Évasion (Partie 1)

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Évasion (Partie 1)
testchmb_a_15.bsp

Chamber number 1.pngChamber number 9.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 1.pngChamber progress 9.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png


[[File:|264px]]
Chamber icon cube dispenser.pngChamber icon cube hazard.pngChamber icon pellet hazard.pngChamber icon pellet catcher.pngChamber icon water hazard on.png
Chamber icon fling enter on.pngChamber icon fling exit on.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon dirty water on.pngChamber icon cake.png

Ce niveau est le vingt-et-unième du jeu, et a lieu en dehors de la Salle de test 19. Il requiert au joueur des phases de prise d'Inertie ainsi que des placements de portails précis afin d'avancer.

Dangers

Marche à suivre

  • Attendez que l'Échafaudage mobile soit plus proche de l'Incinérateur. Tiez un portail sur le mur devant vous mais soyez sûr que le portail soit au-dessus de la rambarde.
  • Placez un portail au mur le plus proche de vous et passez-y à travers.
  • Retournez-vous et tirez un portail le plus haut possible sur le même mur. Mettez l'autre portail au centre de la plate-forme où vous êtes et sautez-y à travers.
  • Courez vers la gauche jusqu'à ce que vous atteignez un endroit où il y a des escaliers ainsi qu'une passerelle.

-À compléter-

Démonstration vidéo

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Anecdotes

  • Les salles de test 09 et 14 sont en parties visibles via des salles de supervision accessible durant ce niveau.
  • La salle de test où vous vous retrouvez après votre balade dans le distributeur de cubes est la Salle de test 09.