Test Chambers/ru: Difference between revisions
m (Added link translation, fixed the spelling of "Receptacle". Again.) |
Alex Trouble (talk | contribs) m (Замена битой ссылки) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | {{DISPLAYTITLE:Тестовые камеры}} | ||
'''Тестовые камеры''' являются жизненно важной частью серии игр ''Portal''. Благодаря [[Security | '''Тестовые камеры''' являются жизненно важной частью серии игр ''Portal''. Благодаря [[Security Camera/ru|камерам безопасности]], закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. {{Spoiler text|Тем не менее, в ''Portal 2'' GLaDOS и [[Wheatley/ru|Уитли]] (используя роботов для передвижения [[panels/ru|панелей]], объединяя их с другими группами в форме потолка, пола и стен камеры) мгновенно создают новые испытания. Этот новый метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер}}. | ||
== Механизмы тестовой камеры == | == Механизмы тестовой камеры == |
Revision as of 10:35, 18 July 2011
«Никак не могу забыть, какая ты маленькая!» Это незавершённая статья. Вы можете помочь Portal Wiki, исправив и дополнив её. |
Тестовые камеры являются жизненно важной частью серии игр Portal. Благодаря камерам безопасности, закрепленным на стенах испытательных камер в различных местах, ГЛаДОС может отслеживать движения испытуемого и процесса прохождения камеры. Тем не менее, в Portal 2 GLaDOS и Уитли (используя роботов для передвижения панелей, объединяя их с другими группами в форме потолка, пола и стен камеры) мгновенно создают новые испытания. Этот новый метод создания испытаний может использовать бесконечное число комбинаций испытательных камер.
Механизмы тестовой камеры
Большинство тестовых камер будут содержать некоторое количество механизмов и объектов.
Portal
Новые объекты в Portal будут использованы для увеличения сложности испытательных камер по мере развития сюжета.
- Порталы - основные объекты игры, используемые для прохождения испытательных камер. Введены в комнате отдыха.
- Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка - Включается с помощью куба, кнопка работает как переключатель, включения и выключения различных вещей (открытие дверей, к примеру). Введены в тестовой камере 01.
- Решетка доставки лабораторного оборудования - вентиляционное отверстие для доставки кубов в камеру. Введены в тестовой камере 01.
- Куб - Куб используется для активации утяжеленный грузовой кнопки, введены в тестовой камере 01 и грузовой куб-компаньон, специальный куб введен в тестовой камере 17.
- Поле анти-экспроприации - поле расположено в конце любой испытательной камеры, препятствующее выносу предметов за ее пределы. Введены в тестовой камере 01.
- Призовой лифт - Лифт в конце каждой камеры, который привозит вас к следующей камере. Введены в тестовой камере 01.
- Высокоэнергетический шар - энергетический шар. Введены в тестовой камере 06.
- Нестационарные леса. Введены в тестовой камере 06.
- Турели - военные роботы, которые стреляют в вас, если вы находитесь в поле их поле зрения. Введены в тестовой камере 16.
Portal 2
В Portal 2 присутствуют новые объекты, чтобы разнообразить игру.
- Воздушная панель веры
- Термический луч подавленности
- Мост плотного света
- Гели (Проталкивающий, Отталкивающий и Преобразующий)
- Экскурсионная воронка
- Гнездо для скругленного куба безопасности