Les Portails sont la mécanique de gameplay caractéristique et principale de la série Portal. Les portails sont placés en tirant avec le Générateur de Portails, et fonctionnent en paire : tout ce qui entre par un portail en sort par l'autre, et vice-versa. Un joueur peut créer des portails bleu et orange dans la campagne solo, tandis que dans le mode Co-Op chaque portail à une couleur relative au robot qui l'a créé, pour pouvoir être différenciés. Atlas peut créer des portails violet et cyan, P-Body peut créer des portails rouge et jaune. Un portail seul est constitué d'un ovale entièrement coloré, et un portail couplé à un autre est constitué d'un ovale bordé de sa couleur, avec son "centre" comme "fenêtre" vers l'autre portail. Les portails conservent la masse et la vitesse de tout objet qui passe à travers l'un pour sortir par l'autre. Les portails préservent également la lumière et la gravité, tout particulièrement avec les Halos d'Excursion et les Ponts de Lumière.
P-body testant le Générateur de Portails
« |
La dynamique, procédé de masse et de vitesse, est conservée entre les portails. Autrement dit, ce qui entre rapidement, sort rapidement.
— GLaDOS
|
» |