Mel/fr: Difference between revisions

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* Bien que le concept d'humains en mode Co-op fût abandonné, certaines répliques audio de [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] faisant référence au poids des deux femmes ont été réutilisées dans la campagne de Co-op, grâce à leur effet comique.<ref name="Joystiq-Preview-Portal-2-Co-op" />
* Bien que le concept d'humains en mode Co-op fût abandonné, certaines répliques audio de [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] faisant référence au poids des deux femmes ont été réutilisées dans la campagne de Co-op, grâce à leur effet comique.<ref name="Joystiq-Preview-Portal-2-Co-op" />
* Sa texture est un skin group du modèle de [[Chell/fr|Chell]] dans [[Portal/fr|Portal]], qui est aussi présent dans les fichiers de Portal 2 en tant que modèle séparé. Cependant, il ne contient aucune animation.
* Sa texture est un skin group du modèle de [[Chell/fr|Chell]] dans [[Portal/fr|Portal]], qui est aussi présent dans les fichiers de Portal 2 en tant que modèle séparé. Cependant, il ne contient aucune animation.
 
* Mel à pu avoir son propre jeu crée par des fans, son nom est Portal stories:Mel


== Références ==
== Références ==

Latest revision as of 14:40, 21 September 2015

Modèle et texture de Mel, retrouvés dans les fichiers de Portal 2

Mel est une texture alternative pour le modèle de Chell, créée dans l'intention d'être utilisée en tant que partenaire de Coop de celle-ci dans Portal 2. Femme aux cheveux blonds et yeux bleus, elle porte une combinaison bleue claire et a un teint de peau plus clair que celui de Chell. Dans les étapes finales de la production de Portal 2, elle fût abandonnée au profit des robots de coopération, Atlas et P-Body.

Omission

L'omission de Mel fût causée par la réticence des testeurs à expérimenter dans les puzzles Co-op, par peur de mourir ; la destruction des robots de Co-op à la fin de chaque chapitre, et le désassemblage à la fin de chaque niveau, aident à résoudre ce problème. De plus, cela permis de créer une excuse logique pour la résurrection récurrente des joueurs Co-op[1]

Anecdotes

  • Bien que le concept d'humains en mode Co-op fût abandonné, certaines répliques audio de GLaDOS faisant référence au poids des deux femmes ont été réutilisées dans la campagne de Co-op, grâce à leur effet comique.[1]
  • Sa texture est un skin group du modèle de Chell dans Portal, qui est aussi présent dans les fichiers de Portal 2 en tant que modèle séparé. Cependant, il ne contient aucune animation.
  • Mel à pu avoir son propre jeu crée par des fans, son nom est Portal stories:Mel

Références

  1. 1.0 1.1 Preview: Portal 2 (co-op) sur Joystiq (anglais)