Test Chambers/ru: Difference between revisions
(=+) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | {{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | ||
'''Тестовые камеры''' являются | [[Image:Portal2 TestChamberDoor.png|right|200px|Дверь тестовой камеры]] | ||
'''Тестовые камеры''' являются местом испытания [[Handheld_Portal_Device/ru|переносного устройства создания порталов]]. Благодаря [[Security Camera/ru|камерам безопасности]], закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. | |||
В ''Portal 2'' камеры создаются роботизированными манипуляторами, передвигающими [[panels/ru|панели]] и объединяющими их с другими группами в форме потолка, пола и стен. Благодаря этому GLaDOS и [[Wheatley/ru|Уитли]] могут мгновенно создавать новые испытания. Этот метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер. | |||
== Механизмы тестовой камеры == | == Механизмы тестовой камеры == | ||
Большинство тестовых камер будут | {{main|Mechanics/ru|l1=Механизмы}} | ||
Большинство тестовых камер содержат механизмы, необходимые для ее прохождения. Новые объекты в обеих играх будут появляться для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета. | |||
=== Portal === | === Portal === | ||
* [[Portals/ru|Порталы]] — основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в [[Relaxation Vault/ru|комнате отдыха]]. | |||
* [[Portals/ru|Порталы]] | * [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] — включается с помощью куба или, когда на ней находится игрок. Кнопка используется для включения и отключения различных механизмов. Введена в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] | * [[Vital Apparatus Vent/ru|Решетка доставки лабораторного оборудования]] — вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введена в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Vital Apparatus Vent/ru|Решетка доставки лабораторного оборудования]] | * [[Weighted Storage Cube/ru|Утяжеленный грузовой куб]] — предмет, используемый для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки. Введен в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Cube/ru| | * [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] — поле, разрушающее предметы и стирающее поставленные порталы. Введено в [[Portal Test Chamber 01/ru|тестовой камере 01]]. | ||
* [[Material Emancipation Grill/ru|Поле анти-экспроприации]] | * [[Victory Lift/ru|Призовой лифт]] — платформа, поднимающая игрока в изначально недоступные зоны. Введен в [[Portal Test Chamber 06/ru|тестовой камере 06]]. | ||
* [[Victory Lift/ru|Призовой лифт]] | * [[High Energy Pellet/ru|Модули запуска и приема высокоэнергетического шара]] — механизмы, запускающие и принимающие высокоэнергетический шар. Модуль приема используется для включения и отключения различных механизмов. Введены в [[Portal Test Chamber 06/ru|тестовой камере 06]]. | ||
* [[High Energy Pellet/ru| | * [[Unstationary Scaffold/ru|Нестационарные леса]] — платформа, передвигающаяся по синему лучу, переносящая игрока в изначально недоступные зоны. Введена в [[Portal Test Chamber 07/ru|тестовой камере 07]]. | ||
* [[Unstationary Scaffold/ru|Нестационарные леса]]. | * [[Turrets/ru|Турели]] — вооруженные роботы, стреляющие в игрока, если он находится в поле зрения. Введены в [[Portal Test Chamber 16/ru|тестовой камере 16]]. | ||
* [[Turrets/ru|Турели]] | |||
=== Portal 2 === | === Portal 2 === | ||
* [[Aerial Faith Plate/ru|Воздушная панель веры]] | * [[Aerial Faith Plate/ru|Воздушная панель веры]] | ||
* [[Thermal Discouragement Beam/ru|Термический луч подавленности]] | * [[Thermal Discouragement Beam/ru|Термический луч подавленности]] | ||
Line 29: | Line 29: | ||
== Список тестовых камер == | == Список тестовых камер == | ||
=== Тестовые камеры Portal === | === Тестовые камеры Portal === | ||
{{See also|Portal/ru|l1=Portal}} | {{See also|List of Portal chambers/ru|l1=Список тестовых камер в Portal}} | ||
=== Тестовые камеры Portal: Still Alive === | === Тестовые камеры Portal: Still Alive === | ||
{{See also|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}} | {{See also|List of Portal: Still Alive chambers/ru|l1=Список тестовых камер в Portal: Still Alive}} | ||
=== Тестовые камеры Portal 2 === | === Тестовые камеры Portal 2 === | ||
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}} | {{See also|List of Portal 2 chambers/ru|l1=Список тестовых камер в Portal 2}} | ||
{{TestChambersNav}} | {{TestChambersNav}} | ||
[[Category:Test Chambers/ru]] | [[Category:Test Chambers/ru]] |
Revision as of 00:26, 11 January 2016
Тестовые камеры являются местом испытания переносного устройства создания порталов. Благодаря камерам безопасности, закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, ГЛаДОС может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры.
В Portal 2 камеры создаются роботизированными манипуляторами, передвигающими панели и объединяющими их с другими группами в форме потолка, пола и стен. Благодаря этому GLaDOS и Уитли могут мгновенно создавать новые испытания. Этот метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер.
Механизмы тестовой камеры
Большинство тестовых камер содержат механизмы, необходимые для ее прохождения. Новые объекты в обеих играх будут появляться для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета.
Portal
- Порталы — основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в комнате отдыха.
- Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка — включается с помощью куба или, когда на ней находится игрок. Кнопка используется для включения и отключения различных механизмов. Введена в тестовой камере 01.
- Решетка доставки лабораторного оборудования — вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введена в тестовой камере 01.
- Утяжеленный грузовой куб — предмет, используемый для активации сверхпрочной сверхударной сверхкнопки. Введен в тестовой камере 01.
- Поле анти-экспроприации — поле, разрушающее предметы и стирающее поставленные порталы. Введено в тестовой камере 01.
- Призовой лифт — платформа, поднимающая игрока в изначально недоступные зоны. Введен в тестовой камере 06.
- Модули запуска и приема высокоэнергетического шара — механизмы, запускающие и принимающие высокоэнергетический шар. Модуль приема используется для включения и отключения различных механизмов. Введены в тестовой камере 06.
- Нестационарные леса — платформа, передвигающаяся по синему лучу, переносящая игрока в изначально недоступные зоны. Введена в тестовой камере 07.
- Турели — вооруженные роботы, стреляющие в игрока, если он находится в поле зрения. Введены в тестовой камере 16.
Portal 2
- Воздушная панель веры
- Термический луч подавленности
- Мост плотного света
- Гели (Проталкивающий, Отталкивающий и Преобразующий)
- Экскурсионная воронка
- Гнездо для скругленного куба безопасности