Turrets/fr: Difference between revisions

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Les Tourelles sont un des principaux obstacles de Portal. En effet, elles ont des munitions illimitées et ont une visée quasi-parfaite, et leur seul but de leur vie est de tuer tout sujet de test qu'elles rencontrent.
Les Tourelles sont un ennemi récurrent dans la série ''Portal''. En effet, elles ont des munitions illimitées et ont une visée quasi-parfaite, et leur seul but de tuer le joueur d'une manière ou d'une autre.


Les Tourelles sont doublées par [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain]
Les Tourelles sont doublées par [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain]
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== Différents Modèles ==
== Différents Modèles ==
=== Tourelle Mitrailleuse ===
=== Tourelle Mitrailleuse ===
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|The Sentry Turret]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|The Sentry Turret]]
Ce modèle-ci est le plus présent dans la série Portal. C'est une petite machine tripode qui possède un scan. Quand elles détectent une chose qui bouge, elles ouvrent leurs "bras" (qui cachent en fait des mitrailleuses Gatling) et passent en "mode mitrailleuse" et commence à chercher ce qui bougeait.
Les Tourelles Mitrailleuses sont des robots tripodes présents dans la série ''Portal''. Elles sont incapables de bouger toutes seules mais elles peuvent ouvrir leurs "bras" à chaque côté de leur corps qui révèlent deux mitrailleuses Gatling. La partie principale de leur corps possède un oeil rouge qui émet un laser de visée.
 
Quand le joueur est loin des tourelles, celles-ci sont en "mode veille" et gardent leurs bras rétractés. Aller dans leur champ de vision active le "mode mitrailleuse". Elles ouvrent donc leurs bras et tirent à vue jusqu'à que le joueur soit mort ou qu'il sorte de leur vision. Dans le dernier cas, les tourelles scannent une dernière fois la zone, et si le joueur ne s'y trouve pas, elles se remettent en mode veille.
 
Les Tourelles peuvent être évitées, désactivées ou détruites de plusieurs façons. La manière la plus classique de le faire est de la renverser avec le Générateur de Portails ou un autre objet, ce qui la fera tirer une dernière rafale de balles avant de passer en "mode hibernation". On peut aussi avoir l'aide des [[Thermal Discouragement Beam/fr|Lasers Thermodécourageants]] ou des [[Emancipation Grid/fr|Grilles d'Emancipations]] pour détruire complètement les Tourelles.
 
Il faut aussi savoir que si vous remettez une tourelle désactivée dans sa position normale, elle se réactivera.
 


Si elles détectent le sujet de test, elles lui tirent dessus jusqu'à la mort du pauvre cobaye ou a la disparition de leurs champs de vision. Si une tourelle mitrailleuse ne détecte plus rien pendant un certain temps, elle referme ses bras et passe en "mode sieste", et elle ne se réveillera que quand le sujet de test refera son apparition.


Il y a plusieurs moyens de la détruire: La faire tomber; faire en sorte qu'une boule d'énergie la pousse; la brûler avec un rayon thermodécourageant; de la jeter dans de l'acide ou encore de la faire passer dans un champ d'émancipation.


On la retrouve dans Portal comme dans Portal 2.
=== Tourelle à Roquettes ===
=== Tourelle à Roquettes ===


[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|The Rocket Turret]]
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|The Rocket Turret]]
Ce modèle tire des roquettes si on passe dans son laser de visée et est indestructible; mais on peut rediriger ses roquettes avec les [[Portals/fr|portails]]
La Tourelle à Roquettes est une Tourelle unique dans Portal, en effet on ne peut la rencontrer que deux fois dans le jeu complet. Elles apparaissent comme une [[Cores#Personality Cores/fr|sphère de personnalité]] dotée d'un lance-roquette. Quand elle est activée, elle verrouille lentement la position de [[Chell/fr|Chell]] et émet un bruit avant de propulser une roquette.


{{Spoiler|Cette tourelle joue un rôle crucial pendant le combat contre [[GLaDOS/fr|GLaDOS]], car les roquettes doivent être redirigées avec les [[Portals/fr|Portails]] pour la toucher, ce qui détachent les [[Cores#Personality Cores/fr|sphères de personnalité]] du corps de [[GLaDOS/fr|GLaDOS]]}}
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Cette tourelle n'apparaît que dans Portal premier du nom.
 
 
 
 
 
 


=== Tourelle Défectueuse ===
=== Tourelle Défectueuse ===
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]
Toutes les Tourelles ne sont pas réussies, loin de là ! Ces Tourelles là ne sont pas vraiment vos ennemies, sachant qu'elles ne peuvent pas tirer. Elles vous sauveront la vie plusieurs fois, mais à leur manière.
Les Tourelles Déféctueuses, nommées comme étant des ''"Tourelles Nazes"'' par [[Wheatley/fr|Wheatley]], sont incomplètes, une version sans munition des Tourelles Mitrailleuses. Les Tourelles Défectueuses ont aussi un sens de l'humour et du sarcasme plus prononcés. Elles parlent dans une voix plus masculine et moins robotique.
 
Elles sont inoffensives pour Chell et font des commentaires du genre ''"Si quelqu'un demande, je vous ai tuée"''. Elles sont censées êtres aveugles, mais elles sont au courant de la présence de Chell.
 
On rencontre la première de ce genre dans le {{Spoiler Text|Chapitre 5: Evasion}}.

Revision as of 22:16, 18 June 2011

L'emballage d'une tourelle

Les Tourelles sont un ennemi récurrent dans la série Portal. En effet, elles ont des munitions illimitées et ont une visée quasi-parfaite, et leur seul but de tuer le joueur d'une manière ou d'une autre.

Les Tourelles sont doublées par Ellen McLain

Différents Modèles

Tourelle Mitrailleuse

The Sentry Turret

Les Tourelles Mitrailleuses sont des robots tripodes présents dans la série Portal. Elles sont incapables de bouger toutes seules mais elles peuvent ouvrir leurs "bras" à chaque côté de leur corps qui révèlent deux mitrailleuses Gatling. La partie principale de leur corps possède un oeil rouge qui émet un laser de visée.

Quand le joueur est loin des tourelles, celles-ci sont en "mode veille" et gardent leurs bras rétractés. Aller dans leur champ de vision active le "mode mitrailleuse". Elles ouvrent donc leurs bras et tirent à vue jusqu'à que le joueur soit mort ou qu'il sorte de leur vision. Dans le dernier cas, les tourelles scannent une dernière fois la zone, et si le joueur ne s'y trouve pas, elles se remettent en mode veille.

Les Tourelles peuvent être évitées, désactivées ou détruites de plusieurs façons. La manière la plus classique de le faire est de la renverser avec le Générateur de Portails ou un autre objet, ce qui la fera tirer une dernière rafale de balles avant de passer en "mode hibernation". On peut aussi avoir l'aide des Lasers Thermodécourageants ou des Grilles d'Emancipations pour détruire complètement les Tourelles.

Il faut aussi savoir que si vous remettez une tourelle désactivée dans sa position normale, elle se réactivera.



Tourelle à Roquettes

The Rocket Turret

La Tourelle à Roquettes est une Tourelle unique dans Portal, en effet on ne peut la rencontrer que deux fois dans le jeu complet. Elles apparaissent comme une sphère de personnalité dotée d'un lance-roquette. Quand elle est activée, elle verrouille lentement la position de Chell et émet un bruit avant de propulser une roquette.

Cette tourelle joue un rôle crucial pendant le combat contre GLaDOS, car les roquettes doivent être redirigées avec les Portails pour la toucher, ce qui détachent les sphères de personnalité du corps de GLaDOS





Tourelle Défectueuse

The Defective Turret

Les Tourelles Déféctueuses, nommées comme étant des "Tourelles Nazes" par Wheatley, sont incomplètes, une version sans munition des Tourelles Mitrailleuses. Les Tourelles Défectueuses ont aussi un sens de l'humour et du sarcasme plus prononcés. Elles parlent dans une voix plus masculine et moins robotique.

Elles sont inoffensives pour Chell et font des commentaires du genre "Si quelqu'un demande, je vous ai tuée". Elles sont censées êtres aveugles, mais elles sont au courant de la présence de Chell.

On rencontre la première de ce genre dans le Template:Spoiler Text.