Turrets/cs: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 16: Line 16:
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]]
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Střílna]]


'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí vysunout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprskek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení.
'''Střílny''' jsou trojnozí nepohybliví roboti vystupující ve všech hrách [[Portal/cs|Portal]]. Nemohou měnit svou pozici, ale umí vysunout boky svého těla (vysunout jejich "ruce"), čímž odhalí své dva páry kulometů. Střed jejich těla je tvořen jedním červeným okem (senzorem), z jehož středu je emitován zaměřovací laserový paprsek. Téměř celý vnitřní prostor střední části těla tvoří zásoba munice, což vysvětluje jejich zdánlivě nekonečnou zásobu nábojů při střílení.


Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nevykazují žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu.
Pokud se testovací subjekty nenachází v jejich dohledu, setrvávají v pohotovostním režimu se zbraněmi schovanými a nevykazují žádný pohyb. Pokud se však subjekt ocitne v jejich dohledu, střílny vysunou jejich zbraně a "přivítají" tohoto nešťastníka - začnou bezhlavě střílet. Budou útočit dokud subjekt nezemře nebo se neztratí z jejich dohledu. Pokud subjekt zmizí, střílny se ho budou chvíli snažit najít - budou pohybovat svým zaměřovacím laserem, a pokud pokus o znovunalezení subjektu selže, vrátí do pohotovostního režimu.
Line 29: Line 29:
[[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px|Raketová Střílna]]
[[File:Portal Rocket Turret.png|left|80px|Raketová Střílna]]


'''Raketová Střílna''' je unikátní nepřítel vystupující na konci hry ''[[Portal/cs|Portal]]''. Je to [[Cores/cs|Jádro osobnosti]], na kterém je připnutý raketomet. Po aktivaci, jse pomalu zamíří na [[Chell/cs|Chell]] a vydá zvuk před vystřelením rakety. {{Spoiler|Hrá důležitou roli při boji s [[GLaDOS/cs|GLaDOS]], protože rakety musí proletět [[Portals/cs|portálem]] aby ji zasáhly, co spraví že z ní odpadnou [[Cores#Personality Cores/cs|jádra osobnosti]].}}
'''Raketová Střílna''' je unikátní nepřítel vystupující na konci hry ''[[Portal/cs|Portal]]''. Je to [[Cores/cs|Jádro osobnosti]], na kterém je připnutý raketomet. Po aktivaci, se pomalu zamíří na [[Chell/cs|Chell]] a vydá zvuk před vystřelením rakety. {{Spoiler|Hráje důležitou roli při boji s [[GLaDOS/cs|GLaDOS]], protože rakety musí proletět [[Portals/cs|portálem]] aby ji zasáhly, co spraví že z ní odpadnou [[Cores#Personality Cores/cs|jádra osobnosti]].}}


Rakety dokážou rozbít okna.
Rakety dokážou rozbít okna.
Line 38: Line 38:
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Porouchaná Střílna]]
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Porouchaná Střílna]]


'''Porouchané Stťílny''', které [[Wheatley/cs|Wheatley]] nazývá "Střílny ze šrotu", jsou nedokončené, někdy i beznábojové verze Střílen, které vystupují v ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]''. Narozdíl od normálních Střílen, tyhle mají vtipnejší a sarkastickejší dialógy a mluví v mužném, méně robotickém hlasu.
'''Porouchané Stťílny''', které [[Wheatley/cs|Wheatley]] nazývá "Střílny ze šrotu", jsou nedokončené, někdy i beznábojové verze Střílen, které vystupují v ''[[Portal 2/cs|Portál 2]]''. Na rozdíl od normálních Střílen, tyhle mají vtipnější a sarkastičtější dialogy a mluví v mužném, méně robotickém hlasu.


Nejsou pro [[Chell/cs|Chell]] nebezpěčné, a často dělají vtipné komentáře, například "Kdyby jse někdo ptal, řekni, že jsem tě zabil". Jejich komentáře ukazují, že jsou slepé, ale i tak jsou schopné cítit, že [[Chell/cs|Chell]] je nablízku. {{spoiler|Poprvé jsou spatřeny v kapitole, ''Útěk''.}}
Nejsou pro [[Chell/cs|Chell]] nebezpečné, a často dělají vtipné komentáře, například "Kdyby se někdo ptal, řekni, že jsem tě zabil". Jejich komentáře ukazují, že jsou slepé, ale i tak jsou schopné cítit, že [[Chell/cs|Chell]] je nablízku. {{spoiler|Poprvé jsou spatřeny v kapitole, ''Útěk''.}}


V [[co-op/cs|Kooperativní]] kampani jse porouchané Střílny vracejí jako překážka pro [[Atlas/cs|Atlase]] a [[P-body/cs|P-body]], v dráze ''Pohybové Gély''. Správají jse úplně funkčne jako normální Střílny a mluví nevinným ženským hlasom jako normálně. Jediný rozdíl mezi funkčními a porouchanými je ten, že jim chybý bílý kryt. {{spoiler|Jedna z porouchaných Střílen v poslední místnosti v téhle dráze byla někým přeprogramovaná, a před smrtí řekne, že musí chránit lidi.}}
V [[co-op/cs|Kooperativní]] kampani jse porouchané Střílny vracejí jako překážka pro [[Atlas/cs|Atlase]] a [[P-body/cs|P-body]], v dráze ''Pohybové Gély''. Chovající se úplně funkčně jako normální Střílny a mluví nevinným ženským hlasem jako normálně. Jediný rozdíl mezi funkčními a porouchanými je ten, že jim chybí bílý kryt. {{spoiler|Jedna z porouchaných Střílen v poslední místnosti v téhle dráze byla někým přeprogramovaná, a před smrtí řekne, že musí chránit lidi.}}
{{Clr}}
{{Clr}}


Line 63: Line 63:
=== Střílna Král Zvířat ===
=== Střílna Král Zvířat ===
[[File:Portal2_AnimalKing.png|left|150px|Král Zvířat]]
[[File:Portal2_AnimalKing.png|left|150px|Král Zvířat]]
{{spoiler|Střílna '''Král Zvířat''' je unikátní prvek v single-playerové mapani ''[[Portal 2|Portálu 2]]'' která se poprvé zjevuje v prezentaci na zdech u výtahu k demonstrování "převzetí moci králem zvířat" v kapitole ''Zdvořilostní návštěva''. Střílna je opravdu obrovská v porovnání s lidmi znázorněnými na prezentaci také, a vypadá to, že střílna disponuje zbraněmi na svých vysunovacích bocích, stejně jako klasické střílny.}}
{{spoiler|Střílna '''Král Zvířat''' je unikátní prvek v single-playerové mapách ''[[Portal 2|Portálu 2]]'' která se poprvé zjevuje v prezentaci na zdech u výtahu k demonstrování "převzetí moci králem zvířat" v kapitole ''Zdvořilostní návštěva''. Střílna je opravdu obrovská v porovnání s lidmi znázorněnými na prezentaci také, a vypadá to, že střílna disponuje zbraněmi na svých vysunovacích bocích, stejně jako klasické střílny.}}


Od ostatních střílen se liší hlavně svou ohromnou velikostí, zlatou korunou, a tělem zbarveným ve stylu leopardí kůže. V obsahu prezentace je Král Zvířat použit jako příklad "entity nebo formy organizace schopné převzít vládu nad Zemí která "[[Media:Announcer prehub46.wav|...odmítá, nebo je neschopná naslouchat rozumu]]".
Od ostatních střílen se liší hlavně svou ohromnou velikostí, zlatou korunou, a tělem zbarveným ve stylu leopardí kůže. V obsahu prezentace je Král Zvířat použit jako příklad "entity nebo formy organizace schopné převzít vládu nad Zemí která "[[Media:Announcer prehub46.wav|...odmítá, nebo je neschopná naslouchat rozumu]]".
Line 87: Line 87:
Turrets reprise their role as testing hazards to [[Chell]] and to [[Atlas]] and [[P-body]] for the game's [[co-op]] campaign, and appears fairly early in the game. Distinct versions of the Turrets are introduced, including the Defective Turrets and Animal King Turret.
Turrets reprise their role as testing hazards to [[Chell]] and to [[Atlas]] and [[P-body]] for the game's [[co-op]] campaign, and appears fairly early in the game. Distinct versions of the Turrets are introduced, including the Defective Turrets and Animal King Turret.


== Gallery ==
== Galerie ==
{{Gallery
{{Gallery
|lines = 3
|lines = 3
Line 113: Line 113:
}}
}}


== Videos ==
== Videa ==
{{see also|Videos}}
{{see also|Videos}}
{{Video gallery
{{Video gallery
Line 123: Line 123:
The Turrets and Animal King Turret as they appear in [[Chamberlock#Videos|Chamberlock informational videos]].
The Turrets and Animal King Turret as they appear in [[Chamberlock#Videos|Chamberlock informational videos]].


== Trivia ==
== Drobnosti ==
* {{spoiler|When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, humorously implying that they are smarter than Wheatley.}}
* {{spoiler|When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, humorously implying that they are smarter than Wheatley.}}
* The shipping box for the Turrets states that one of the blue painted Turrets was bought on January 25, 2010 by a person with an unreadable name. The reference to Michael Jackson can be seen on the box.{{Citation needed}}
* The shipping box for the Turrets states that one of the blue painted Turrets was bought on January 25, 2010 by a person with an unreadable name. The reference to Michael Jackson can be seen on the box.{{Citation needed}}


== Related achievements ==
== Související achievementy ==
=== ''Portal'' ===
=== ''Portal'' ===
{{Achievement table
{{Achievement table
Line 149: Line 149:
}}
}}


== See also ==
== Zhlédněte také ==
*[[Oracle Turret]]
*[[Oracle Turret]]
*[[Defective Turret]]
*[[Defective Turret]]
Line 155: Line 155:
*[[Defective Turret voice lines]]
*[[Defective Turret voice lines]]
*[[Turret Opera]]
*[[Turret Opera]]
*[[Collaborative Disposition Test#The Aperture Science Sentry Turret|Collaborative Disposition Test]]
*[[Collaborative Disposition Test/cs#The Aperture Science Sentry Turret|Collaborative Disposition Test]]
*[[Turret Lullaby]]
*[[Turret Lullaby]]
*[[Randolph the Red-Nosed Turret]]
*[[Randolph the Red-Nosed Turret]]