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Les Tourelles peuvent être évitées, désactivées ou détruites de plusieurs façons. La manière la plus classique de le faire est de la renverser avec le Générateur de Portails ou un autre objet, ce qui la fera tirer une dernière rafale de balles avant de passer en "mode hibernation". On peut aussi avoir l'aide des [[Thermal Discouragement Beam/fr|Lasers Thermodécourageants]] ou des [[Emancipation Grid/fr|Grilles d' | Les Tourelles peuvent être évitées, désactivées ou détruites de plusieurs façons. La manière la plus classique de le faire est de la renverser avec le Générateur de Portails ou un autre objet, ce qui la fera tirer une dernière rafale de balles avant de passer en "mode hibernation". On peut aussi avoir l'aide des [[Thermal Discouragement Beam/fr|Lasers Thermodécourageants]] ou des [[Emancipation Grid/fr|Grilles d'Emancipation]] pour détruire complètement les Tourelles. | ||
Il faut aussi savoir que si vous remettez une tourelle désactivée dans sa position normale, elle se réactivera. | Il faut aussi savoir que si vous remettez une tourelle désactivée dans sa position normale, elle se réactivera. | ||
=== Tourelle à Roquettes === | === Tourelle à Roquettes === |
Revision as of 22:23, 18 June 2011
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Les Tourelles sont un ennemi récurrent dans la série Portal. En effet, elles ont des munitions illimitées et ont une visée quasi-parfaite, et leur seul but de tuer le joueur d'une manière ou d'une autre.
Les Tourelles sont doublées par Ellen McLain
Différents Modèles
Tourelle Mitrailleuse
Les Tourelles Mitrailleuses sont des robots tripodes présents dans la série Portal. Elles sont incapables de bouger toutes seules mais elles peuvent ouvrir leurs "bras" à chaque côté de leur corps qui révèlent deux mitrailleuses Gatling. La partie principale de leur corps possède un oeil rouge qui émet un laser de visée.
Quand le joueur est loin des tourelles, celles-ci sont en "mode veille" et gardent leurs bras rétractés. Aller dans leur champ de vision active le "mode mitrailleuse". Elles ouvrent donc leurs bras et tirent à vue jusqu'à que le joueur soit mort ou qu'il sorte de leur vision. Dans le dernier cas, les tourelles scannent une dernière fois la zone, et si le joueur ne s'y trouve pas, elles se remettent en mode veille.
Les Tourelles peuvent être évitées, désactivées ou détruites de plusieurs façons. La manière la plus classique de le faire est de la renverser avec le Générateur de Portails ou un autre objet, ce qui la fera tirer une dernière rafale de balles avant de passer en "mode hibernation". On peut aussi avoir l'aide des Lasers Thermodécourageants ou des Grilles d'Emancipation pour détruire complètement les Tourelles.
Il faut aussi savoir que si vous remettez une tourelle désactivée dans sa position normale, elle se réactivera.
Tourelle à Roquettes
La Tourelle à Roquettes est une Tourelle unique dans Portal, en effet on ne peut la rencontrer que deux fois dans le jeu complet. Elles apparaissent comme une sphère de personnalité dotée d'un lance-roquette. Quand elle est activée, elle verrouille lentement la position de Chell et émet un bruit avant de propulser une roquette.
Cette tourelle joue un rôle crucial pendant le combat contre GLaDOS, car les roquettes doivent être redirigées avec les Portails pour la toucher, ce qui détachent les sphères de personnalité du corps de GLaDOS
Tourelle Défectueuse
Les Tourelles Déféctueuses, nommées comme étant des "Tourelles Nazes" par Wheatley, sont incomplètes, une version sans munition des Tourelles Mitrailleuses. Les Tourelles Défectueuses ont aussi un sens de l'humour et du sarcasme plus prononcés. Elles parlent dans une voix plus masculine et moins robotique.
Elles sont inoffensives pour Chell et font des commentaires du genre "Si quelqu'un demande, je vous ai tuée". Elles sont censées êtres aveugles, mais elles sont au courant de la présence de Chell.
On rencontre la première de ce genre dans le Template:Spoiler Text.