Portals/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (add spoilers)
(Undo revision 166208 by Atlas70 (talk) Good faith revert. ''That's not how Spoiler works mate'')
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Порталы}}
{{DISPLAYTITLE:Порталы}}
{{Spoiler|забито спойлерами}}
{{Stub}}
[[Image:P-Body_Portals.png|350px|right|thumb|[[P-body/ru|Пи-боди]] тестирует портал]]
[[Image:P-Body_Portals.png|350px|right|thumb|[[P-body/ru|Пи-боди]] тестирует портал]]
{{Quotation|'''ГЛаДОС'''|Между порталами продолжает действовать закон сохранения энергии. Говоря языком дилетанта, что быстро влетает, то быстро и вылетает.|sound=GLaDOS_06_part1_success_2-1.wav}}
{{Quotation|'''ГЛаДОС'''|Между порталами продолжает действовать закон сохранения энергии. Говоря языком дилетанта, что быстро влетает, то быстро и вылетает.|sound=GLaDOS_06_part1_success_2-1.wav}}

Latest revision as of 06:54, 10 October 2020

Пи-боди тестирует портал
«
Между порталами продолжает действовать закон сохранения энергии. Говоря языком дилетанта, что быстро влетает, то быстро и вылетает.
ГЛаДОС
»

Порталы — это элементы игровой механики в серии Portal. Порталы размещаются ручным портальным устройством; они работают как пространственный туннель между двумя точками игрового мира. В одиночной игре игроку даются порталы оранжевого и синего цвета. В совместном режиме у Атласа они синие и голубые, у Пи-боди — красные и оранжевые. Одиночные порталы выглядят как овалы однородного цвета, а двойные имеют в центре пустоту, служащую проходом во второй портал. Порталы могут переносить объекты, имеющие физические свойства. Порталы также могут пропускать потоки света и гравитации, из которых состоят экскурсионные воронки и мосты плотного света.

Порталы из бета-версии

У порталов было много изменений в дизайне до релиза Portal, как это видно в некоторых трейлерах и скриншотах. [1] Кроме того, оранжевый портал в бете был красным, как второй портал у Пи-боди.

Ошибки

  • Ускорение порталами: игрок способен ускориться во время перемещения между двумя порталами, расположенными на одной плоскости, меняя точку выхода с помощью ЛКМ или ПКМ при проходе через первый или второй портал соответственно. Это объясняется механикой игры, которая выталкивает игрока из портала, если он был переставлен в другое место (в данном случае место не меняется).

Галерея

Ссылки