Handheld Portal Device/es: Difference between revisions
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El '''Dispositivo Portátil de Portales de [[Aperture Science/es|Aperture Science]]''' (también conocido como '''Pistola de Portales''' o '''ASHPD''', sus iniciales en inglés) es la herramienta experimental diseñada para poner dos [[portal/es|portales]] por los que pueden pasar objetos. Esta es la herramienta principal con la que completar las [[Test Chambers/es|Cámaras de Prueba]]. | El '''Dispositivo Portátil de Portales de [[Aperture Science/es|Aperture Science]]''' (también conocido como '''Pistola de Portales''' o '''ASHPD''', sus iniciales en inglés) es la herramienta experimental diseñada para poner dos [[portal/es|portales]] por los que pueden pasar objetos. Esta es la herramienta principal con la que completar las [[Test Chambers/es|Cámaras de Prueba]]. | ||
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El Dispositivo Portátil de Portales está diseñado para crear portales en cualquier [[ | El Dispositivo Portátil de Portales está diseñado para crear portales en cualquier [[Surfaces/es|superficie]] blanca que sea inmóvil, plana y suficientemente grande. Cuando es disparado, un proyectil colorado será expulsado por un barril. Si el proyectil da a una superficie válida, un portal del color correspondiente será abierto. Si es abierto otro portal de distinto color, ambos serán conectados. Si un portal del mismo color es colocado, se cerrará y se abrirá el nuevo, limitando al jugador al uso de dos portales al mismo tiempo. La cámara de cristal y una luz en el dispositivo brillarán del color del ultimo portal abierto. | ||
El Dispositivo Portátil de Portales también puede coger objetos enfrente de él de la misma manera que el Arma Gravitatoria de la serie ''Half-Life''. Mientras se tiene un objeto cogido, pulsar la tecla de fuego primario lo lanzará hacia adelante ligeramente, mientras que el fuego secundario lo dejará caer. | El Dispositivo Portátil de Portales también puede coger objetos enfrente de él de la misma manera que el Arma Gravitatoria de la serie ''Half-Life''. Mientras se tiene un objeto cogido, pulsar la tecla de fuego primario lo lanzará hacia adelante ligeramente, mientras que el fuego secundario lo dejará caer. | ||
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El Dispositivo Portátil de Portales en ''[[Portal 2/es|Portal 2]]'' se comporta de forma distinta a Portal. Las diferencias clave son nuevos sonidos y animaciones al coger objetos, nuevos sonidos al disparar portales y más rápidez al desplegar portales. Además, la Pistola de Portales tiene nuevas animaciones y efectos para portales moviendose y objetos cambiando de forma; aunque se puede activar el modo por uso de [[List of useful console commands|comandos de consola]], la funcionalidad restante solo es accesible con el uso del controlador {{w|Sixense TrueMotion|Razer Hydra}}, que admite mayor control de objetos. El Dispositivo de Portales en ''Portal 2'' escasea, además, de la habilidad de lanzar/soltar objetos con las teclas de fuego primario y secundario. | El Dispositivo Portátil de Portales en ''[[Portal 2/es|Portal 2]]'' se comporta de forma distinta a Portal. Las diferencias clave son nuevos sonidos y animaciones al coger objetos, nuevos sonidos al disparar portales y más rápidez al desplegar portales. Además, la Pistola de Portales tiene nuevas animaciones y efectos para portales moviendose y objetos cambiando de forma; aunque se puede activar el modo por uso de [[List of useful console commands/es|comandos de consola]], la funcionalidad restante solo es accesible con el uso del controlador {{w|Sixense TrueMotion|Razer Hydra}}, que admite mayor control de objetos. El Dispositivo de Portales en ''Portal 2'' escasea, además, de la habilidad de lanzar/soltar objetos con las teclas de fuego primario y secundario. | ||
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El Dispositivo Portátil de Portales de Aperture Science (también conocido como Pistola de Portales o ASHPD, sus iniciales en inglés) es la herramienta experimental diseñada para poner dos portales por los que pueden pasar objetos. Esta es la herramienta principal con la que completar las Cámaras de Prueba.
Resumen
El Dispositivo Portátil de Portales está diseñado para crear portales en cualquier superficie blanca que sea inmóvil, plana y suficientemente grande. Cuando es disparado, un proyectil colorado será expulsado por un barril. Si el proyectil da a una superficie válida, un portal del color correspondiente será abierto. Si es abierto otro portal de distinto color, ambos serán conectados. Si un portal del mismo color es colocado, se cerrará y se abrirá el nuevo, limitando al jugador al uso de dos portales al mismo tiempo. La cámara de cristal y una luz en el dispositivo brillarán del color del ultimo portal abierto.
El Dispositivo Portátil de Portales también puede coger objetos enfrente de él de la misma manera que el Arma Gravitatoria de la serie Half-Life. Mientras se tiene un objeto cogido, pulsar la tecla de fuego primario lo lanzará hacia adelante ligeramente, mientras que el fuego secundario lo dejará caer.
Portal 2
El Dispositivo Portátil de Portales en Portal 2 se comporta de forma distinta a Portal. Las diferencias clave son nuevos sonidos y animaciones al coger objetos, nuevos sonidos al disparar portales y más rápidez al desplegar portales. Además, la Pistola de Portales tiene nuevas animaciones y efectos para portales moviendose y objetos cambiando de forma; aunque se puede activar el modo por uso de comandos de consola, la funcionalidad restante solo es accesible con el uso del controlador Razer Hydra, que admite mayor control de objetos. El Dispositivo de Portales en Portal 2 escasea, además, de la habilidad de lanzar/soltar objetos con las teclas de fuego primario y secundario.
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References