Test Chambers/pl: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Translated)
 
m (Infos added)
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Pomieszczenia testowe}}
{{DISPLAYTITLE: Pomieszczenia testowe}}[[Image:Portal2 TestChamberDoor.png|right|200px|Drzwi do pomieszczenia testowego]]
{{stub}}


'''Pomieszczenia testowe''' to ważna część serii ''Portal''. Dzięki [[Security Camera/pl|kamerom]] umieszczonym na ścianach pomieszczeń testowych w różnych miejscach, [[GLaDOS/pl|GLaDOS]] może śledzić postęp obiektów testowych. W centrum wzbogacenia znajduje się wiele pomieszczeń testowych. {{Spoiler text|W ''Portalu 2'' są one tworzone na bieżąco przez GLaDOS i [[Wheatley/pl|Wheatleya]] (używając mechanicznych rąk, kładąc [[panels/pl|panele]] i łącząc je z innymi, aby stworzyć sufit, podłogę i ściany pomieszczenia) podczas gdy gracz pokonuje poprzednie}}. Pomieszczenia testowe wywołują odczucie sterylności, wywołane przez światła i barwy paneli.
'''Pomieszczenia testowe''' to ważna część serii ''Portal'' a także Centrum Wspomagania [[Aperture Science/pl|Aperture Science]]. Dzięki [[kamery|kamerom]] umieszczonym na ścianach pomieszczeń testowych w różnych miejscach, [[GLaDOS/pl|GLaDOS]] może śledzić postęp obiektów testowych.
 
W centrum wzbogacenia znajduje się wiele pomieszczeń testowych. {{Spoiler text|W ''Portalu 2'' są one tworzone na bieżąco przez GLaDOS i [[Wheatley/pl|Wheatleya]] (używając mechanicznych rąk, kładąc [[panele]] i łącząc je z innymi, aby stworzyć sufit, podłogę i ściany pomieszczenia) podczas gdy gracz pokonuje poprzednie}}. Pomieszczenia testowe wywołują odczucie sterylności, wywołane przez światła i barwy paneli.


== Dodatkowe pomieszczenia ==
== Dodatkowe pomieszczenia ==
Line 37: Line 38:
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pl|Superkolizyjny Superprzycisk]] - Może być aktywowany przez gracza albo kostkę, jest rodzajem przełącznika dla różnych elementów (np. drzwi).
* [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/pl|Superkolizyjny Superprzycisk]] - Może być aktywowany przez gracza albo kostkę, jest rodzajem przełącznika dla różnych elementów (np. drzwi).
* [[Vital Apparatus Vent/pl|Wywietrznik Niezbędnej Aparatury]] - Wywietrznik dostarczający kostki do pomieszczeń.
* [[Vital Apparatus Vent/pl|Wywietrznik Niezbędnej Aparatury]] - Wywietrznik dostarczający kostki do pomieszczeń.
* [[Kostka]] ([[Cube/pl#Kostka Obciążeniowa|Kostka Obciążeniowa]] i [[Cube/pl#Obciążeniowa Kostka Towarzysząca|Obciążeniowa Kostka Towarzysząca]]) - Wielozadaniowy obiekt używany do aktywacji przycisków, blokowania niepożądanych elementów, lub jako stopień.  
* [[Cube/pl|Kostka]] ([[Cube/pl#Kostka Obciążeniowa|Kostka Obciążeniowa]] i [[Cube/pl#Obciążeniowa Kostka Towarzysząca|Obciążeniowa Kostka Towarzysząca]]) - Wielozadaniowy obiekt używany do aktywacji przycisków, blokowania niepożądanych elementów, lub jako stopień.  
* [[Material Emancipation Grill/pl|Siatka Dematerializująca]] - Siatka umieszczona na końcu każdego pomieszczenia, używana, aby powstrzymać graczy przed wynoszeniem obiektów z komory.
* [[Material Emancipation Grill/pl|Siatka Dematerializująca]] - Siatka umieszczona na końcu każdego pomieszczenia, używana, aby powstrzymać graczy przed wynoszeniem obiektów z komory.
* [[Victory Lift/pl|Winda Zwycięstwa]] - Pionowy wariant [[Unstationary Scaffold/pl|Niestacjonarnych Płyt]], które automatycznie ruszają w górę, jeśli gracz na nich stanie, a w dół - gdy z nich zejdzie.
* [[Victory Lift/pl|Winda Zwycięstwa]] - Pionowy wariant [[Unstationary Scaffold/pl|Niestacjonarnych Płyt]], które automatycznie ruszają w górę, jeśli gracz na nich stanie, a w dół - gdy z nich zejdzie.
Line 57: Line 58:
== Lista pomieszczeń testowych ==
== Lista pomieszczeń testowych ==
=== Portal ===
=== Portal ===
{{See also|Portal/pl|l1=Portal}}
{{See also|List of Portal chambers/pl|l1=Lista pomieszczeń testowych Portal}}


=== Portal: Still Alive  ===
=== Portal: Still Alive  ===
Line 63: Line 64:


=== Portal 2 ===
=== Portal 2 ===
{{See also|Portal 2/pl|l1=Portal 2}}
{{See also|List of Portal 2 chambers/pl|l1=Lista pomieszczeń testowych Portal 2}}


=== Portal 2 Co-op ===
{{See also|Co-op/pl|l1=Co-op}}


=== Portal 2 Sixense MotionPack DLC ===
{{TestChambersNav}}
{{See also|Portal 2 Sixense MotionPack DLC/pl|l1=Portal 2 Sixense MotionPack DLC}}




{{TestChambersNav}}
{{ModTestChambersNav}}
[[Category:Test Chambers/pl]]

Latest revision as of 19:25, 19 March 2016

Drzwi do pomieszczenia testowego

Pomieszczenia testowe to ważna część serii Portal a także Centrum Wspomagania Aperture Science. Dzięki kamerom umieszczonym na ścianach pomieszczeń testowych w różnych miejscach, GLaDOS może śledzić postęp obiektów testowych.

W centrum wzbogacenia znajduje się wiele pomieszczeń testowych. W Portalu 2 są one tworzone na bieżąco przez GLaDOS i Wheatleya (używając mechanicznych rąk, kładąc panele i łącząc je z innymi, aby stworzyć sufit, podłogę i ściany pomieszczenia) podczas gdy gracz pokonuje poprzednie. Pomieszczenia testowe wywołują odczucie sterylności, wywołane przez światła i barwy paneli.

Dodatkowe pomieszczenia

W dodatku do standardowych pomieszczeń testowych istnieją dwa typy bonusowych pomieszczeń; tylko pomieszczenia 13-18 mają inne wersje. Istnieją one tylko w Portalu, i mogą być załadowane z poziomu głównego menu.

Wyzwania

Pomieszczenia w trybie wyzwań są podobne do standardowych, lecz wprowadzają kolejny aspekt rozwiązywania testów. Są wprowadzane różne wyzwania, takie, jak:

  • Jak najmniejsza liczba kroków
  • Jak najmniejsza ilość wystrzelonych portali
  • Jak najkrótszy czas rozwiązania

Zaawansowane pomieszczenia

To wariant pomieszczeń, które zostały przeprojektowane z zaawansowanym poziomem trudności na względzie, jak np. zmniejszanie ilości powierzchni przyjmujących portali lub zwiększanie ilości kwasu.

Związane osiągnięcia

Portal

Aperture Science
Aperture Science
Zdobądź złote medale we wszystkich wyzwaniach Portalu.
Wiedza zaawansowana
Wiedza zaawansowana
Zdobądź srebrne medale we wszystkich wyzwaniach Portalu.
Wiedza podstawowa
Wiedza podstawowa
Zdobądź brązowe medale we wszystkich wyzwaniach Portalu.
Babeczka
Babeczka
Pokonaj dwie zaawansowane mapy Portalu.
Keks
Keks
Pokonaj cztery zaawansowane mapy Portalu.
Fantastyczne ciasto waniliowe
Fantastyczne ciasto waniliowe
Pokonaj wszystkie sześć zaawansowanych map Portalu.

Mechanika

Osobny artykuł: Mechanika

Portal

Zobacz też: Portal

Portal 2

Zobacz też: Portal 2


Lista pomieszczeń testowych

Portal

Zobacz też: Lista pomieszczeń testowych Portal

Portal: Still Alive

Zobacz też: Portal: Still Alive

Portal 2

Zobacz też: Lista pomieszczeń testowych Portal 2