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(Changed "Verbrennungsanlage" to "Feuergrube" because it's not the Emergency Intelligence Incinerator but just some other Fire pit. Also made it so the links from the Portal Gun and the link to the incinerator now send you to the german version of them.)
 
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In der ''Portal'' Reihe, nimmt der Spieler die Rolle von [[Chell]], einer jungen Frau, die im [[Aperture Science]] Komplex feststeckt, ein. Chell muss [[Testkammern]] abschliessen, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Diese wurden von der KI [[GLaDOS]] erstellt.
In der ''Portal'' Reihe, nimmt der Spieler die Rolle von [[Chell]], einer jungen Frau, die im [[Aperture Science]] Komplex feststeckt, ein. Chell muss [[Testkammern]] abschliessen, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Diese wurden von der KI [[GLaDOS]] erstellt.
In der Anfangsphase wird Chell mit dem [[Handheld Portal Device]](manchmal "portal gun" genannt) bekannt gemacht. Die Portal Gun erlaubt es Chell innerhalb von Aperture Science [[Portale]] zu kreieren, um normal schwer zu erreichende Ort zu erreichen.
In der Anfangsphase wird Chell mit dem [[Handheld Portal Device/de|Mobilen Portalgerät]] (manchmal "Portalkanone" genannt) bekannt gemacht. Die Portalkanone erlaubt es Chell innerhalb von Aperture Science [[Portale]] zu kreieren, um normal schwer zu erreichende Ort zu erreichen.


== Portal ==
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=== {{anchor|Act 1}} Act 1: ''Die Testkammern'' ===
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Das Spiel beginnt als Chell in der Entspannungskammer aufwacht und von [[GLaDOS'|GLaDOS]] Stimme eingewiesen wird,bevor sie durch ein Portal die Kammer verlassen kann. Der Spieler wird in die Testprozedur und Mechaniken eingewiesen, damit er Zugriff auf das [[Handheld Portal Device]] bekommt. Während Chell ihren Weg durch die Testkammern macht, wird klar, dass {{Spoiler|die Einrichtung komplett frei von menschlichem Leben ist und GLaDOS Chell auf ihre eigene komische Art und Weise testet. In der gesamten Einrichtung sind versteckte "Zeichen". die Kritzeleien beinhalten Warnungen, die von einer [[Doug Rattmann|ungesehenen Person]] geschrieben wurden sind.}}
Das Spiel beginnt als Chell in der Entspannungskammer aufwacht und von [[GLaDOS|GLaDOS']] Stimme eingewiesen wird, bevor sie durch ein Portal die Kammer verlassen kann. Der Spieler wird in die Testprozedur und Mechaniken eingewiesen, damit er Zugriff auf das [[Handheld Portal Device/de|Mobile Portalgerät]] bekommt. Während Chell ihren Weg durch die Testkammern macht, wird klar, dass {{Spoiler|die Einrichtung komplett frei von menschlichem Leben ist und GLaDOS Chell auf ihre eigene komische Art und Weise testet. In der gesamten Einrichtung sind versteckte "Zeichen". die Kritzeleien beinhalten Warnungen, die von einer [[Doug Rattmann|ungesehenen Person]] geschrieben wurden sind.}}
GLaDos motiviert immer mit dem Versprechen, dass am Ende der Strecke, der [[Kuchen]] auf sie warte.
GLaDOS motiviert immer mit dem Versprechen, dass am Ende der Strecke, der [[Kuchen]] auf sie warte.
{{Spoiler|Als Chell immer nutzloser für GLaDOS wird, kommt sie auf die Idee, Chell durch Absenkung in die Verbrennungsanlage zu töten.
{{Spoiler|Als Chell immer nutzloser für GLaDOS wird, kommt sie auf die Idee, Chell durch Absenkung in eine Feuergrube zu töten.
Glücklicherweise entkommt Chell ihrem feurigem Schicksal, indem sie die Portal Gun nutzt und flüchtet in den Inneren Bereichen von Aperture Science über den Wartungsbereich.}}
Glücklicherweise entkommt Chell ihrem feurigem Schicksal, indem sie die Portalkanone nutzt und flüchtet in den Inneren Bereichen von Aperture Science über den Wartungsbereich.}}


=== {{anchor|Act 2}} Act 2: {{Spoiler|''Die Flucht''}} ===
=== {{anchor|Act 2}} Act 2: {{Spoiler|''Die Flucht''}} ===
{{Spoiler|While Chell is making her way through the facility, GLaDOS attempts to lure her back with promises of cake and a party, and claims the attempted murder of the player was a misunderstanding. When she realizes her attempts are in vain, GLaDOS resorts to taunting Chell while continuing her efforts to kill her. Eventually Chell reaches GLaDOS' lair, where she finally comes face to face with the rogue AI. It is revealed that GLaDOS had murdered everyone in the facility using deadly [[neurotoxin]]. GLaDOS now attempts to do the same to Chell. Using the Handheld Portal Device, Chell defeats GLaDOS by removing her AI cores and depositing them in a nearby [[Emergency Intelligence Incinerator]], resulting in a large explosion that blows a hole in the roof dragging both Chell and GLaDOS upwards. Chell awakens to find herself above ground in the parking lot of the facility, with the burning remains of GLaDOS surrounding her. The [[March 3, 2010 Patch (Portal)|March 3, 2010 Patch]] modified the ending so that Chell is dragged back into the facility by the unseen [[Party Escort Bot]].}}
{{Spoiler| Während Chell sich ihren Weg durch den Wartungsbereich bahnt, versucht GLaDOS sie mit dem Kuchen und einer Party zurückzulocken und behauptet, der Mordversuch wäre ein Missverständnis. Doch ihre Versuche sind vergeblich, weshalb sie Chell wieder vespottet, um sie umzubringen. Später erreicht Chell GLaDOS' Versteck, wo sie letzendlich Kopf an Kopf gegen die Schurkische KI kämpft. Es stellte sich heraus, dass GLaDOS die gesamte Einrichtung mit tötlichem [[Neurotoxin]] geflutet hat und GLaDOS nun dasselbe an Chell zutun. Dank der Portalkanone, besiegt Chell GLaDOS durch Entnahme ihrer Kerne und wirft diese in die nahegelegene [[Emergency Intelligence Incinerator/de|Intelligenznotverbrennungsanlage]], wodurch eine Explosion das Dach zerstört und GLaDOS und Chell heraus schleudert. Chell findet sich selbst auf dem Asphalt des Parkplatzes wieder, umgeben von den brennenden Überresten von GLaDOS.
Der [[March 3, 2010 Patch (Portal)|Patch vom 3. März 2010]] veränderte das Ende so, dass Chell vom [[Party Escort Bot]] in die Einrichtung zurückgezogen wird.}}

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In der Portal Reihe, nimmt der Spieler die Rolle von Chell, einer jungen Frau, die im Aperture Science Komplex feststeckt, ein. Chell muss Testkammern abschliessen, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Diese wurden von der KI GLaDOS erstellt. In der Anfangsphase wird Chell mit dem Mobilen Portalgerät (manchmal "Portalkanone" genannt) bekannt gemacht. Die Portalkanone erlaubt es Chell innerhalb von Aperture Science Portale zu kreieren, um normal schwer zu erreichende Ort zu erreichen.

Portal

Hauptartikel: Portal

Portal 1 hat zwei Storyabschnitte, Die Testkammern und Die Flucht.

Act 1: Die Testkammern

Hauptartikel: Portal 1 Test Chambers

Das Spiel beginnt als Chell in der Entspannungskammer aufwacht und von GLaDOS' Stimme eingewiesen wird, bevor sie durch ein Portal die Kammer verlassen kann. Der Spieler wird in die Testprozedur und Mechaniken eingewiesen, damit er Zugriff auf das Mobile Portalgerät bekommt. Während Chell ihren Weg durch die Testkammern macht, wird klar, dass die Einrichtung komplett frei von menschlichem Leben ist und GLaDOS Chell auf ihre eigene komische Art und Weise testet. In der gesamten Einrichtung sind versteckte "Zeichen". die Kritzeleien beinhalten Warnungen, die von einer ungesehenen Person geschrieben wurden sind. GLaDOS motiviert immer mit dem Versprechen, dass am Ende der Strecke, der Kuchen auf sie warte. Als Chell immer nutzloser für GLaDOS wird, kommt sie auf die Idee, Chell durch Absenkung in eine Feuergrube zu töten. Glücklicherweise entkommt Chell ihrem feurigem Schicksal, indem sie die Portalkanone nutzt und flüchtet in den Inneren Bereichen von Aperture Science über den Wartungsbereich.

Act 2: Die Flucht

Während Chell sich ihren Weg durch den Wartungsbereich bahnt, versucht GLaDOS sie mit dem Kuchen und einer Party zurückzulocken und behauptet, der Mordversuch wäre ein Missverständnis. Doch ihre Versuche sind vergeblich, weshalb sie Chell wieder vespottet, um sie umzubringen. Später erreicht Chell GLaDOS' Versteck, wo sie letzendlich Kopf an Kopf gegen die Schurkische KI kämpft. Es stellte sich heraus, dass GLaDOS die gesamte Einrichtung mit tötlichem Neurotoxin geflutet hat und GLaDOS nun dasselbe an Chell zutun. Dank der Portalkanone, besiegt Chell GLaDOS durch Entnahme ihrer Kerne und wirft diese in die nahegelegene Intelligenznotverbrennungsanlage, wodurch eine Explosion das Dach zerstört und GLaDOS und Chell heraus schleudert. Chell findet sich selbst auf dem Asphalt des Parkplatzes wieder, umgeben von den brennenden Überresten von GLaDOS. Der Patch vom 3. März 2010 veränderte das Ende so, dass Chell vom Party Escort Bot in die Einrichtung zurückgezogen wird.