Gels/pl: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Żele}}
{{DISPLAYTITLE: Żele}}{{update trans}}
[[File:Bounce.png|right|135px|Don't get covered by the gel.]]
[[File:Bounce.png|right|135px|Don't get covered by the gel.]]


{{Quotation|'''Cave Johnson'''|We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.|sound=Cave_Johnson_fifties_second_test_complete02.wav}}
{{Quotation|'''Cave Johnson'''|We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.|sound=Cave_Johnson_fifties_second_test_complete02.wav}}


'''Gels''' are a gameplay [[Mechanics|mechanic]] officially introduced in ''[[Portal 2]]''. They are paint-like liquids that impart different effects when applied to [[surfaces]] and objects.
'''Żele''' są częścią [[Mechanika|mechaniki]] gry. Oficjalnie zostały pokazane w ''[[Portal 2/pl|Portal 2]]''. Są one płynami w stylu farby które nakładają specjalny efekt gdy wylane na [[powierzchnie]] i obiekty.


== Gels ==
== Żele ==
[[File:RepulsionGel.png|left|170px|border]]
[[File:RepulsionGel.png|left|170px|border]]
=== Repulsion Gel ===
=== Żel Odpychający ===
{{main|Repulsion Gel}}
{{main|Repulsion Gel}}


This gel is a light blue substance that provides repelling abilities. Any objects like the [[Storage Cube]]s and [[Turrets]] that hits a surface coated with the Repulsion Gel, will either bounce away from the gel splat or bounce erratically on its own upon being coated with it. Due to the effect, the height from which a test subject falls before landing on a gel-covered surface affects the height of a jump. Test subjects can also use the Gel to move back and forth between two parallel surfaces rather than merely be propelled up and down.
Ten żel to jasnoniebieska substancja nadająca umiejętności odpychania. Obiekty jak [[Kostki] i [[Wieżyczki]] które dotkną powierzchnię pokrytą Żelem Odpychającym, albo odbiją się od żelu lub odbijać się nieregularnie po pokryciu nim. Ze względu na efekt, wysokość, z której obiekt testowy spada przed wylądowaniem na pokrytej żelem powierzchni, wpływa na wysokość skoku. Obiekty testowe mogą również używać żelu do poruszania się w przód i w tył między dwiema równoległymi powierzchniami, a nie tylko do poruszania się w górę i w dół.


{{Clr}}
{{Clr}}
[[File:PropulsionGel.png|right|170px|border]]
[[File:PropulsionGel.png|right|170px|border]]


=== Propulsion Gel ===
=== Żel Napędzający ===
{{main|Propulsion Gel}}
{{main|Propulsion Gel}}


The Propulsion Gel is a light orange substance that greatly increases object velocity and reduces the friction of objects moving on the surface(s) it is applied to. Any objects covered in this gel have their friction reduced, causing them to slide around across the floor easily.
Żel napędzający to jasnopomarańczowa substancja, która znacznie zwiększa prędkość obiektów i zmniejsza tarcie obiektów poruszających się po powierzchniach, na które jest nakładany. Wszelkie przedmioty pokryte tym żelem mają zmniejszone tarcie, co powoduje, że łatwo ślizgają się po podłodze.


{{Clr}}
{{Clr}}
[[File:ConversionGel.png|left|170px|border]]
[[File:ConversionGel.png|left|170px|border]]
=== Conversion Gel ===
=== Żel Konwersji ===
{{main|Conversion Gel}}
{{main|Conversion Gel}}


A portal-conducting white substance {{spoiler text|made from ground moon rocks}}. It enables test subjects to fire [[portals]] onto [[surfaces]] previously incapable of conducting portals.
Przewodząca portale biała substancja {{spoiler text|wykonana ze skał księżycowych}}. Pozwala obiektom testowym strzelać [[portale]] na [[powierzchnie]] które wcześniej nie miały możliwości przyjmować portale.


{{Clr}}
{{Clr}}
[[File:CleansingGel.png|right|170px|border]]
[[File:CleansingGel.png|right|170px|border]]
=== Cleansing Gel ===
=== Żel Oczyszczenia ===
This gel may appear to be regular water with an ability to wash away other types of gels off of surfaces and any objects that have been coated. It has no special properties in regard of the gameplay, and as such, does not affect any surfaces other than ones covered in other gels.
Ten żel być może jest wodą ze specjalną umiejętnością usuwania żelów z powierzchni i obiektów. Nie ma żadnych specjalnych właściwości związanych z rozgrywką i jako taki nie wpływa na żadne inne powierzchnie niż pokryte innymi żelami.


{{Clr}}
{{Clr}}
=== Slime ===
=== Szlam ===
'''Slime''' or '''Sewage''' was found only in ''[[Portal]]'' during [[Chell]]'s escape, and is not often considered a gel due to the fact it has no emitter, is not used to solve chambers, and Chell cannot "paint" with it like with the official gels introduced in ''Portal 2''. Regardless, it does have some properties similar to some gels in ''Portal 2'', such as the slippery effect of running on Propulsion Gel and an adhesion effect that keeps Chell somewhat stuck on the surface.
'''Szlam''' lub '''Ściek''' był tylko znaleziony w ''[[Portalu]]'' podczas ucieczki [[Chell]] i nie jest często uznawany jako żel ze względu na to, że nie ma emitera, nie służy do rozwiązywania pomieszczeń testowych, a Chell nie może nim „malować”, jak oficjalnymi żelami wprowadzonymi w „Portalu 2”. Niezależnie od tego, ma pewne właściwości podobne do niektórych żeli w „Portalu 2”, takie jak śliski efekt biegania na Żelu Napędzającym i efekt przyczepności, który sprawia, że ​​Chell trochę utyka na powierzchni.


== Unused gels ==
== Nieużywane żele ==
=== Adhesion Gel ===
=== Żel przylepny ===
{{main|Adhesion Gel}}
{{main|Adhesion Gel/pl}}
Fioletowy "kleisty" lub "przyczepny" żel został znaleziony w nieużywanych rzeczach w Portal 2. Okazuje się, że fioletowy żel początkowo miał zachowywać się jak niebieski w grze: The Power of Paint, w której głównie występują żele z gry Portal 2. Żel przyczepny byłby w grze wraz z odpychającym, napędowym i żelem konwersji, lecz niektórzy testerzy gier byli zbyt zdezorientowany, kiedy musieli myśleć o portalach podczas chodzenia po ścianach i sufitach, więc skończyło się na usunięciu żelu zanim gra została wydana.


The purple "sticky" or "adhesion" gel was found on accident in the Portal 2 authoring tools. It turns out that the purple gel was initially going to behave like the blue stick paint in Tag: The Power of Paint, the game off of which Portal 2's gel mechanics are based. The adhesion gel would have been in the game along with the repulsion, propulsion, and conversion gels in Portal 2 now. But some play testers got too disoriented when they had to think with portals while walking on walls and ceilings, so Valve ended up removing the gel before it was completed.
=== Żel odbijający ===
 
{{main|Reflection Gel/pl}}
=== Reflection Gel ===
Jasno-szary żel jest także jednym z nieużywanych żeli w grze Portal 2. Pozwala on na odbicie promienia zniechęcającego w inne kierunki. Zamiast niego twórcy postanowili stworzyć kostkę przekierowywującą.
{{main|Reflection Gel}}
The Reflection Gel replaced the [[Adhesion Gel]] in the authoring tools after Portal 2 major update of their first DLC. The gel uses the Conversion Gel texture when hits the floors, and causes the [[Thermal Discouragement Beam]] to reflect, similar to the [[Discouragement Redirection Cube]]. When this gel hits the player it shows the screen effect of  the [[Propulsion Gel]].


== Powiązane osiągnięcia ==
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 71: Line 70:
}}
}}


== Trivia ==
== Ciekawostki ==
* The gel mechanic is a borrowed concept from ''[[TAG: The Power of Paint]]''.
* Koncept mechaniki żeli została zapożyczona z gry ''[[TAG: The Power of Paint/pl|TAG: The Power of Paint]]''.
 
** Czwarty żel, czyli "[[Adhesion Gel/pl|przylepny]]", także został zapożyczony z gry ''TAG'' i był testowany w ''Portal 2''. Miał pozwalać graczom "przylepiać się do powierzchni, a zarazem chodzić po ścianach jak Fred Astaire w ''Royal Wedding''"<ref>Strona 2 rozdziału 8 ''[[Portal 2 - The Final Hours/pl|Portal 2 - The Final Hours]]''.</ref>; jednakże, został wcześnie usunięty podczas tworzenia z powodu przyczepiania się graczy do ścian.<ref>Strona 4 rozdziału 8 ''Portal 2 - The Final Hours''.</ref> Jego podajnik wciąż jest dostępny w plikach gry, jednakże sam żel nie posiada żadnych przylepnych właściwości lub tekstury.<ref>Test przylepnego żelu w grze [http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q]</ref>


** A fourth gel, "[[Adhesion Gel]]", was also borrowed from ''TAG'' and was tested within ''Portal 2''. It would have allowed players to "stick to a surface so you can walk up a wall like Fred Astaire in ''Royal Wedding''"<ref>Chapter 8, page 2 of ''[[Portal 2 - The Final Hours]]''.</ref>; however, it was removed early on during development due to making play-testers motion-sick.<ref>Chapter 8, page 4 of ''Portal 2 - The Final Hours''.</ref> Its emitter is still in the game's files, however, but does not have any sticky properties or a texture.<ref>Sticky gel in-game test [http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q]</ref>
* Żel odpychający był pierwszą próbą w [[Aperture Science/pl|Aperture Science]] związaną ze stworzeniem dietetycznego puddingu.


* Repulsion Gel was [[Aperture Science]]'s first attempt at creating dietetic pudding substitute.


== Zobacz Także ==
== Zobacz Także ==
* [[Mechanics]]
* [[Mechanika]]


== Odnośniki ==
== Odnośniki ==
Line 86: Line 86:


{{MechanicsNav}}
{{MechanicsNav}}
[[Category:Mechanics]]
[[Category:Mechanics/pl]]

Latest revision as of 06:36, 1 August 2023

Don't get covered by the gel.
We haven't entirely nailed down what element it is yet, but I'll tell you this: It's a lively one, and it does NOT like the human skeleton.
Cave Johnson

Żele są częścią mechaniki gry. Oficjalnie zostały pokazane w Portal 2. Są one płynami w stylu farby które nakładają specjalny efekt gdy wylane na powierzchnie i obiekty.

Żele

RepulsionGel.png

Żel Odpychający

Osobny artykuł: Repulsion Gel

Ten żel to jasnoniebieska substancja nadająca umiejętności odpychania. Obiekty jak [[Kostki] i Wieżyczki które dotkną powierzchnię pokrytą Żelem Odpychającym, albo odbiją się od żelu lub odbijać się nieregularnie po pokryciu nim. Ze względu na efekt, wysokość, z której obiekt testowy spada przed wylądowaniem na pokrytej żelem powierzchni, wpływa na wysokość skoku. Obiekty testowe mogą również używać żelu do poruszania się w przód i w tył między dwiema równoległymi powierzchniami, a nie tylko do poruszania się w górę i w dół.

PropulsionGel.png

Żel Napędzający

Osobny artykuł: Propulsion Gel

Żel napędzający to jasnopomarańczowa substancja, która znacznie zwiększa prędkość obiektów i zmniejsza tarcie obiektów poruszających się po powierzchniach, na które jest nakładany. Wszelkie przedmioty pokryte tym żelem mają zmniejszone tarcie, co powoduje, że łatwo ślizgają się po podłodze.

ConversionGel.png

Żel Konwersji

Osobny artykuł: Conversion Gel

Przewodząca portale biała substancja wykonana ze skał księżycowych. Pozwala obiektom testowym strzelać portale na powierzchnie które wcześniej nie miały możliwości przyjmować portale.

CleansingGel.png

Żel Oczyszczenia

Ten żel być może jest wodą ze specjalną umiejętnością usuwania żelów z powierzchni i obiektów. Nie ma żadnych specjalnych właściwości związanych z rozgrywką i jako taki nie wpływa na żadne inne powierzchnie niż pokryte innymi żelami.

Szlam

Szlam lub Ściek był tylko znaleziony w Portalu podczas ucieczki Chell i nie jest często uznawany jako żel ze względu na to, że nie ma emitera, nie służy do rozwiązywania pomieszczeń testowych, a Chell nie może nim „malować”, jak oficjalnymi żelami wprowadzonymi w „Portalu 2”. Niezależnie od tego, ma pewne właściwości podobne do niektórych żeli w „Portalu 2”, takie jak śliski efekt biegania na Żelu Napędzającym i efekt przyczepności, który sprawia, że ​​Chell trochę utyka na powierzchni.

Nieużywane żele

Żel przylepny

Osobny artykuł: Adhesion Gel/pl

Fioletowy "kleisty" lub "przyczepny" żel został znaleziony w nieużywanych rzeczach w Portal 2. Okazuje się, że fioletowy żel początkowo miał zachowywać się jak niebieski w grze: The Power of Paint, w której głównie występują żele z gry Portal 2. Żel przyczepny byłby w grze wraz z odpychającym, napędowym i żelem konwersji, lecz niektórzy testerzy gier byli zbyt zdezorientowany, kiedy musieli myśleć o portalach podczas chodzenia po ścianach i sufitach, więc skończyło się na usunięciu żelu zanim gra została wydana.

Żel odbijający

Osobny artykuł: Reflection Gel/pl

Jasno-szary żel jest także jednym z nieużywanych żeli w grze Portal 2. Pozwala on na odbicie promienia zniechęcającego w inne kierunki. Zamiast niego twórcy postanowili stworzyć kostkę przekierowywującą.

Powiązane osiągnięcia

Nieupośledzony w pionie
Nieupośledzony w pionie
Opanuj do perfekcji żel repulsyjny
Wybielacz
Wybielacz
Ukończ pierwszy test z żelem konwersyjnym
Tarcie mu nieobce
Tarcie mu nieobce
Opanuj do perfekcji żel napędzający
Chwyt Schrödingera
Chwyt Schrödingera
Złap pomalowane na niebiesko pudełko zanim dotknie podłoża

Galeria

Ciekawostki

    • Czwarty żel, czyli "przylepny", także został zapożyczony z gry TAG i był testowany w Portal 2. Miał pozwalać graczom "przylepiać się do powierzchni, a zarazem chodzić po ścianach jak Fred Astaire w Royal Wedding"[1]; jednakże, został wcześnie usunięty podczas tworzenia z powodu przyczepiania się graczy do ścian.[2] Jego podajnik wciąż jest dostępny w plikach gry, jednakże sam żel nie posiada żadnych przylepnych właściwości lub tekstury.[3]
  • Żel odpychający był pierwszą próbą w Aperture Science związaną ze stworzeniem dietetycznego puddingu.


Zobacz Także

Odnośniki

  1. Strona 2 rozdziału 8 Portal 2 - The Final Hours.
  2. Strona 4 rozdziału 8 Portal 2 - The Final Hours.
  3. Test przylepnego żelu w grze http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q