.)

Galerie