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Comme tout jeu vidéo, la série des ''Portal'' contient une grosse quantité de '''contenu inutilisé''' qui fut retiré durant le développement pour de multiples raisons. Ci-dessous se trouve une liste des objets ou mécaniques particulière n'ayant pas eu la chance de se retrouver dans le produit final. | |||
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* [[Mel/fr|Mel]] L'un des deux personnages jouables lors du mode Coop pendant le développement | |||
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| Ce type de mécanique a été introduite dans une démo du même nom, démontrant sa capacité à aspirer les objets avec une grande force. Cette mécanique fut retirée du jeu dans les derniers stages de développement en raison de son utilité trop restreinte et répétitive. | |||
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| Le "Futbol" est une sorte de boule en verre se brisant au contact du sol et était censé être dans le mode multijoueur de ''Portal 2'' qui consistait à transporter le mécanisme jusqu'à l'autre joueur pour le tuer. Un modèle de distributeur existe aussi dans les fichiers du jeu. Les textures des "Futbols" et de son distributeur sont proches du style de ''Portal'', indiquant qu'ils ont été supprimés tôt dans le développement. Le code des "Futbols" a été réutilisé pour faire les [[Bomb/fr|Bombes]]. | |||
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Comme tout jeu vidéo, la série des Portal contient une grosse quantité de contenu inutilisé qui fut retiré durant le développement pour de multiples raisons. Ci-dessous se trouve une liste des objets ou mécaniques particulière n'ayant pas eu la chance de se retrouver dans le produit final.
Portal 2
Voir aussi : Portal 2
Personnages
- Mel L'un des deux personnages jouables lors du mode Coop pendant le développement
- Greg Un scientifique ayant enregistré des messages préenregistrés pour Cave Johnson
- Betty Un petit robots qui, avant les tests, servait à absoudre les dettes
Mécaniques
Nom | Notes |
---|---|
Conduit Pneumatique de Diversité | Ce type de mécanique a été introduite dans une démo du même nom, démontrant sa capacité à aspirer les objets avec une grande force. Cette mécanique fut retirée du jeu dans les derniers stages de développement en raison de son utilité trop restreinte et répétitive. |
Tourelle Hover | La Tourelle Hover est une tourelle inutilisée que l'on peut trouver dans les fichiers de jeu de Portal 2. Elle émet un laser semblable aux autres tourelles, mais celui-ci est bleu et capable de brûler les joueurs de la même manière que le Rayon Thermodécourageant, contrairement à celui-ci, le laser de la Tourelle Hover ne crée pas de barrière pour le joueur, il n'intéragit pas non plus avec d'autres mécaniques de jeu. |
Gel Adhésif | Cette mécanique de jeu devait permettre au joueur de se coller partout où le gel était placé. Ce fut retiré du jeu lorsque les bêta testeurs se plaignirent de problème de mal des transports. |
Gel Réflectif | Ce gel remplaça le Gel Adhésif dans Authoring Tools après l'arrivée de Peer Review. Il agit comme un Cube de redirection, car il dévie les Rayons thermodécouragents. Il reste inutilisé pour des raisons inconnues. |
Futbol | Le "Futbol" est une sorte de boule en verre se brisant au contact du sol et était censé être dans le mode multijoueur de Portal 2 qui consistait à transporter le mécanisme jusqu'à l'autre joueur pour le tuer. Un modèle de distributeur existe aussi dans les fichiers du jeu. Les textures des "Futbols" et de son distributeur sont proches du style de Portal, indiquant qu'ils ont été supprimés tôt dans le développement. Le code des "Futbols" a été réutilisé pour faire les Bombes. |
F-Stop | Le F-Stop était censé remplacer le Générateur de Portails dans Portal 2. |
Mannequins | Les Mannequins étaient censé être des éléments de test pour le F-Stop, tout comme les Tourelles le sont pour le Générateur de Portails. |
Tourelle à Roquettes | Les Tourelle à Roquettes de Portal était censé apparaître dans Portal 2. |
Androïde | |
Poulet | |
Zombie |
Galerie
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