Test Chambers/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Added link translation, fixed the spelling of "Receptacle". Again.)
Line 10: Line 10:
* [[Portals/ru|Порталы]] - основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в [[Relaxation Vault/ru|комнате отдыха]].
* [[Portals/ru|Порталы]] - основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в [[Relaxation Vault/ru|комнате отдыха]].
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] - Включается с помощью куба, кнопка работает как переключатель, включения и выключения различных вещей (открытие дверей, к примеру). Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]].
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] - Включается с помощью куба, кнопка работает как переключатель, включения и выключения различных вещей (открытие дверей, к примеру). Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]].
* [[Vital Apparatus Vent/ru|Vital Apparatus Vent]] - вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]].
* [[Vital Apparatus Vent/ru|Решетка доставки лабораторного оборудования]] - вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]].
* [[Cube/ru|Куб]] - Куб используется для активации утяжеленный грузовой кнопки, введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]] и грузовой куб-компаньон, специальный куб введен в [[Portal Test Chamber 17/ru|тестовой камере 17]].
* [[Cube/ru|Куб]] - Куб используется для активации утяжеленный грузовой кнопки, введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]] и грузовой куб-компаньон, специальный куб введен в [[Portal Test Chamber 17/ru|тестовой камере 17]].
* [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] - поле расположено в конце любой испытательной камеры, препятствующее выносу предметов за ее пределы. Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]].
* [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] - поле расположено в конце любой испытательной камеры, препятствующее выносу предметов за ее пределы. Введены в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]].
Line 25: Line 25:
* [[Gels/ru|Гели]] ([[Propulsion Gel/ru|Проталкивающий]], [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий]] и [[Conversion Gel/ru|Преобразующий]])
* [[Gels/ru|Гели]] ([[Propulsion Gel/ru|Проталкивающий]], [[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий]] и [[Conversion Gel/ru|Преобразующий]])
* [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]]
* [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]]
* [[Edgeless Safety Cube Recepticle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]]
* [[Edgeless Safety Cube Receptacle/ru|Гнездо для скругленного куба безопасности]]


== Список тестовых камер ==
== Список тестовых камер ==

Revision as of 00:04, 17 June 2011

Тестовые камеры являются жизненно важной частью серии игр Portal. Благодаря камерам безопасности, закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, ГЛаДОС может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. Тем не менее, в Portal 2 GLaDOS и Уитли (используя роботов для передвижения панелей, объединяя их с другими группами в форме потолка, пола и стен камеры) мгновенно создают новые испытания. Этот новый метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер.

Механизмы тестовой камеры

Большинство тестовых камер будут содержать некоторое количество механизмов и объектов.

Portal

Новые объекты в Portal будут использованы для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета.

Portal 2

В Portal 2 присутствуют новые объекты, чтобы разнообразить игру.

Список тестовых камер

Тестовые камеры Portal

См. также: Portal

Тестовые камеры Portal: Still Alive

См. также: Portal: Still Alive

Тестовые камеры Portal 2

См. также: Portal 2