Sentry Turret
Sentry Turrets visas som miniatyr stativ robotar i Portal serien. Dom är oförmögna av själständig rörelse, men kan öppna varje sida av deras chassis horisontellt för att avslöja två Gatling-gevär. På den centrala delen av chassiet har den sitt röda "öga", som släpper ut en inriktad laser.
När Turrets är omedvetna om spelarens närvaro bibehåller den ett beredskapsläge och förblir orörlig, med dess vapen indraget. Om man däremot flyttar sig in i deras synvinkel kommer dom att berätta att dom känner din närvaro innan dom sedan skjuter. Dom kommer fortsätta skjuta tills spelaren är död eller flyttar sig utom synhåll. Om det sista inträffar kommer Turrets att söka efter spelaren en kort stund(som anges av den rörelseinriktade lasern), för att sedan återgå till beredskapsläge.
Turrets kan undvikas, hindras eller förstöras på en rad olika sätt. Den vanligaste metoden är att slå omkull dom, vilket får dom att fläkta och skjuta med lasern vilt runtomkring sig innan dom slutligen avaktiveras. Detta kan göras genom att lyfta upp dom och därefter släppa dom, eller använda något föremål för att knuffa omkull dom. Dessutom kan Thermal Discouragement Beam eller Emancipation Grid användas för att fullständigt förstöra dom. Det bör noteras att även om en Turret har fallit omkull och avaktiverats, kommer den aktiveras och fungera normalt igen om den ställs upprätt.
Rocket Turret
En Rocket Turretär en unik fiende i Portal. Det är en "personlighets kärna"(personality core) utrustad med ett raketgevär. Vid aktivering kommer den låsa sikte på spelaren och avge ett ljud innan en raket skjuts ut. Den spelar en viktig roll i kampen mot GLaDOS, eftersom raketer måste bli skjutna genom Portalerför att kunna träffa henne, då personality cores lösgörs.
Defective Turret
Defective Turrets, kallas även "Crap Turrets" av Wheatley, är ofullständiga ammunitionslösa versioner av Sentry Turrets . Till skillnad från vanliga Turrets, har Defective turrets en mer humoristisk och sarkastisk dialog, och talar med en maskulin, mindre robotliknande röst.
Dom är ofarliga för Chell, och säger ofta kommentarer som "Om någon frågar, så dödade jag dig". Deras kommentarer tycks innebära att de är blinda, men fortfarande medvetna om Chells närvaro. Man stöter först på dom i kapitel 5: The Escape.
Frankenturret
Frankenturrets är bisarra Sentry Turret-Weighted Storage Cube hybrider skapade av Wheatley för att kunna komplettera test kammare när han inte hade några försöks-personer. Man stöter på dom först i kapitel 8: The Itch.
Frankenturrets kan inte prata, och avger istället obegripliga kvittrande ljud.De fungerar som kapitlets ersättare för Storage Cubes. Den enda skillnaden är at Frankenturrets hoppar runt planlöst om de inte är placerade på en knapp. Om spelaren plockar upp dom, reagerar deras ben inuti kuben. Om de ramlar omkull, faller på sidan eller upp och ner, börjar dom vifta med benen för att försöka ta sig upp.
Animal King Turret
Animal King är en unik Turret som bara nämns i ett Aperture Science bildspel kallat "Animal King Takeover" i kapitel 1: The Courtesy Call. Den är betydligt större än dess Sentry Turret brödrar, och tycks fungera på exakt samma sätt. Den kan skiljas från dom vanliga Turrets genom dess enorma storlek, krona och leopardskinns-detaljerade chassi. I samband med bildspelet används Animal King Turret som ett exempel av en enhet eller organisation kapabel att ta över världen.
Animal Turret visas bara en gång i slutet av spelet, när Chell reser till ytan efter att ha besegrat Wheatley.
Hover Turret
Hover Turret är en oanvänd Turret som är hittad i Portal 2s spel-filer. Den avger en liknande laser som den andra typen av Turrets. Lasern är ljusblå och kan bränna spelaren på samma sätt som Thermal Discouragement Beam.Man kan ge upphov till Hover Turret i Portal 2 via fusk-kommandot ent_create npc_hover_turret
.